Како направити снимак у Пхотосхоп ЦС6

У Адобе Пхотосхоп Цреативе Суите 5, снимци могу бити корисни када правите велике промене. С напсхот-ови су дупликати ваше слике у одређеном тренутку, слично чувању документа са алтернативним именом да бисте направили копију тог документа. (Пхотосхоп аутоматски именује снимке Снапсхот 1, Снапсхот 2, итд.) Међутим, снимци су привремене копије, доступне само током ваше тренутне радне сесије.

Можете да користите снимке да бисте мењали верзије слике када правите велике промене. На пример, ако планирате да примените неколико филтера и подешавања која ће драстично изменити вашу слику, можете да сачувате снимак пре него што примените филтере и подешавања, а затим да сачувате још један снимак након што их примените. Затим можете да кликнете на било који снимак да бисте брзо прешли са једне верзије на другу.

Чим затворите датотеку, снимци које сте направили нестају заувек.

Како направити снимак у Пхотосхоп ЦС6

Кредит: ©иСтоцкпхото.цом/ дигиталимагинатион Слика #17737164

Да бисте направили снимак, следите ове кораке:

Изаберите стање у којем желите да направите снимак.

Можете да изаберете најновије стање које има све ваше најновије измене или можете да изаберете раније стање. Само се побрините да направите снимак пре него што се елиминише жељено стање.

Изаберите Нев Снапсхот из искачућег менија панела.

Такође можете кликнути на икону Нев Снапсхот на дну панела Историја. У сваком случају, отвара се дијалог Нев Снапсхот. Пхотосхоп вашем првом снимку даје назив Снапсхот 1.

У поље Име унесите име за снимак.

Користите име које вам помаже да запамтите садржај тог одређеног снимка.

Можете додати или променити име снимка касније тако што ћете двапут кликнути на име снимка на листи историје и укуцати ново име.

Ако желите, изаберите подтип снимка у менију Од.

Фулл Доцумент, који је подразумевани, прави снимак свих слојева на слици у тренутно изабраном стању. Ово држи све ваше слојеве одвојеним. Такође можете да направите снимак спојених слојева. Ово спаја све ваше слојеве у један слој. Коначно, можете само да снимите тренутни слој.

Кликните на ОК да бисте направили снимак.

Ако вам више није потребан снимак, можете да изаберете снимак и кликнете на икону канте за отпатке, превучете снимак до иконе канте за отпатке или изаберете Избриши из менија са опцијама панела Историја.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]