Како користити скалирање свести садржаја у Пхотосхопу ЦС6

У Пхотосхоп ЦС6, скалирање у складу са садржајем је одлична функција величине слике позната и као резбарење шавова . Овај метод скалирања вам омогућава да промените величину и облик ваших слика без претераног изобличења садржаја и композиције тих слика. Такође чува квалитет слике много боље од традиционалних трансформација.

Иако је тачан начин на који алгоритам функционише технички сложен, не брините. Прилично је једноставан за употребу. Ево како да примените скалирање на основу садржаја:

Изаберите жељени слој на панелу Слојеви. Ако желите да изолујете скалирање на селекцију на слоју, направите тај избор сада.

Скалирање у зависности од садржаја не функционише на слојевима за подешавање, маскама слојева, појединачним каналима или паметним објектима. Ако скалирате слој позадине, изаберите Изабери→ Све.

Изаберите Едит→ Цонтент-Аваре Сцале.

Наведите своје опције на траци са опцијама на следећи начин:

  • Референтна тачка: Кликните на квадрат у пољу за референтну тачку да бисте одредили тачку осе. Подразумевана локација је центар.

  • Користи релативно позиционирање за референтну тачку (икона троугла): Изаберите ову опцију да бисте одредили нову тачку осе у односу на њен тренутни положај.

  • Количина: Ова опција одређује однос скалирања на основу садржаја и нормалног скалирања. Да бисте минимизирали изобличење, наведите износ прага. Почните са већим процентом, а затим прилагодите у складу са тим, ако је потребно.

  • Заштита: Можете да означите области које желите да заштитите од скалирања тако што ћете их изабрати и сачувати као алфа канале. Ако имате алфа канал, изаберите га из овог подменија.

  • Заштити нијансу коже (икона човека): Изаберите ову опцију да бисте сачували тонове коже од изобличења приликом скалирања.

Кликните и превуците једну од ручки оквира за размеру која окружује ваш слој или избор да бисте променили величину слике.

Можете повећати (увећати слику) или смањити (умањити слику). Такође можете да користите нумеричка поља Хоризонтална и Вертикална скала на траци са опцијама. Изаберите Одржавај однос ширине и висине да бисте задржали пропорционално скалирање (икона ланца).

Када завршите скалирање, кликните двапут унутар оквира за скалу или притисните Ентер (Ретурн на Мац-у) на тастатури.

Видите разлику између слоја промењене величине помоћу Цонтент-Аваре Сцале и слоја промењене величине помоћу Фрее Трансформ? Обратите пажњу на то како постоји мање изобличења са првом методом.

Како користити скалирање свести садржаја у Пхотосхопу ЦС6

Кредит: ©иСтоцкпхото.цом/алинст Слика #11082865


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]