Како направити једноставну слику за преокрет у Дреамвеавер-у

Превртања су толико популарна функција да Дреамвеавер укључује посебан оквир за дијалог само за превртање: дијалог Уметање слике преокрета. Слике које се окрећу, као што назив имплицира, су дизајниране да реагују када неко пређе курсором преко слике. Ефекат може бити драматичан попут слике пса који је замењен сликом лава, или суптилан као што се мења боја речи.

Можете креирати сложеније ефекте слике при преласку помоћу опције Замени слику на панелу Понашање. Опција Замени слику вам омогућава да промените више слика у исто време.

Да бисте креирали једноставан ефекат превртања са две слике користећи Дреамвеавер-ов дијалог Инсерт Имаге Ролловер, следите ове кораке:

Поставите курсор на страницу на којој желите да се појави прелазак.

За ефекте превртања потребне су најмање две слике: једна за почетно стање и једна за стање преокретања. Можете користити две различите слике или две сличне, али обе треба да имају исте димензије. У супротном, видећете чудне ефекте скалирања јер обе слике морају бити приказане у потпуно истом простору на страници.

Изаберите Инсерт→Имаге→Ролловер Имаге.

Алтернативно, можете користити падајућу листу доступну са иконе Слике на панелу Цоммон Инсерт и изабрати Ролловер Имаге.

Појављује се оквир за дијалог Инсерт Ролловер Имаге.

Како направити једноставну слику за преокрет у Дреамвеавер-у

У пољу Име слике дајте назив својој слици.

Пре него што примените понашање на елемент, као што је слика, елемент мора да има име тако да скрипта понашања може да га референцира. Елементима можете именовати шта год желите све док не користите размаке или специјалне знакове.

У пољу Оригинална слика наведите прву слику коју желите да буде видљива. Користите дугме Прегледај да бисте лоцирали и изабрали слику.

Ако се слике већ не налазе у фасцикли вашег локалног сајта, Дреамвеавер их копира на вашу веб локацију када креирате прелазак.

У поље Ролловер Имаге унесите слику коју желите да постане видљива када посетилац помери курсор преко прве слике.

Опет, можете користити дугме Прегледај да бисте лоцирали и изабрали слику.

Означите поље за потврду Прелоад Ролловер Имаге да бисте учитали све слике преокретања у кеш претраживача када се страница први пут учита.

Ако не одлучите да урадите овај корак, ваши посетиоци могу да доживе кашњење јер друга слика неће бити преузета док се курсор не пређе преко оригиналне слике.

У поље Алтернативни текст унесите опис слика.

Алтернативни текст је опционалан, али се препоручује јер употреба кључних речи може побољшати оптимизацију претраживача. Слично томе, алтернативни текст је кључни део веб приступачности јер овај текст читају наглас специјални претраживачи који се називају читачи екрана, које користе слепи и други са ограниченим видом или покретљивошћу. Алтернативни текст се приказује само у претраживачу ако слике нису видљиве.

У пољу Када се кликне, Иди на УРЛ, унесите било коју веб адресу или претражите да бисте лоцирали другу страницу на свом сајту на коју желите да се повежете.

Ако не наведете УРЛ, Дреамвеавер аутоматски убацује знак # као чувар места у коду.

Знак # је уобичајена техника за креирање веза које се нигде не повезују. Пошто слике превртања које не повезују на другу страницу имају много сјајних употреба, ова техника је корисна. Само запамтите да ако желите да се ваш ролловер повеже, морате да замените знак # везом до друге странице.

Кликните на ОК.

Слике се аутоматски подешавају као преокрет.

Да бисте видели прелазак у акцију, сачувајте датотеку, а затим кликните на икону глобуса на врху радног простора да бисте прегледали своју страницу у веб прегледачу.

Можете да видите како ваше превртање функционише у приказу дизајна Дреамвеавер-а или коришћењем опције Ливе виев. Када кликнете на дугме Уживо у горњем левом углу радног простора, у суштини претварате Дреамвеавер у веб претраживач који приказује странице слично Цхроме претраживачу.

Када прегледате страницу на свом рачунару која садржи слику преласка, неки веб прегледачи ће приказати упозорење да морате дозволити АцтивеКс контролама да прегледају страницу. Ово је безбедносно упозорење које се појављује само када се страница отвори на истом рачунару где је страница сачувана.

Ако објавите страницу на веб серверу, а затим је погледате преко интернет везе, ви и посетиоци вашег сајта нећете видети ову грешку.

Како направити једноставну слику за преокрет у Дреамвеавер-у

Кредит: Уметничко дело истоцкпхото.цом


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]