Како креирати паметне објекте и поставити уметничка дела у Пхотосхоп ЦС6

Паметни објекат можете да креирате на неколико начина користећи Пхотосхоп Цреативе Суите 6. Уметнички рад можете да увезете преко команде Плаце. Такође можете да копирате и налепите уметничко дело из Иллустратор-а у Пхотосхоп. Или можете претворити Пхотосхоп слој у паметни објекат. Коначно, можете креирати један паметни објекат од другог.

Можда немате много искуства у коришћењу команде Плаце у Пхотосхопу јер већина активности укључује отварање слика и креирање нових. Али са појавом паметних објеката, ову команду ћете моћи да позивате чешће. Пратите ове кораке да бисте поставили уметничко дело:

Изаберите Датотека→Ново и креирајте нови празан Пхотосхоп документ, користећи жељену величину и подешавања.

Ако нисте сигурни у креирање нове датотеке. Такође можете користити постојећу Пхотосхоп датотеку.

Изаберите Датотека→ Место. У оквиру за дијалог Поставите пронађите и изаберите жељено уметничко дело. Кликните на дугме Место.

Ако је ваша датотека у било ком формату осим Иллустратор-а или ПДФ-а, искочиће право на ваше платно. Обратите пажњу на гранични оквир и Кс око и преко слике, што је индикација да је слика постављена.

Како креирати паметне објекте и поставити уметничка дела у Пхотосхоп ЦС6

Кредит: ©иСтоцкпхото.цом/аасха Слика #2688664

Ако је ваша датотека изворна Иллустратор или ПДФ датотека, појављује се оквир за дијалог Плаце ПДФ, који од вас тражи додатне информације. Ако је ПДФ са више страница, можете да изаберете страницу или слику коју желите да поставите. Изаберите опције исецања. Узгред, такође можете да бирате између приказа минијатура мале, велике и уклопне странице.

Како креирати паметне објекте и поставити уметничка дела у Пхотосхоп ЦС6

Ако случајно поништите избор опције Креирај датотеку компатибилну са ПДФ-ом када чувате своју изворну Иллустратор датотеку, видећете гадно упозорење у оквиру за дијалог Плаце ПДФ које вам говори да се вратите и поново сачувате датотеку са означеном опцијом, а затим поново поставите датотеку. Иллустратор је програмиран на основу ПДФ језгра кода и понекад му се не свиђа када га лишите везе.

Такође можете да изаберете слику у Адобе Бридге-у и изаберете Датотека→ Место→ У Пхотосхопу.

Користећи гранични оквир, трансформишите (скалирајте, ротирајте и тако даље) своју слику на жељене димензије, а затим је поставите на своје платно.

Запамтите, можете бити сигурни да се ваше трансформације примењују без нарушавања квалитета ваше слике.

Како креирати паметне објекте и поставити уметничка дела у Пхотосхоп ЦС6

Кредит: ©иСтоцкпхото.цом/аасха Слика #2688664 и алиус Слика #2875709

Ако је ваша слика већа од платна у Пхотосхопу, аутоматски се подешава да би се уклопила у димензије платна. Ако вам је потребно освежење о трансформацији и кретању.

Ако постављате ПДФ, ЕПС (већину њих) или изворну Иллустратор датотеку, наведите опцију Анти-Алиас на траци са опцијама. Изаберите га да бисте направили мекшу, уклопљену ивицу. Поништите избор да бисте направили тврду ивицу.

Након што добијете своју слику онако како желите, можете двапут да кликнете унутар оквира, притиснете Ентер (Повратак на Мац-у) или кликнете на дугме Урежи (икона потврдног знака) на траци са опцијама.

Када је уметничко дело урезано, изворни подаци датотеке се уграђују у Пхотосхоп датотеку, а уметничко дело се растеризује на сопственом слоју. Икона Смарт Објецт се појављује на тим слојевима.

Како креирати паметне објекте и поставити уметничка дела у Пхотосхоп ЦС6

Ако се предомислите и не желите да урезујете слику, притисните Есц или кликните на дугме Откажи на траци са опцијама.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]