Како користити средњи филтер у Пхотосхопу ЦС6

Медиан филтер (потражите га у менију Филтер→Ноисе) у Пхотосхопу ЦС6 смањује разлику између суседних пиксела променом вредности неких од њих. У овом случају, он додељује средње вредности групе пиксела централном пикселу у групи.

Медијан филтер вам даје мало контроле. Можете одабрати радијус групе коју Пхотосхоп користи за израчунавање средње вредности. Медијана има тенденцију да слика изгледа мало мутнија јер смањује контраст суседних пиксела. Међутим, добро ради на изглађивању слике и уклањању артефаката.

Понекад, мало замућења може додати меко, романтично расположење или анђеоски сјај који може побољшати гламурозне фотографије, слике деце или чак нешто тако свакодневно попут цвета.

Тајна је да примените само толико замућења да бисте обезбедили меки ефекат који желите без потпуног брисања оригиналног субјекта. Под претпоставком, наравно, да ваш предмет не заслужује брисање; да су деца ваша (или деца блиског пријатеља или рођака); и да су они, у ствари, оне ретке анђеоске сорте.

Не желите да користите овај ефекат на другим субјектима, као што су мушкарци, који генерално воле груб, мушки изглед. Многи старији грађани старосне линије на својим лицима сматрају значкама одликовања које се стичу током дугог, награђиваног живота. Не покушавајте ни да их ублажите сјајним ефектима.

Да бисте свом малом анђелу додали анђеоски сјај, само следите ове кораке:

Отворите слику у Пхотосхопу.

Како користити средњи филтер у Пхотосхопу ЦС6

Изаберите Лаиер→Дуплицате Лаиер да креирате копију слоја слике.

Изаберите Филтер→Замућење→Гаусово замућење.

Гаусово замућење омекшава горњи слој, стварајући прозрачни сјај.

Померите клизач Радијус удесно да бисте произвели умерену количину замућења, а затим кликните на ОК да примените ефекат замућења.

Како користити средњи филтер у Пхотосхопу ЦС6

У панелу Слојеви, изаберите Лигхтен у искачућем менију Режими мешања.

Користите клизач за непрозирност (кликните на стрелицу усмерену удесно да бисте приступили клизачу) да бисте смањили количину сјаја (ако је превише за ваш укус).

Изаберите Лаиер→Флаттен Имаге да комбинујете све слојеве.

Како користити средњи филтер у Пхотосхопу ЦС6

Експериментишите са различитим количинама Гаусовог замућења док не пронађете савршени ефекат сјаја.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]