Како функционишу подешавања боја у Пхотосхопу ЦС6

Након што дефинишете своје профиле боја у оквиру за дијалог Цолор Сеттингс у програму Адобе Пхотосхоп Цреативе Суите 6, можда ћете желети да сазнате како ове новоуспостављене поставке утичу на то како Пхотосхоп функционише. Иако подешавања обично утичу само на то како Пхотосхоп ради у позадини, ипак бисте желели да будете свесни следећих кључних промена:

  • Подразумевано, све нове слике које креирате користе профил боја који сте изабрали у дијалогу Подешавања боја. Свака датотека коју креирате на рачунару сада користи боје унутар гама ваших профила боја (било РГБ или ЦМИК, у зависности од режима боја вашег документа). Све у свему, ова подразумевана поставка би требало да олакша управљање бојом у Пхотосхопу.

    На пример, ако углавном радите са мултимедијалним или веб сликама и у складу са тим сте одредили подешавања боја, не морате да бринете о томе да ли ће се свака боја тачно приказати јер сте поставили подразумеване вредности да одражавају тај режим боја. Ако желите да се припремите за штампање, те подразумеване вредности неће функционисати и морате да промените своје појединачне радне просторе у оне који су оријентисани на штампање или на унапред подешене.

  • Подешавања боја које изаберете се користе за приказ свих неозначених слика (слике које немају уграђену боју). Пример неозначене слике је Пхотосхоп датотека креирана пре Пхотосхопа 5.0 — то јест, пре него што је Пхотосхоп подржавао уграђене профиле боја.

  • Ваша подешавања дефинишу како Пхотосхоп претвара ваше слике из једног радног простора у други. На пример, рецимо да изаберете Нортх Америца Препресс 2 са падајуће листе Сеттингс у оквиру за дијалог Цолор Сеттингс. У овом случају, подразумевана вредност за ЦМИК је УС веб Цоатед (СВОП) в2, што је, између осталог, специфична ЦМИК поставка за машину за веб штампање и премазани папир.

    Када конвертујете РГБ слику у ЦМИК (Слика→ Режим→ ЦМИК) пре него што је пошаљете на штампач, Пхотосхоп аутоматски означава слику профилом боја у САД (СВОП) в2.

  • Када сачувате датотеку, уверите се да сте изабрали опцију ИЦЦ профил (Угради профил боје на Мац-у) у дијалогу Сачувај или Сачувај као, ако је доступна . (Неки формати датотека не подржавају профиле боја.) Овај избор осигурава да Пхотосхоп означи датотеку наведеним профилом боја и да је њено порекло увек познато.

    Како функционишу подешавања боја у Пхотосхопу ЦС6


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]