Како поништити и вратити у Пхотосхоп ЦС6

Адобе Пхотосхоп Цреативе Суите 6 веома опрашта. Овај уређивач слика нуди много различитих начина да преокренете радње, поништите оно што сте урадили, поново примените ефекте које сте отказали и промените мишљење онолико често колико нови власник стана одлучује где да стави кауч.

Како поништити и вратити у Пхотосхоп ЦС6

Како користити команду Поништи

Ваша прва станица на вашем путовању кроз време у Адобе Пхотосхоп Цреативе Суите 6 је команда Ундо/Редо. Ова команда једноставно поништава последњу радњу коју сте предузели или поново примењује ту радњу ако сте је управо поништили. На пример, ако примените потез четкицом који вам се не свиђа, користите Поништи да бисте уклонили тај потез. Затим, ако се одмах предомислите, можете то поновити користећи команду поново.

Да бисте поништили последњу радњу, изаберите Уреди→ Поништи или једноставно притисните Цтрл+З (Цомманд+З на Мац-у).

Брзо притисните тастере за пречице Поништи/Понови да бисте укључили и искључили ефекат ако желите брзо да упоредите ефекте пре и после. Када одлучите којим путем да идете, престаните да пребацујете. Ова процедура најбоље функционише ако притиснете Цтрл+З (Цомманд+З на Мац-у) да примените и Поништи и Понови.

Команда Поништи/Понови ради само за једну команду. Ако урадите било шта друго након што примените команду, а затим се предомислите у вези са том командом, мораћете да прибегнете другој техници поправљања.

Ако не можете да опозовете или поновите радњу, Ундо/Редо је сива у менију, што показује да није доступна. Међутим, често можете да користите панел Историја да бисте уклонили радњу.

Ако желите да ослободите меморију коју користи команда Поништи, изаберите Уреди→ Очисти→ Поништи. Ако је ставка сива, бафер је већ празан. Ову радњу не можете поништити, па је урадите само ако Пхотосхоп делује споро.

Како се вратити на оно што је сачувано

Враћање замењује вашу тренутну датотеку последњом сачуваном верзијом датотеке, ефективно бришући све што сте урадили откако сте последњи пут сачували датотеку. Можете се вратити на последњу верзију датотеке тако што ћете изабрати Датотека→ Врати. Иако изгубите све промене у вашој тренутној датотеци када је последња сачувана верзија замени на екрану, команда Врати се чува на панелу Историја.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]