Како применити транспарентност на СВГ
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
За већину намена, повезивање са видео датотеком је најбољи начин да поставите видео у свој филм у Адобе Фласх ЦС6. Међутим, повремено бисте желели да ваш видео буде интегрисанији са остатком вашег садржаја, на пример када анимацију мерите тако да одговара догађајима у видеу.
У овим случајевима можете поставити видео директно на временску линију као филмски снимак или секвенцу кадрова. Приступ је сличан повезивању видео записа, али не радите са компонентом ФЛВПлаибацк.
У овом приступу, видео садржај се копира директно у ваш филм, што може додати значајну величину датотеке (и заузврат време учитавања) вашем коначном објављеном СВФ-у.
Да бисте увезли и уградили видео директно у филм, пратите ове кораке:
У новом или постојећем Фласх документу изаберите Филе→Импорт→Импорт Видео.
Појављује се оквир за дијалог Импорт Видео.
У оквиру дијалога Увоз видео записа оставите изабрану опцију На вашем рачунару и изаберите Угради ФЛВ у СВФ и Пусти у временској линији.
Кликните на Прегледај, пронађите видео датотеку коју желите да увезете и кликните на ОК.
Баш као и код повезаног видео записа, ако одаберете видео датотеку која није компатибилна са Фласх-ом, од вас ће бити затражено да кодирате датотеку у АМЕ-у. Ако је тако, кликните на дугме Покрени Адобе Медиа Енцодер на дну дијалога да бисте покренули АМЕ и следите ове кораке:
Покреће се апликација Адобе Медиа Енцодер. На левој страни је ред у који ћете превући видео записе које желите да кодирате за Фласх.
На вашем локалном систему датотека, пронађите датотеку коју покушавате да увезете и превуците је у прозор реда.
У реду чекања, формат циљне датотеке и подешавања су наведени испод видео датотеке. Изаберите ФЛВ као формат датотеке на падајућој листи Формат на крајњем левом делу реда. Оставите преостала подешавања, која би требало да гласе Подударање атрибута извора (висок квалитет).
Кликните на дугме Старт Куеуе или једноставно притисните тастер Ретурн/Ентер да бисте започели кодирање видео записа.
За разлику од повезаног видеа, потребно је кодирати видео у ФЛВ формату за уградњу на временску линију.
Звоно би требало да се огласи када је кодирање успешно завршено.
Вратите се на Фласх ЦС6.
Оквир за дијалог Увоз видео и даље би требало да буде отворен. Ако није, поновите кораке 1–3.
Још једном, кликните на Бровсе и пронађите ново кодирану ФЛВ датотеку, која би требало да буде у истом директоријуму као и оригинал. Кликните на ОК/Опен, а затим кликните на Нект на дну дијалога.
На екрану Уграђивање оставите изабрана поља за потврду. У падајућој листи Симбол Типе, проверите да ли је изабран Ембеддед Видео.
Такође можете да изаберете Мовие Цлип ако желите да поставите овај видео на више од једне локације у свом филму, али нећете видети дужину видеа представљену на главној временској линији.
Кликните на Даље да бисте прешли на екран Заврши увоз видео записа, а затим кликните на Заврши да бисте довршили увоз.
Видите видео који се протеже дуж временске линије, слично као анимација оквир по кадар. Сада можете уметнути слојеве на временску линију и додати још садржаја, као што су анимације, ако желите.
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]
Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]
Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]
Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]
Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]
Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]
Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]
Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]
Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]