Како поставити Пхотосхоп паметне објекте у Адобе Дреамвеавер ЦС6

Могућност рада са Пхотосхоп датотекама у Адобе Дреамвеавер ЦС6 корисна је за већину дизајнера који зависе од Пхотосхопа као дела свог тока посла. Када поставите Пхотосхоп датотеке на страницу, Дреамвеавер креира Смарт Објецт, слику која одржава везу са оригиналном Пхотосхоп датотеком од које је креирана.

Слика приказује икону која вам омогућава да знате да ли је оригинална датотека ажурирана и можете применити промене у оригиналној датотеци на слику једним кликом.

Да бисте поставили Пхотосхоп датотеку на своју страницу, следите ове кораке:

Кликните где год желите да поставите нову слику, а затим кликните на дугме Слика у уобичајеној категорији на панелу Уметање.

Када се појави дијалог Избор извора слике, претражите и изаберите Пхотосхоп ПСД датотеку, а затим кликните на Изабери/ОК да бисте изабрали слику.

Појављује се оквир за дијалог Оптимизација слике. Овај оквир за дијалог вам омогућава да сачувате своју слику у ГИФ, ЈПЕГ или ПНГ форматима погодним за веб.

Како поставити Пхотосхоп паметне објекте у Адобе Дреамвеавер ЦС6

У падајућој листи Пресет изаберите опцију ЈПЕГ Хигх за максималну компатибилност.

Кликните на ОК да бисте сачували слику.

Када се појави дијалог Сачувај веб слику, идите до основног директоријума ваше веб локације и кликните на ОК/Саве да бисте сачували слику у одговарајућој фасцикли (као што је подразумевана фасцикла са сликама).

Када се појави дијалошки оквир Атрибути приступачности ознаке слике, унесите сажет, кратак опис за своју слику (као што је Човек на бициклу).

Нова слика је постављена и мала икона се појављује у њеном горњем левом углу. Овај индикатор паметног објекта приказује две зелене стрелице, које указују на то да је слика ажурна.

Изаберите слику коју сте поставили на листу претходних корака и пронађите поље за оригинални текст у Инспектору својстава — ово поље приказује локацију оригиналне Пхотосхоп датотеке. Да бисте уредили слику, можете једноставно да кликнете на дугме Уреди у Пхотосхоп-у у центру Проперти инспектора да бисте отворили изворну датотеку у Пхотосхопу.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]