Како применити транспарентност на СВГ
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Иако филтер Додај шум у Пхотосхоп ЦС6 додаје зрнатост, остали филтери у подменију Шум уопште не додају шум; уместо тога, чине буку и артефакте (недостатке, као што су прашина и огреботине на старом филму) мање уочљивим. Изаберите Филтер→Бука да бисте пронашли своје алате, који укључују:
Деспецкле: Овај филтер чини мрље прашине на слици мање уочљивим смањењем контраста целе слике — осим на ивицама. То се претвара у благо замућену слику (која маскира тачке) која и даље задржава оштрину дуж ивица компоненти слике. На крају ћете добити мало замућења да бисте ублажили слику, али довољно детаља на ивицама да слика и даље изгледа добро.
Прашина и огреботине: Овај филтер концентрише свој ефекат замућења само на она подручја ваше слике која садрже огреботине и друге артефакте. Пхотосхоп изводи ову магију гледајући сваки пиксел на слици и померајући се у радијалном правцу све док не наиђе на нагли прелаз у тону. (То је сигнал да је пронађена тачка или огреботина.)
Можете одредити радијус у којем Пхотосхоп тражи мале кривце, од 1 до 100 пиксела. Пазите да не претерујете. Превише овог филтера може избрисати детаље на слици. Оставите праг на 0. Ако путујете у свет каше, покушајте да користите Едит→Фаде одмах након што примените филтер.
Када радите са било којим од филтера за буку, у почетку будите веома конзервативни. Сви филтери шума укључују уништавање података слике. Запамтите, то је само природа филтера, уопштено гледано — промена података о пикселима. Мало може помоћи - и будите управо ефекат који тражите. Међутим, само мало више може потпуно уништити ствари.
Медијан: Овај филтер смањује контраст око прашина, тако их скрива, на мало другачији начин. Овај филтер гледа на пикселе који окружују сваки пиксел на слици и замењује средишњи са новим пикселом који има средњи ниво осветљености те групе. У основи, светле тачке потамне док остатак слике није погођен.
Смањите шум: Овај филтер је дизајниран да уклони шум осветљености и ЈПЕГ артефакте који се могу појавити на дигиталним фотографијама. Шум осветљења је шум у нијансама сиве због којег слике изгледају превише зрнасто. Ево неких информација о опцијама:
Снага: Одредите количину смањења буке. Можете смањити шум на целокупној слици или (ако кликнете на дугме Напредно) канал по канал.
Обавезно погледајте посебно Плави канал. Често је канал тај који хвата сву прљавштину.
Сачувај детаље: Већи број чува ивице и детаље, али смањује количину уклањања шума. Пронађите сретан медиј.
Смањите шум у боји: Уклања насумичне артефакте пиксела у боји.
Изоштравање детаља: Супротставља се чињеници да уклањање шума такође смањује оштрину.
Уклони ЈПЕГ артефакт: Означите ову опцију да бисте уклонили досадне блокове и ореоле који могу настати због ЈПЕГ компресије ниског квалитета.
Такође можете да сачувате и поново учитате своја подешавања. Кликните на икону диска/стрелице. У дијалогу Нове поставке филтера унесите назив за своја подешавања и кликните на ОК. Да бисте учитали подешавања, изаберите жељена подешавања из падајућег менија Подешавања (искачући мени на Мац-у).
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]
Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]
Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]
Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]
Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]
Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]
Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]
Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]
Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]