Како руковати опцијама перформанси у Пхотосхопу ЦС6

Све што ће вам требати да одредите перформансе Пхотосхоп ЦС6, од подешавања напајања до употребе меморије, може се наћи у окну Преференцес. Ево опција:

  • Употреба меморије: Меморија је тренутно толико јефтина да немате изговора да немате најмање 2 гигабајта РАМ-а (меморије са случајним приступом). Више је још боље ако користите оперативни систем који може ефикасно да рукује додатном меморијом. Верзија ЦС6 најбоље ради са најмање 2 гигабајта РАМ-а.

    Када напуните своју РАМ меморију, желите да будете сигурни да Пхотосхоп може да користи онолико колико можете. Можете користити клизач за коришћење меморије да доделите своју меморију. Користите вредност од 50 до 80 процената, у зависности од тога колико меморије имате на располагању.

    Додељивање више за Пхотосхоп смањује РАМ за друге апликације, па ако имате друге програме којима је потребно много меморије, изаберите разумну вредност.

    Како руковати опцијама перформанси у Пхотосхопу ЦС6

  • Историја и кеш: Пхотосхоп памти како ваш документ изгледа у различитим фазама уређивања, чувајући све информације о слици на вашем чврстом диску и наводећи појединачна стања на панелу Историја.

    Праћење сваке промене коју направите захтева много меморије и простора на чврстом диску, тако да можете да одредите колико ресурса ћете користити тако што ћете унети вредност у ово поље. Подразумевано је 20. (Максимално је 1000.)

    Можете да одвојите количину меморије за чување слика на екрану у поставци Нивои кеша да бисте убрзали поновно исцртавање слике са смањеним приказом на екрану док уносите измене.

    Постоји и начин да се олакша одлучивање о броју нивоа кеша. Можете користити висок и танак (2 нивоа кеша) ако имате мању датотеку са пуно слојева. Можете одабрати Биг и Флат (5 нивоа кеша) ако је ваша датотека већа са мање слојева.

    Поред тога, можете да одредите величину плочице кеша, која одређује количину података коју Пхотосхоп обрађује у једном тренутку. Веће плочице могу довести до брже обраде већих датотека. Мање плочице могу бити боље за мање датотеке са више слојева.

  • Сцратцх дискови: Сцратцх дискови су области на вашем чврстом диску које Пхотосхоп користи да замени физичку РАМ меморију када немате довољно РАМ-а за рад са сликама које отворите. Дискови за гребање нису замена за физичку меморију, али Пхотосхопу су потребни дискови за гребање много пута, чак и ако имате огромне количине меморије.

    Пхотосхоп подразумевано користи ваш погон за покретање (драјв који се користи за покретање вашег оперативног система) као свој први диск за гребање. То можда није најбољи избор јер је ваш погон за покретање обично прилично заузет руковањем захтевима вашег оперативног система. Ако имате више од једног чврстог диска, изаберите један други осим погона за покретање као први диск за гребање.

    Ако немате други чврсти диск, можете побољшати перформансе диска за гребање тако што ћете креирати партицију на постојећем диску за коришћење као диск за гребање. Не заборавите да дефрагментирате диск за гребање (то јест, са датотекама које су заједно организоване на вашем чврстом диску) коришћењем вашег омиљеног услужног програма за дефрагментацију.

  • Подешавања графичког процесора: Пхотосхоп покушава да аутоматски детектује вашу видео картицу и наводи марку и модел, ако је Графички процесор означен. Кликните на Напредне поставке. Изаберите жељени режим цртања од Основног (најмања количина обраде) до Нормалног до Напредног (највише обраде). Ако Пхотосхоп не ради глатко, промена режима цртања може помоћи.

    Ако Пхотосхоп није могао да открије ваш процесор, али га имате, изаберите Користи графички процесор за убрзање рачунања. Изаберите Користи ОпенГЛ да побољшате перформансе вашег графичког приказа и убрзате поновно цртање екрана.

    Ако се неки од ваших курсора алатки не појављују док уређујете слику, покушајте да поништите избор ове опције да бисте видели да ли она решава проблем. Морате да изаберете ову опцију да бисте омогућили опције прегледа, као што су померање прстима, анимирано зумирање и алатка Ротате Виев. Ако вам се смернице, линије мреже и путање чине претешки, поништите избор ове опције.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]