Како применити транспарентност на СВГ
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Када креирате странице користећи функције распореда флуидне мреже, Дреамвеавер аутоматски креира одговарајуће медијске упите за вас, али можете креирати сопствене прилагођене медијске упите и користити их за циљање сопствених ЦСС правила.
Медијски упити су у употреби на вебу више од једне деценије за друге намене, као што је креирање алтернативног дизајна странице оптимизованог за штампање. Упит за медије се састоји од типа медија, као што су екран или штампа (два најчешћа), и опционог израза који проверава одређене карактеристике, као што су висина или ширина. Најчешће коришћени типови медија су
све: Погодно за све уређаје
штампа: Дизајнирано за преглед штампе и за приказ када се страница одштампа
екран: За садржај приказан на било ком екрану
Тип ручних медија се више скоро никада не користи и најбоље је користити само за мобилне телефоне и друге уређаје са малим екранима, ограниченим пропусним опсегом и монохроматским екранима који подржавају само битмапирану графику. иОС уређаји и већина паметних телефона су категорисани као типови медија на екрану.
Можете да примените стилове као спољне датотеке тако што ћете их повезати или увести, или их можете укључити као интерне стилове у заглавље ХТМЛ кода ваше странице. Можете чак и циљати уређаје користећи уграђене стилове — згодна опција ако желите да примените одређено правило само на одређене уређаје.
Можете да користите комбинацију ових опција и можете да увезете или повежете више спољних стилова на исту веб страницу. Након што дефинишете тип медија са медијским функцијама које желите да циљате, одређујете како стилови треба да се примењују на страницу.
Можете да користите медијске упите са спољним стиловима на два начина. Прва опција је повезивање са једним спољним стилом са више скупова стилова раздвојених медијским упитима. Тако Дреамвеавер повезује стилове када креирате течни распоред мреже.
Друга опција је да повежете два или више засебних екстерних стилова са сваком ХТМЛ страницом и укључите медијске упите у сваки стилски лист. У сваком случају, код за ЦСС и ХТМЛ се чувају у засебним датотекама, а
ознака их повезује.
Без обзира да ли све медијске упите и сродне стилове чувате у једној датотеци или у засебним ЦСС датотекама, можете повезати и додатне листове стилова са било којом ХТМЛ страницом. На пример, можете да укључите посебан скуп стилова у посебан стилски лист који је дизајниран да форматира страницу када се пошаље на штампач.
Можете креирати онолико медијских упита колико желите у Дреамвеавер-у и можете их укључити у једну или више ЦСС датотека. Да бисте креирали нови медијски упит у Дреамвеавер-у, пратите ове кораке:
Отворите панел ЦСС Десигнер тако што ћете изабрати Виндов→ЦСС Стилес.
Изаберите постојећи стилски лист на панелу Извори или креирајте нови кликом на знак плус (+) на панелу Извори.
Кликните на знак плус (+) на @Медиа панелу у панелу ЦСС Десигнер.
Отвара се дијалог Дефиниши медијске упите.
Изаберите Медији са прве падајуће листе и Екран са друге падајуће листе.
Померите курсор удесно од сваке падајуће листе да би се појавио знак плус, а затим кликните на знак плус да бисте додали ново поље.
Појављује се ново поље у дијалогу Упити медија тако да можете одредити оријентацију. Ово поље је опционо, али се обично користи ако желите да креирате различите дизајне за пејзажне и портретне погледе на таблету или паметном телефону. Ако не желите да креирате додатне распореде на основу оријентације, можете уклонити ово поље кликом на знак минус.
Напомена: Знаци плус и минус постају видљиви само када пређете курсором преко десне стране оквира за дијалог.
Померите курсор десно од падајућих листа, кликните на знак плус други пут да бисте додали поље и унесите услов минималне ширине.
Поље Мин-Видтх се појављује у дијалогу „Медиа Куериес“ тако да можете одредити минималну ширину коју желите да користите за циљање упита. Минимална ширина је важна јер медијски упит циља стилове на основу минималног до максималног опсега ширине који наведете, а који је покривен у следећем кораку.
Померите курсор десно од падајућих листа, кликните на знак плус трећи пут да бисте додали поље и унесите услов максималне ширине.
Поље Мак-Видтх се појављује у оквиру за дијалог тако да можете одредити максималну ширину коју желите да користите за циљање упита.
Кликните на ОК.
Оквир за дијалог Медиа Куериес се затвара и медијски упит се генерише и додаје у стилски лист који сте изабрали на панелу Извори у панелу ЦСС Десигнер.
Да бисте додали додатне медијске упите у било коју изабрану листу стилова, поновите кораке 3–8. Да бисте додали медијске упите у другу листу стилова, поновите кораке 2–8.
Иако можете да сачувате медијске упите у онолико различитих листова стилова колико желите, њихово чување свих у једном спољном листу стилова је ефикасније јер сваки лист стилова мора да се преузме са сервера посебно, што захтева више пропусног опсега. Преузимање једног дугачког листа стилова са више медијских упита је мало ефикасније од преузимања више стилова.
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]
Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]
Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]
Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]
Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]
Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]
Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]
Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]
Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]