Контролишите временску линију Едге Анимате

Временска линија у Адобе Едге Анимате налази се на дну интерфејса. Има контроле за репродукцију као што су Плаи, Ревинд, Фаст Форвард и Ретурн то Ласт Плаи Поситион (погледајте слику).

Плаи контроле укључују основе и једну која се показала изузетно згодном:

  • Пусти, премотај уназад и унапред: Ово су основне контроле које ћете наћи на било којој врсти медија плејера, а Адобе Едге Анимате ЦЦ их има за вашу употребу.

  • Повратак на последњу позицију репродукције: Понекад не желите да се вратите на почетак анимације када је завршите са гледањем. То је посебно тачно када ваша анимација почне да постаје дуга и (рецимо) имате одређени одељак који желите да подесите. Ова контрола вас враћа на тачку на којој сте последњи пут престали да пуштате анимацију, колико год често желите, без икакве гужве.

Пустите, премотајте уназад и унапред

Када имате анимацију спремну за тестирање или гледање, можете да кликнете на Пусти да бисте гледали како се анимација приказује на бини. Исто тако, можете да кликнете на Премотавање унапред или уназад да бисте (односно) брзо унапредили анимацију или исто тако брзо направили резервну копију.

Повратак на последњу позицију репродукције ће се вратити на тачку на временској линији где сте оставили Пин.

Контролишите временску линију Едге Анимате

Такође можете да притиснете размакницу на тастатури да бисте репродуковали анимацију. Анимација ће се репродуковати у целини ако је Плаихеад на крају временске линије. Такође можете гледати како се ваша анимација одвија једноставним кликом и превлачењем Плаихеад напред-назад преко временске линије.

Вратите се на последњу позицију за игру

Подразумевано, икона за повратак на последњу позицију репродукције је засивљена, јер је последња позиција била на почетку временске линије. Када почнете да креирате своју композицију, можете да померите Плаихеад даље дуж временске линије. Ако то урадите, активирате дугме за повратак на последњу позицију репродукције као што је приказано.

Контролишите временску линију Едге Анимате

Када кликнете на Повратак на последњу позицију за репродукцију након што одсвирате композицију, Едге Анимате вас враћа на место где је била тачка репродукције на временској линији, за разлику од враћања скроз на почетак.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]