Како направити анимацију оквир по кадар у Адобе Фласх ЦС6

Ако на Адобе Фласх ЦС6 дођете из традиционалне позадине анимације, можда ћете желети да креирате анимацију на старомодан начин: кадар по кадар. Фласх лако подржава овај метод, али треба да одлучите који метод желите да користите на основу типа анимације коју желите да креирате.

Обе методе имају предности: иако вам програми покрета и облика дају моћ да брзо и лако креирате елегантне анимације, можда ћете открити да су оне ограничене. Анимација фрејм по кадар је знатно дуготрајнија и сложенија за креирање, али може приуштити неке детаље и флексибилност коју иначе не можете постићи.

Да бисте направили анимацију оквир по кадар, следите ове кораке:

Направите нови Фласх документ за рад.

Направите празан кључни кадар за сваки кадар који желите да укључите у своју анимацију. То можете лако да урадите тако што ћете кликнути на оквир и користити пречицу Ф7.

Оквири не морају бити узастопни; можете оставити размак између кључних кадрова да контролишете време које пролази између сваког од њих.

Нацртајте (или уметните) графику за свако стање ваше анимације на одговарајућим кључним кадровима.

Пустите своју анимацију притиском на Ентер или Ретурн.

Ако је ваш циљ једноставно да померите објекат са једне локације на другу, да креирате бледе или да трансформишете величину и ротацију, има смисла користити твеенс покрета и пустити Фласх да размишља уместо вас. Ако покушавате да креирате веома сложене анимације са којима тинејџери не могу да поднесу (на пример, особа која трчи), можда ћете желети да испробате традиционалнији приступ оквир по кадар.

У неким случајевима, можете да разбијете уметничко дело на појединачне покретне делове (као што су точкови на бициклу) у неколико слојева да бисте постигли ефекте сличне кадр по кадар коришћењем покрета покрета.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]