Како растеризовати свој типски слој у Пхотосхопу ЦС6

Алат Типе у Пхотосхоп ЦС6 креира слојеве типа који се могу уређивати. Можете да промените формулацију, размак, фонт, величину фонта и друге факторе колико год желите, све док тип остаје у слоју за куцање.

Међутим, након што извршите све промене које желите, можда ћете морати да конвертујете свој слој типа у пикселе у облику растерског типа. Након што се растеризују, можете применити филтере, сликати на типу и применити градијенте и шаре.

Растеризовање слојева типа вам омогућава да спојите тип са другим пикселима у вашој слици и, на крају, поравнате слику да бисте направили готов документ погодан за употребу са другим програмима.

Након што конвертујете свој тип у пикселе, више не можете да мењате тип. Нити можете променити величину текста, а да не ризикујете неравнине. Растеризујте свој тип само када сте сигурни да више нећете морати да га мењате или мењате величину.

Направите копију слоја са типом пре него што га растеризујете и искључите видљивост копије, и уверите се да сте сачували несравњену копију документа са нетакнутим свим слојевима. Прављењем ових копија, ако треба да измените тип, можете користити слојевиту датотеку која има нерастеризовани текст.

Да бисте растеризовали свој тип, изаберите слој типа који желите да конвертујете у пикселе. Затим изаберите Тип→Растеризирај Тип или Слој→Растеризирај→Тип. Тип је приказан у панелу Слојеви на провидној позадини.

Поред растеризације слоја типа на уобичајен начин, можете га растеризовати и спајањем са слојем који није тип. На пример, у панелу Слојеви, ако је слој са вашим типом директно на врху слоја текста који је већ растеризован, можете да спојите слојеве тако што ћете изабрати Слој→Споји надоле или притиснути Цтрл+Е (Цомманд+Е на Мац-у) .

Такође можете наићи на прилику да растеризујете слој са типом јер вас Пхотосхоп подсећа на то. Неке команде, посебно филтери, раде само на пикселима. Када покушате да их користите, можда ћете видети оквир за дијалог са упозорењем. Често дијалошки оквир укључује опцију за тренутно претварање слоја типа у растерски облик.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]