Како направити атрибуте Дреамвеавер-а за уређивање

Поред тога што можете да уређујете било који елемент на страници, атрибуте било ког елемента у Дреамвеавер-у можете да учините уређивањем. Овај корак је неопходан само ако желите да атрибут учините уређивим када се сама ознака не може уређивати (на пример, када желите могућност промене позадинске слике

таг али не и

сама ознака).

Атрибути који се могу уређивати су посебно згодни када желите да идентификујете отворену страницу сајта променом боје везе до те странице. На пример, претпоставимо да су све ваше везе плаве на траци за навигацију, али желите да се свака веза на страници промени у црвену боју када је та страница отворена.

Уређивањем само атрибута боје линка, можете променити плаву боју, рецимо, везе О нама у црвену када је посетилац на одговарајућој страници О нама.

Да бисте креирали атрибуте који се могу мењати у шаблону, следите ове кораке:

У било ком Дреамвеавер шаблону изаберите ставку којој желите да дате атрибут који се може уређивати.

Да бисте били сигурни да сте изабрали везу, а не само текст, кликните било где у повезаном тексту, а затим користите бирач ознака на дну радног простора да бисте изабрали ознаку.

Како направити атрибуте Дреамвеавер-а за уређивање

Изаберите Измени→ Шаблони→ Учини да атрибут може да се мења.

Појављује се дијалошки оквир Атрибути ознаке за уређивање.

Како направити атрибуте Дреамвеавер-а за уређивање

На падајућој листи Атрибути изаберите атрибут који желите да уређујете.

Опције атрибута се разликују у зависности од тога да ли изаберете слику, везу, текст или други елемент на страници.

Ознака везе је једна од најзбуњујућих ХТМЛ ознака јер је позната као ознака сидра и приказује се само као у бирачу ознака. Међутим, пуна ознака је , а у дијалошком оквиру Атрибути ознаке који се могу уређивати, она је идентификована као ХРЕФ.

Ако атрибут који желите није наведен, кликните на дугме Додај, а затим унесите назив атрибута.

Означите поље за потврду Учини да атрибут може да се мења.

Опције за тај атрибут постају активне у дну дијалога.

У падајућој листи Тип изаберите тип атрибута.

Ознака везе има неколико атрибута.

Кликните на ОК да бисте атрибут могли уређивати и затворили оквир за дијалог.

Да бисте променили атрибут који може да се мења на страници направљеној од шаблона, следите ове кораке:

Направите нову страницу из шаблона или отворите било коју страницу која је креирана помоћу шаблона.

Изаберите Измени→ Својства шаблона.

Отвара се дијалошки оквир Својства шаблона у којем су наведени сви атрибути који се могу уређивати.

Изаберите атрибут који желите да измените да бисте видели своје опције у дну дијалога.

Да бисте променили боју везе, изаберите хреф да бисте приказали својства шаблона. Затим кликните на узорак боје у доњем левом углу дијалога Својства шаблона и изаберите боју.

Кликните на ОК да затворите дијалог и сачувате поставку.

Нова поставка се примењује када се дијалошки оквир затвори.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]