Користите режиме стека паметних објеката у Пхотосхоп ЦЦ

Радећи са Пхотосхоп ЦЦ, можете комбиновати велики број слика у један сноп као паметни објекат. Унутар гомиле слика можете да одредите како пиксели у свакој интерагују са онима у осталима.

Изаберите неколико повезаних или контрастних слика и додајте их као слојеве једној слици, изаберите слојеве и креирајте паметни објекат тако што ћете изабрати Слој→ Паметни објекти→ Претвори у паметни објекат.

Вратите се у подмени Лаиер→Смарт Објецт и погледајте подмени Стацк Модес који је сада доступан. Ове опције одређују како садржај на слојевима унутар Смарт Објецт интерагује да би произвео изглед самог Смарт Објецт. (Није сасвим исто, али слично начину на који режими мешања слојева помажу у одређивању укупног изгледа вашег уметничког дела.)

Можете пронаћи техничка објашњења сваке опције у Пхотосхоп-овој помоћи, али ево неколико гомила као примера. Са леве стране на овој слици видите комбинацију слојева (приказаних са леве стране као сличице) користећи режим стека Сумматион, који прилично збраја сву светлост сваког пиксела у сваком каналу, на сваком слоју.

Користите режиме стека паметних објеката у Пхотосхоп ЦЦ

Десно, неколико слика снимљених за употребу са спајањем у ХДР се комбинују у паметном објекту помоћу средње вредности у режиму стека, који даје просечне вредности за сваки пиксел у сваком каналу. Није баш спајање са ХДР-ом, али уз одређено планирање и припрему, то би могла бити додатна техника.

Фотографи би такође могли да пронађу још једну одличну употребу за стацк модове. Користећи статив и иста подешавања експозиције, снимите неколико фотографија статичног објекта са покретним објектима (на пример, људима или аутомобилима) у релативно кратком временском периоду (минути, а не сати, тако да се осветљење не мења много ).

Изаберите сличице у Бридге-у и користите команду Бридге-овог менија Алатке→Пхотосхоп→Учитај датотеке у слојеве Пхотосхопа. (Ако не користите Бридге, отворите прву слику, затим отворите сваку додатну слику и превуците слој Позадина са панела Слојеви на прву слику.)

У Пхотосхопу користите команду менија Селецт→Алл Лаиерс. (Никада раније нисте ни приметили ту команду? Сада ћете је користити све време.) Осим ако нисте имали чврст статив, изаберите Пхотосхоп-ову команду Уреди→ Аутоматско поравнавање слојева са опцијом Репоситион.

Направите паметни објекат од слојева тако што ћете изабрати Слојеви→ Паметни објекти→ Претвори у паметни објекат. Одаберите режим медијана и гледајте како сви ти покретни објекти једноставно нестају, остављајући вам само сцену, без саобраћаја. Ова слика приказује првобитно снимљене снимке и резултирајућу слику.

Користите режиме стека паметних објеката у Пхотосхоп ЦЦ

Аутомобили са обе стране реке, аутобус, па чак и снег који пада уклањају се помоћу медијане.

Ако нешто веома истакнуто или светло на једном од снимака не нестане у потпуности, вратите се на панел Историја на пре него што сте креирали паметни објекат (корак Ауто-Алигн Лаиерс) и избришите ту одређену област из слоја који крши, поново креирајте паметни објекат и поново изаберите режим медијана стека.

Још један начин скупа вредности за фотографе је Меан. Снимање при слабом осветљењу са високом ИСО поставком може резултирати сликама са пуно шума. Користећи статив или учврстите камеру, направите неколико снимака. (Ово је одличан трик за снимање у музеју који не дозвољава фотографисање са блицем.)

Отворите датотеке у Пхотосхоп слојевима, изаберите све слојеве и поравнајте их. Креирајте свој паметни објекат од снимака и подесите режим слагања на Меан да бисте смањили шум.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]