Како припремити Фласх ЦС5 илустрације за Цаталист

У Адобе Фласх Цреативе Суите 5, пажљива припрема вашег дизајна у Пхотосхоп-у или Иллустратору је кључна за постизање добрих резултата у Цаталист-у — а не чупање косе од фрустрације! Можда ћете морати да радите мало другачије него што сте навикли да би Цаталист разумео датотеку дизајна.

Креирајте јединствене објекте

Да би Цаталист препознао дугмад и друге објекте, сва уметничка дела која ће постати дугме или друга компонента морају да буду јединствени објекат који се може изабрати. (Наравно, можете користити више објеката, као што су правоугаоник и текст.)

Ово је важно у Пхотосхопу или Иллустратору, где је лако занемарити овај принцип. Ако креирате низ дугмади, на пример, додавањем текста и неких разделника преко позадине, онда када унесете датотеку у Фласх Цаталист, немате јединствене објекте за избор. Дакле, будите сигурни да свако дугме може бити изабрано појединачно или као група објеката који чине то дугме.

Организујте своје слојеве

Ако креирате своје слојеве у Пхотосхопу или Иллустратору на исти начин на који планирате да радите са њима у Цаталист-у, биће вам много лакше да креирате свој пројекат. Идеја је да се може укључити видљивост слојева како би се открила свака страница на веб локацији. На слици је приказан скуп слојева у Пхотосхопу који илуструју овај принцип. Препоручујемо следеће:

  • Направите фасциклу за сваку страницу ваше веб странице; и унутар сваке фасцикле поставите слојеве са јединственим дизајном за сваку страницу.

  • Направите фасциклу као горњи слој, која садржи дугмад за навигацију и све што се не мења од странице до странице, као што је ваш логотип. Можда бисте желели да ову фасциклу назовете нешто описно, као што је Навигација.

  • Доделите свом позадином слоју боју која се појављује ако избледиш или избледиш на страници. (Неке се могу појавити и ако ваше странице не покривају у потпуности позадину.)

    Како припремити Фласх ЦС5 илустрације за Цаталист

Увек означите сваки слој што је могуће описније, посебно ако планирате да радите са програмером који користи Фласх Буилдер. Програмер ће можда морати да користи називе слојева у коду.

Додајте изгледе за стања дугмади

Можете креирати различите изгледе за стања дугмади (или стања других компоненти) на неколико начина:

  • Сложите стања дугмета на појединачне слојеве у Пхотосхопу или Иллустратору и пажљиво означите слојеве да бисте објаснили шта су. Затим можете искључити видљивост слојева да бисте дефинисали различита стања у Цаталист-у.

  • Додајте стања дугмади у Цаталист-у (уместо да додајете изглед у Пхотосхоп-у или Иллустратор-у), користећи сјај, падајуће сенке, промену величине или више у Цаталист-у.

  • Извезите стање дугмета из Пхотосхоп-а или Иллустратор-а као ПНГ, ЈПГ или ГИФ датотеку и увезите га у ново стање у Цаталист-у.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]