Како са олакшањем приказати инерцију и гравитацију у Фласх ЦС5 анимацији

У Адобе Фласх Цреативе Суите 5, можете да репродукујете две најпрепознатљивије силе кретања, инерцију и гравитацију, користећи специјалну твеен опцију: Лакоћа . Нови механизам за анимацију чини доступним много начина за ублажавање, укључујући одскакање, опругу, олакшање (убрзавање), попуштање (успоравање) и још много тога. Можете да доделите ублажавање било ком распону између интервала помоћу уређивача покрета.

Додајте олакшање Фласх ЦС5 симболу

Да бисте креирали понашање опуштања, следите ове кораке:

Креирајте нови Фласх документ. Изаберите алат Овал и направите савршен круг на дну сцене.

Држите притиснут тастер Схифт да бисте ограничили круг док га цртате.

Када је изабран нови круг, притисните Ф8; када се појави дијалог Претвори у симбол, изаберите Графика са падајуће листе Тип и унесите име за симбол у поље за текст Име.

У овом примеру смо круг назвали лопта.

Кликните десним тастером миша (Виндовс) или Цонтрол-клик (Мац) на први оквир слоја и изаберите Цреате Мотион Твеен из контекстног менија који се појави.

Креира се нови распон између интервала и тачка репродукције напредује до последњег кадра интервала између интервала.

Користећи алатку за селекцију, изаберите и померите симбол право на врх сцене, задржавајући његов хоризонтални положај.

Полако превуците симбол према врху позорнице да се не помера лево или десно. Понашање Снап то Објецтс одржава симбол поравнат са оригиналном хоризонталном позицијом све док га не отпустите.

Притисните Ентер или Ретурн да бисте прегледали анимацију.

Лопта би сада требало да се креће од дна ка врху позорнице.

Кликните директно на твеен распон на временској линији да бисте га изабрали, а затим кликните на картицу панела Мотион Едитор-а да бисте га пребацили унапред.

Видећете различита својства вашег твеен-а представљена на панелу Мотион Едитор.

Померите се до дна уређивача покрета, пронађите ред Еасес и промените вредност Симпле (слов) са 0 на 100.

Како са олакшањем приказати инерцију и гравитацију у Фласх ЦС5 анимацији

Можете кликнути и превући преко вредности да бисте је променили или двапут кликните и ручно унесите вредност.

Видите да је подразумевана једноставна (спора) лакоћа већ наведена. Можете додати друге врсте олакшања које ћете користити касније, али за сада подразумевано функционише добро.

Промена вредности ствара олакшање , што успорава анимацију док се завршава.

Померите се до врха уређивача покрета и пронађите ред Основни покрет; директно са десне стране, изаберите Једноставно (споро) са падајуће листе.

Овај корак примењује лакоћу на својства покрета вашег твеен-а.

Притисните Ентер или Ретурн да бисте репродуковали и прегледали своју анимацију.

Анимација се постепено успорава како се завршава.

Обрните ублажавање у Фласх ЦС5

Оно што иде горе мора да се спусти, тако да вас следећи кораци воде кроз враћање лопте на земљу:

Кликните на картицу Временска линија, а затим кликните директно на слој било где у распону између интервала да бисте изабрали цео твеен.

Кликните десним тастером миша (Виндовс) или Цонтрол-клик (Мац) на изабране оквире да бисте отворили контекстуални мени, а затим изаберите Копирај оквире.

На истом слоју, изаберите следећи празан оквир одмах након што се твеен распон заврши.

Да бисте налепили твеен који сте копирали у кораку 2, уверите се да је оквир изабран, кликните десним тастером миша (Виндовс) или Цонтрол-клик (Мац) и изаберите Налепи оквире из контекстног менија који се појави.

Кликните на ново налепљени распон између да бисте га изабрали.

Да бисте окренули твеен уназад, кликните десним тастером миша (Виндовс) или притисните Цонтрол-клик (Мац) на изабране оквире и изаберите Обрнути кључне кадрове из контекстног менија који се појављује.

Притисните Ентер или Ретурн да бисте прегледали своју анимацију.

Лопта иде горе, а затим доле, и погодно је да се анимација не само обрне, већ и попушта.

Користите ублажавање са Фласх ЦС5 ИК анимацијом

Баш као и код покрета твеенс-а, можете да опонашате силе гравитације и инерције користећи ублажавање са ИК анимацијама. Иако уређивач покрета није доступан за постављену анимацију, лако можете да додате ублажавање понашања из инспектора својине да бисте својој ИК анимацији дали реалистичнији изглед и осећај.

Пратите ове кораке да бисте додали ублажавање слоју арматуре:

Кликните и изаберите први оквир постојећег слоја ИК Арматуре на временској линији.

Пронађите опције Еасе на десној страни Проперти Инспецтор — подразумевана вредност је постављена на нулу (без лакоће) — а затим кликните и превуците да бисте променили вредност на 100 (Еасе Оут).

(Опционално) Изаберите другу врсту олакшања са падајуће листе Тип.

Притисните Ентер или Ретурн да видите анимацију.

Видите како ублажавање мења понашање ваше анимације.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]