Како применити транспарентност на СВГ
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Графика може бити слика, цртеж, или вектор објекат. Графику можете креирати ручно тако што ћете направити ознаке на страници или их креирати електронски помоћу софтвера. Можете приказати графику у многим форматима, на пример на екрану рачунара, пројектовану на зиду или штампану у часопису или књизи.
Компјутерска графика има много облика, груписаних према начину на који је направљена електронски. Битмап и векторска графика се формирају на различите начине да би се постигли резултати које користите у својим документима.
Битмап слике су слике састављене од много малих квадрата или битова на невидљивој мрежи. Када су ове тачке једна поред друге, слика се формира у зависности од тога где и како су боје распоређене на мрежи. Ако зумирате довољно далеко, можете чак видети и коцкасте тачке или пикселе који чине слику.
При зумирању од 400 процената, приметите како је слика на овој слици направљена од великих квадрата. Међутим, када већину битмап слика погледате у њиховим правим величинама, не видите чак ни пикселе.
Битмапа је користан начин за приказивање фотографија и примену ефеката на текст. Када сликате или креирате детаљну графику, често користите битмапе.
Међутим, запамтите да слике могу изгубити квалитет ако скала их (промене своје величине). Промена величине пиксела доводи до губитка дефиниције и квалитета слике. Већина проблема се јавља када се слика увећа. Уобичајене врсте битмап датотека су ПНГ, БМП, ГИФ, ЈПЕГ, ПИЦТ и ТИФФ. На срећу, Пхотосхоп ЦЦ укључује побољшане могућности повећања величине које вам помажу да задржите квалитет који вам је потребан за добру слику.
Векторска слика (или графика или цртеж) се прилично разликује од битмап слике. Векторска слика је створио низ математичких прорачуна или кода који описује како треба да се формира слика. Ови прорачуни говоре рачунару како би редови требало да се приказују и рендерују на страници. Неки од формата датотека који подржавају векторску графику укључују .епс, .аи, .пдф, .псд и .свг.
Векторске слике су обично мање датотеке од битмап графике јер су математичке информације потребне за прорачуне за креирање векторске слике обично мање величине датотеке од информација које су потребне да се сачини сваки пиксел битмапе. (Компресија може да смањи величину датотеке битмапе, али је обично већа и спорија за приказ.)
Из тог разлога и зато што су вектори корисни у скалирању слике, као што је приказано на овој слици, ове графике су веома погодне за веб.
Скалирање је лако урадити када користите векторе јер програм треба само мало да измени прорачуне да би слика била већа или мања. То значи да се величина датотеке неће променити, а скалирање је веома брзо.
Можете да скалирате слику на веб страници да испуните прозор претраживача, без обзира на величину, или да слику учините огромном за велики банер. Квалитет се не погоршава, а величина датотеке остаје иста.
Ако желите да користите векторску графику на својим веб локацијама и апликацијама, можете изабрати Датотека→ Сачувај. У оквиру за дијалог Сачувај као можете да дате назив својој графики и изаберете СВГ из падајућег менија Сачувај као тип.
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]
Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]
Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]
Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]
Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]
Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]
Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]
Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]
Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]