Како скалирати елементе у Едге Анимате-у

Скалирање елемента у Адобе Едге Анимате у суштини значи да можете да промените величину елемента, а да притом одржите његове пропорције доследним ако желите. Можете:

  • Скалирајте елементе помоћу алата Трансформ

  • Скалирајте елементе са панела Својства

Скалирање помоћу алата Трансформ

Ако више волите да користите метод „кликни и повуци“ за скалирање елемената, можете користити алатку за трансформацију да урадите управо то тако што ћете пратити ове кораке:

Кликните на алатку за трансформацију да бисте је изабрали.

Поставите курсор преко једног од угаоних селектора на елементу.

Као што је приказано на овој слици, видите дијагонални курсор са стрелицом на сваком крају.

Кликните, држите и превуците бирач угла.

Ако повучете напоље, елемент ће бити већи; ако повучете према унутра, смањићете елемент.

Како скалирати елементе у Едге Анимате-у

Да бисте задржали пропорције елемента исте, држите притиснут Схифт док кликнете и превучете.

Скалирање помоћу панела Својства

Можете да смањите и увећате објекте помоћу функције Сцале на панелу Својства. Можете скалирати објекте и хоризонтално и вертикално.

Функција Сцале има атрибут Линк Сцале који вам омогућава да синхронизујете пропорције (погледајте слику). Када је атрибут Линк Сцале укључен, хоризонтална и вертикална величина остају синхронизоване — али само када мењате вредности на панелу Својства. Када је атрибут Линк Сцале искључен, можете поставити две различите вредности за хоризонталну и вертикалну.

Скалирање вашег текста се разликује од анимације величине фонта.

Како скалирати елементе у Едге Анимате-у

Елементи за скупљање

Да бисте смањили елемент, идите на панел Својства и кликните на дијаманте поред Сцале са процентима од 100%. Кликом на дијаманте стварају се кључни кадрови.

Затим укључите Пин и извуците плејхеад на временској линији до тачке на којој желите да се смањивање заустави. На крају, подесите проценте у функцији Скала на вредност мању од 100%. Ово би требало да створи анимирани кључни кадар за вас на временској линији.

Скалирање елемента може створити уредан трик тако што ће ваш објекат изгледати као да се преврће. Да бисте видели ово на делу, направите анимирани кључни кадар где објекат почиње на 100% и завршава се на –100%. Анимација смањује елемент на ништа, а затим га чини да се поново појави окренут наопако. Негативан проценат је оно што преокреће објекат.

Елементи узгоја

Да би ваш елемент постао већи, започните кључни кадар са објектом са вредношћу мањом или једнаком 100%. Затим извуците плејхеад на временској линији до тачке на којој желите да се раст заустави (пазећи да пин остане на месту где желите да анимација почне).

Затим се вратите на панел Својства и повећајте проценат до жељене величине. Под условом да је штоперица и даље црвена, Едге Анимате креира нови анимирани кључни кадар за вас.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]