Како применити транспарентност на СВГ
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Пхотосхоп ЦЦ не инсталира аутоматски Бридге ЦЦ, програм за управљање имовином програма Цреативе Цлоуд. Не само да морате засебно да преузмете/инсталирате Бридге ЦЦ, он не укључује моћни Адобе Оутпут Манагер (АОМ), који се користи за креирање веб галерија и задивљујућих ПДФ презентација.
Постоји план да се – надамо се – учини да АОМ буде опциона инсталација за Бридге ЦЦ. Међутим, док то време не дође, нема разлога зашто не можете да оставите инсталирану ранију верзију Бридге-а и користите излазну таблу те верзије.
Први корак у упознавању са опцијама аутоматизације Адобе Бридге-а је Бридгеов мени Алати. Имајте на уму да ако имате инсталиране друге Адобе програме, такође ћете их видети на листи поред Пхотосхоп-а.
Ево прегледа неких задатака које можете да обавите преко менија Алатке:
Батцх Ренаме. Преименујте читав низ слика у једном процесу! Изаберите сличице слика или фасциклу са сликама у Бридге-у, отворите Батцх Ренаме, направите нова имена датотека и кликните на дугме Преименуј.
Када правите нова имена датотека, користите дугмад плус и минус са десне стране да додате или одузмете сваки елемент. Различити избори су приказани у оквиру са десне стране. Сваки елемент ће имати једно или два поља или искачуће меније са десне стране.
Апсолутно немојте користити тачку (.) ни у једном текстуалном пољу новог назива датотеке. Једина тачка која се може користити у имену датотеке је она која се аутоматски додаје непосредно пре екстензије датотеке. У пољима за текст користите само слова, бројеве, доње црте (_) и цртице (–).
Коришћење тачке или било ког другог симбола у новом имену датотеке ризикује да Пхотосхоп или било који други програм учини датотеку непрепознатљивом. (То значи и ви, господине и госпођо МацУсер!)
Радите са шаблонима метаподатака. Метаподаци, те корисне информације о слици ускладиштене са сликом, често се понављају од датотеке до датотеке. Можете, на пример, да додате потпуно исте информације о ауторским правима свакој слици коју снимите. Или се можете вратити са посла, путовања или одмора са гигабајтима слика снимљених на истој локацији или истог субјекта.
Коришћење шаблона метаподатака вам омогућава да брзо и лако додате метаподатке низу (или чак фасциклима) слика, у само неколико кликова.
Управљајте Бридге-овом кешом. Кеш меморија је место где Бридге чува сличице и метаподатке слика са којима је већ радио. Приступ кешу за фасциклу (уместо поновне обраде сваке слике сваки пут када отворите фасциклу) може уштедети много времена.
Међутим, понекад се кеш може оштетити. Ако видите, на пример, сличице слика које су премештене или обрисане, идите у мени Алатке→Кеш и изаберите да обришете кеш меморију. Такође можете да направите и извезете кеш за тренутну фасциклу преко овог менија, што је сјајна ствар пре него што нарежете фасциклу на ДВД или ЦД као резервну копију!
Аутоматизација приступа у другим програмима. Као што видите, Бридгеов мени Алати такође вам даје приступ бројним аутоматизацијама и скриптама Пхотосхоп-а. (Ако имате инсталиран Иллустратор и/или ИнДесигн, имаћете приступ и неким од њихових функција.)
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]
Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]
Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]
Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]
Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]
Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]
Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]
Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]
Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]