Како користити боје предњег плана и позадине у Пхотосхопу ЦС6

Пхотосхоп ЦС 6 има две категорије боја — боју предњег плана и боју позадине. Боју предњег плана примењујете када користите алатке за куцање, алатке за сликање или алатке за обликовање. Боја предњег плана је такође почетна боја подразумеваног градијента који примењује алатка Градиент. Боја позадине је боја примене са Ерасер алат и то је крај боја подразумевани градијента.

Када повећате величину свог платна, додатно платно попуњавате бојом позадине (такође под претпоставком да немате слојеве). У доњем делу панела Алати можете пронаћи узорке који представљају две категорије боја.

Подразумевана боја за предњи план је црна; јер је позадина бела. Кликните на малу икону означену или једноставно притисните тастер Д да бисте вратили боје на подразумеване вредности. Да бисте променили боју предњег плана и позадине, кликните на закривљену стрелицу на табли са алаткама или притисните тастер Кс.

Ево неколико савета који ће вам помоћи да се снађете у коришћењу алата са бојама предњег плана и позадине:

  • Помешајте предњи план и позадину користећи алатку Градиент. Када превучете помоћу алатке Градиент преко платна и градијент је подешен на подразумевани, добијате мешање боја предњег плана и позадине.

    Како користити боје предњег плана и позадине у Пхотосхопу ЦС6

  • Испуните изабране области бојом предњег плана. Само кликните на своје платно помоћу алата Паинт Буцкет да бисте изабрали области на основу поставке Толеранције и попуните те области бојом предњег плана.

  • Примените боју позадине брисањем. Ако радите на позадини, а не на слоју, можете користити алат за брисање да бисте применили боју позадине. Неки људи више воле да кажу да бришете позадину или боју платна.

    Ако користите алат Ерасер на слоју, бришете до транспарентности.

  • Додајте још позадине свом платну и попуните га бојом позадине. Када повећате величину платна, Пхотосхоп подразумевано аутоматски попуњава додато платно бојом позадине.

    Ако увећате слој, додатно платно је провидно.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]