Како користити паметне филтере у Пхотосхопу ЦС6

Паметни филтери су једна од најбољих карактеристика Пхотосхоп ЦС6. Паметни филтери се примењују на вашу слику недеструктивно. Технички, филтери се примењују на ваше податке о пикселима, али Пхотосхоп увек задржава оригиналне податке о пикселима унутар паметног објекта. Затим, сваки пут када се филтер уреди, Пхотосхоп инсталира оригиналне податке о пикселима и поново примењује филтер.

Направите паметни објекат тако што ћете урадити нешто од следећег:

  • Изаберите Датотека→ Отвори као паметни објекат. Изаберите датотеку и кликните на Отвори.

  • У постојећој датотеци изаберите Датотека→ Место. Изаберите величину датотеке и поставите слику по свом укусу, а затим двапут кликните на слику или притисните дугме Учини на траци са опцијама у Пхотосхопу.

  • Изаберите позадину или слој на панелу Слојеви и изаберите Слој→ Паметни објекти→ Претвори у паметни објекат.

  • Изаберите слој на панелу Слојеви и изаберите Филтер→Претвори за паметне филтере.

  • Копирајте и налепите Иллустратор садржај као паметни објекат у Пхотосхоп.

Изаберите жељени филтер из менија Филтер.

Сваки филтер примењен на паметни објекат постаје паметни филтер.

Ваш паметни филтер је додат испод слоја паметног објекта.

Како користити паметне филтере у Пхотосхопу ЦС6

Кредит: ©иСтоцкпхото.цом/ТианИуанОнли Слика #16961638

Такође можете да примените подешавање сенке/светла као паметни филтер. Налази се у подменију Имаге→Адјустментс.

Када слоју додате паметни филтер, Пхотосхоп аутоматски додаје маску слоја. Технички, када се маска слоја примени на паметни филтер, то се зове филтер маска. Сходно томе, алфа канал се појављује на панелу Канали.

Како користити паметне филтере у Пхотосхопу ЦС6

Подразумевано, цео филтер је приказан, о чему сведочи потпуно бела маска филтера. Али примена маске филтера вам омогућава да селективно сакријете и прикажете ефекте филтера. Ако сте направили селекцију на слоју пре него што сте применили паметни филтер, маска ће одражавати тај избор.

Имајте на уму да вам панел Својства омогућава контролу и фино подешавање маски свих типова, укључујући маске слојева, векторске маске и маске филтера.

Уредите филтер онолико често колико желите једноставним двоструким кликом на назив филтера у панелу Слојеви.

Такође можете да кликнете десним тастером миша (десни клик или Цонтрол-клик на Мац-у) на назив филтера да бисте приступили контекстуалном менију из којег можете изабрати Уреди паметни филтер.

Појављује се оквир за дијалог вашег филтера који вам омогућава да прилагодите параметре по жељи. Не можете уређивати филтере у једном кораку (они који не приказују оквир за дијалог, али се аутоматски примењују). Међутим, можете двапут да кликнете да бисте поново применили одређене филтере, као што су Облаци и Облаци разлике, који се налазе у подменију филтера Рендер.

Ако желите, прилагодите режиме мешања и поставке непрозирности Смарт филтера тако што ћете кликнути десним тастером миша (десни клик или Цонтрол-клик на Мац-у) на назив филтера на табли Слојеви да бисте приступили контекстуалном менију. У том менију изаберите Едит Смарт Филтер Блендинг Оптионс.

У дијалошком оквиру који се појави изаберите жељени режим мешања у искачућем менију Моде. Подесите своју непрозирност уносом процента или померањем клизача. Ово је одличан начин да ублажите ефекат филтера и постигнете суптилнији изглед. То је слично бледењу филтера, само боље јер можете бесконачно мењати подешавања.

Додајте онолико филтера колико вам је потребно у паметни објекат.

Филтери се налазе у груписаној групи.

(Опционално) Ако више не желите филтер, избришите га тако што ћете га изабрати на панелу Слојеви и превући га у смеће на дну панела.

Да бисте избрисали целу групу паметних филтера (више филтера), зграбите назив паметних филтера на табли Слојеви и превуците га у смеће. Такође можете да избришете филтере тако што ћете кликнути десним тастером миша (десни клик или Цонтрол-клик на Мац-у) назив филтера и изабрати Избриши паметни филтер из контекстног менија који се појави.

Такође можете да избришете све филтере тако што ћете кликнути десним тастером миша (десни клик или притиснути Цонтрол-клик на Мац-у) назив паметних филтера у панелу Слојеви и изабрати Цлеар Смарт Филтерс из контекстног менија.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]