Како уредити ефекте искоса и рељефа у Пхотосхопу ЦС6

Пошто Пхотосхоп ЦС6 нуди пет стилова закошених и рељефних стилова, имате гомилу опција. Неки су слични онима са ефектима сенке и сјаја, док су други јединствени. Оквир за дијалог Лаиер Стиле подељен је на четири панела.

Како користити панел структуре у Пхотосхопу ЦС6

Овај панел садржи најрелевантније опције:

  • Техника: Ове поставке Глатко, Тврдо длетом или Меко длијетом одређују колико је мека или тврда ивица ивице. Цхисел Хард добро ради са елементима типа и са тврђим ивицама. Слика је користила дубину од 700% и величину од 8.

    Како уредити ефекте искоса и рељефа у Пхотосхопу ЦС6

  • Дубина: Утиче на то како се појављује подигнута или удубљена ивица косине или шаре.

  • Смер: За ова подешавања, Горе позиционира осветљење дуж ивице најближе извору светлости, а сенку на супротној ивици. Доле чини супротно, постављајући сенку близу извора светлости.

  • Величина: Контролише величину ефекта косине или рељефа.

  • Умекшавање: Замагљује сенчење ефекта.

Додајте осветљење и сенку на панел за сенчење

Због 3-Д природе ефеката косине и рељефа, Пхотосхоп има подешавања за Хигхлигхт и Схадов (свако са засебним опцијама мешања и Опацити) и угао. Пошто су коси и рељефи више димензионални, додатно подешавање висине утиче на извор светлости.

Креирајте специјалне ефекте помоћу панела Тектуре

У панелу Текстура (кликните на Текстура на левој страни дијалога Стил слоја), можете применити шаблон на свој слој који ствара текстуру. Подесите размеру и дубину узорка и повежите шаблон са слојем, ако желите.

Ако повежете шаблон и слој, образац се помера када померите слој. Команда Снап то Оригин поравнава почетак узорка са документом ако изаберете опцију Повежи са слојем. Ако не изаберете опцију, команда Снап то Оригин поравнава образац са горњим левим углом слоја.

Како уредити ефекте искоса и рељефа у Пхотосхопу ЦС6

Користите панел Цонтоур Пхотосхоп ЦС6

Контуре мењају расподелу боја у ефекту. Можете да користите различите понуђене унапред постављене поставке да бисте креирали занимљиве, а понекад и бизарне сенке, сјај, иконе и друге ефекте.

Како уредити ефекте искоса и рељефа у Пхотосхопу ЦС6

Када користити таблу Едит Сатин Еффецтс

Користите таблу Едит Сатин Еффецтс да бисте подесили боју, режиме мешања, непрозирност, угао, удаљеност, контуру и величину.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]