Како направити битмап графику са Фиреворкс ЦС5

Адобе Фиреворкс Цреативе Суите 5 алатке за битмапе обухватају замућење, четкицу, гумицу, ласо, чаробни штапић, маркице, оловку и печат. Користећи ове алате можете креирати битмап графику.

Ако не видите таблу Алатке, изаберите Прозор→Алатке.

Изаберите Пиксели

Алати за одабир вам омогућавају да ухватите пикселе. Користите алатку Маркуее, на пример, да бисте изабрали део пиксела који желите да преместите, клонирате или на неки начин промените. Да бисте експериментисали са алатком Маркуее, следите ове кораке:

Изаберите Датотека→Ново да креирате нови Фиреворкс документ.

Појављује се оквир за дијалог Нев.

Унесите 500 у оквире за текст ширине и висине; оставите Цанвас подешено на бело; затим кликните на ОК.

Отвара се нови, празан документ.

Користите алатку за означавање да кликнете и превучете радни простор од горњег левог до доњег десног дела да бисте креирали правоугаони оквир.

Изаберите Датотека→ Узорци да бисте отворили таблу Сватцхес.

Кликните на било коју боју коју желите да користите за попуњавање вашег избора.

Кликните на алатку Паинт Буцкет (у одељку Боје на панелу Алати), а затим кликните унутар оквира за избор да бисте га испунили изабраном бојом.

Успешно сте креирали битмап графику у Фиреворкс-у.

Премести пикселе

Користите алатку Маркуее да преместите пикселе на другу локацију. Ако сте корисник Пхотосхоп-а, приметите да алатка Маркуее ради исто као и алатке за избор у Пхотосхоп-у.

Да бисте преместили графику коју сте управо изабрали, следите ове кораке:

Помоћу алатке Маркуее кликните и превуците преко дна правоугаоника битмап.

Изаберите алатку Поинтер, а затим превуците оквир надоле.

Како направити битмап графику са Фиреворкс ЦС5

Промените изглед пиксела

Ако сте пратили, знате како да изаберете и померате пикселе и спремни сте да промените начин на који се изабрани пиксели појављују. Да бисте то урадили, следите ове кораке:

Изаберите Селецт→Деселецт или користите пречицу на тастатури Цтрл+Д (Виндовс) или Цомманд+Д (Мац) да бисте били сигурни да немате активни избор.

Држите притиснуту алатку Маркуее да изаберете скривену алатку Овал.

Док држите притиснут тастер Алт (Виндовс) или Оптион (Мац), кликните и превуците од центра правоугаоника који сте креирали.

Многе пречице које користите у Иллустратор-у и Пхотосхоп-у такође раде у Фиреворкс-у — али не све. Проналажење компатибилних пречица је нека врста хит-или-промашаја када сте у почетној фази са Фиреворкс-ом. За детаље, изаберите Хелп→Фиреворкс Хелп и изаберите Преференцес анд Кеибоард Схотс са листе тема на левој страни прозора Хелп.

Како направити битмап графику са Фиреворкс ЦС5

Да бисте перу (омекшали) ивице селекције, изаберите Феатхер са падајуће листе Едге на панелу Својства и поставите вредност пера (10 пиксела је подразумевано) у комбинованом оквиру десно од падајуће листе Едге .

Притисните Цтрл+Кс (Виндовс) или Цомманд+Кс (Мац) да бисте избрисали свој избор перја.

Користите додатне алате за битмапе

Многи алати за битмап су доступни за коришћење у Фиреворкс-у, а ево неких од ових додатних алата:

  • Четкица : Алат Четкица вам омогућава да сликате баш као што бисте то урадили у Пхотосхопу, а можете га помешати са алаткама за селекцију да бисте креирали занимљива уметничка дела.

  • Алати за уређивање : Пошто радите са пикселима, те пикселе можете прилично лако уређивати. Изаберите алат:

    • Оловка : Користите алатку Оловка да бисте додали детаље.

    • Замућење : Алат за замућење омекшава ивице.

    • Ерасер : Алат Ерасер елиминише пикселе.

  • Руббер Стамп : Алат Руббер Стамп је сличан оном у Пхотосхопу и користите га на исти начин. Једноставно притисните тастер Алт (Виндовс) или тастер Оптион (Мац) на извор битмапе који желите да клонирате; затим отпустите тастер Алт или Оптион и почните да сликате негде другде у области слике. Извор се поново креира или клонира док сликате помоћу Руббер Стамп алата.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]