Како користити слојеве маске у Адобе Фласх ЦС6

Концепт маскирања у Адобе Фласх ЦС6 укључује коришћење облика (или облика) да се сакрију или открију делови уметничког дела — слично као да гледате споља кроз мали прозор у вашој кући. Величина прозора ограничава оно што можете да видите када сте унутра.

Фласх има посебан тип слоја, познат као маска, а његов садржај се користи за селективно откривање (или сакривање) уметничког дела или анимације на другом слоју.

Слојеви маски нису подржани када је ваш циљ објављивања ХТМЛ. За нове датотеке, опција Маск ће бити онемогућена за слојеве на временској линији. За постојеће документе који користе маске слојева, они ће бити одбачени приликом објављивања/прегледа.

Можете да конвертујете било који слој у маску користећи контекстни мени слоја, који се покреће десним кликом (Виндовс) или притиском на Цонтрол-цлицк (Мац) на област назива слоја. Уметнички радови на слоју маске нису видљиви; садржај слоја маске увек представља видљиву област слоја испод.

Пре него што почнете, креирајте нови документ и изаберите алатку Тип. Изаберите боју попуне, а затим користите Инспектор својстава да бисте подесили фонт на Ариал Блацк (или слично) и величину фонта на 40. Затим следите ове кораке:

На новом слоју изаберите алатку за текст и унесите неколико речи на слој.

Пређите на алатку за избор и изаберите текст. Изаберите Измени→ Конвертуј у симбол или притисните тастерску пречицу Ф8 да бисте текст претворили у нови графички симбол.

У дијалогу Претвори у симбол, изаберите Графика са падајуће листе Тип и унесите име за симбол у поље за текст Име.

Поставите текст са сцене са леве стране тако да се налази у области за лепљење.

Анимирате текст да бисте га пренели преко сцене, улазећи са једне стране и излазећи са друге.

Да бисте креирали нови распон твеен-а, кликните десним тастером миша (Виндовс) или притисните Цонтрол-клик (Мац) први кључни кадар на слоју који садржи ваш текст и изаберите Цреате Мотион Твеен из контекстног менија који се појављује.

Ту се креира и инстанца текста.

Померите показивач преко последњег оквира новог распона твина док не видите двоструке стрелице. Кликните и превуците да бисте проширили распон твина на оквир 40.

На оквиру 40, изаберите текст и превуците га скроз до десне стране сцене.

Кључни кадар се креира у оквиру 40, и он ствара твеен који помера текст с лева на десно преко сцене.

Уметните нови слој изнад твеен слоја и назовите га Маска; креирајте облик који ћете користити као маску на овом слоју. Уверите се да је облик барем толико висок колико и текстуални симбол који сте креирали.

На пример, алатка Полистар се користи за креирање звезде у центру сцене. Опција Звездица за алат Полистар доступна је у Инспектору својстава, у оквиру Опције.

Кликните десним тастером миша (Виндовс) или Цонтрол-клик (Мац) на име новог слоја и изаберите Маск из контекстног менија који се појави.

Нови слој се конвертује у слој маске, а твеен слој се појављује увучен испод. Оба слоја се аутоматски закључавају.

Притисните Ентер или Ретурн да бисте пустили филм.

Текст се анимира, појављује се кроз облик (звезда, у овом примеру), слично као да гледате анимацију кроз прозор.

Како користити слојеве маске у Адобе Фласх ЦС6

Да би маскирни слој ступио на снагу, и слој маске и слој који се маскира морају бити закључани. Да бисте уредили садржај било ког слоја, откључајте слојеве тако што ћете кликнути и уклонити иконе катанца на сваком слоју.

Слојеви маске могу да садрже скоро све што стандардни слој може, укључујући тинејџере. Покушајте да креирате твеен на слоју маске и видите шта ће се десити!


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]