Како применити транспарентност на СВГ
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Алат Микер Брусх у Пхотосхопу ЦС6 подиже сликање за један степен више у правцу постизања реалистичнијег, природног изгледа медија на потезима четкице. Овај алат вам омогућава да мешате боје и мењате своју влажност у једном потезу четкице.
Алат Микер Брусх користи два бунара за фарбање — „резервоар“ који одлаже боју (Адобе то назива бојом) на платно и „пикап“ који прима или преузима боју са платна (што може бити слика или боја коју пријавио сам се). Ово је одлична алатка коју можете испробати ако желите да сликате преко фотографије како би изгледала сликовитије, али не желите да примените филтер.
Ево како да користите алатку Микер Брусх:
Изаберите алатку Микер Брусх са панела Алати.
Овај алат дели исти падајући мени као алатке за четкицу, оловку и замену боје.
Да бисте учитали боју у резервоар, притисните Алт+клик (Опција+клик) где желите да узоркујете ту боју. Такође можете изабрати жељену боју предњег плана са панела Алати.
Када учитате боју са свог платна, врх четкице одражава било коју варијацију боје у узоркованој области. Ако желите да врх четкице користи једну боју на основу вашег узоркованог подручја, изаберите Учитај само чврсте боје из падајућег менија Цуррент Брусх Лоад (икона узорка) на траци са опцијама.
Изаберите четкицу са панела Пресетс четкица.
Имајте на уму да вам ХУД (Хеадс Уп Дисплаи) даје леп велики преглед како ваша четкица изгледа из различитих углова (кликните на ХУД да бисте променили поглед).
Подесите жељене опције на траци са опцијама.
Ево кратког прегледа опција специфичних за алатку Микер Брусх:
Тренутни узорак оптерећења четкицом: Лоад Брусх испуњава вашу четку бојом резервоара. Цлеан Брусх уклања боју са ваше четке. Учитај само чврсте боје, као што је горе поменуто, омогућава вам да одаберете уједначену боју у односу на различите боје из вашег узоркованог подручја.
Лоад четка осле сваки ударац / Чиста Четка осле сваки ударац: Аутоматски учитава четку са резервоаром бојом, а затим чисти четкицу након сваког можданог удара. Ове две опције су добре опције ако желите да сликате преко фотографије, на пример, да изгледа као слика.
Комбинације четкица за мешање: Изаберите унапред подешене вредности, од сувог, влажног, влажног, веома влажног, са варијацијама нивоа мешања. Експериментишите са овим комбинацијама да бисте видели изглед који пружају.
Наведите проценат Вет, оптерећење, Мик , анд Флов: Вет проценти прецизира колико боја четкица скупља од платна. Већи бројеви дају више боје. Оптерећење одређује колико је боје учитано у резервоар. Нижи проценти омогућавају да се ход брже „осуши“. Мик контролише однос боје платна и боје резервоара. Проценат мешавине од 100% узима сву боју са платна, док 0% добија сву боју из резервоара. Проток одређује колико се боје испумпава када је омогућена опција Аирбрусх.
Узорак свих слојева: Омогућава вам да покупите или мешате боју са свих слојева, а не само из активног слоја.
Превуците своју слику да бисте је сликали. Ако сте изабрали опцију Аирбрусх, такође можете држати притиснут миш да бисте „изградили“ своју боју.
Кредит: ©иСтоцкпхото/Елпиники Слика #1861345
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]
Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]
Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]
Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]
Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]
Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]
Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]
Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]
Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]