Како замрзнути и одмрзнути подручја слике у Пхотосхопу ЦС6

Способност Ликуифи-а у Пхотосхопу ЦС6 да заштити подручја замрзавањем и дезаштиту подручја одмрзавање заслужује детаљнији преглед. Размислите о замрзавању еквивалента маскирању. Ево резимеа ствари које треба да знате:

  • Најлакши начин за замрзавање/одмрзавање је да користите алате маске замрзавања и маске за одмрзавање да обојите подручја која желите да заштитите или скинете заштиту. Користите контроле четкице да бисте променили начин на који алат слика или брише. Када подесите притисак четкице на мање од 100 процената, непрозирност маске коју сликате одређује колико је то подручје замрзнуто.

    На пример, ако је област замрзнута само 25 процената, коришћење алата за изобличење на тој области производи само три четвртине дисторзије коју добијате у области која је потпуно одмрзнута.

    Како замрзнути и одмрзнути подручја слике у Пхотосхопу ЦС6

    Кредит: ©иСтоцкпхото.цом/НинаМалина Слика #6845747

  • Можете користити активне или сачуване селекције да дефинишете замрзнуту или маскирану област. Ово је велика способност; можете користити све алате за избор у Пхотосхопу да дефинишете замрзнуте/незамрзнуте области пре него што позовете Ликуифи.

    Можете, на пример, да изаберете део ваше слике помоћу алатке Магиц Ванд или Куицк Селецтион, други део користећи режим Брзе маске, а затим их све сачувате (изаберите Селецтион→Саве Селецтион) као алфа канале. Затим, када користите Ликуифи, изаберите било који од тих сачуваних избора или алфа канала да бисте замрзнули област.

  • Изаберите основу коју желите да користите за своју маску из падајућег менија (искачући мени на Мац-у) команде Замени избор (икона крајње лева под опцијама маске).

    Такође можете да изаберете маску слоја да бисте дефинисали своју маску. Ово је одличан начин да примените своја изобличења у различитим степенима интензитета. Тамо где маска открива више, изобличење је израженије. Тамо где се маска више скрива, изобличење је суптилније.

  • Да бисте одмрзлили сва замрзнута подручја, кликните на дугме Ништа у области Опције маске.

  • Да бисте замрзнули све одмрзнуте области, кликните на дугме Маск Алл у области Опције маске.

  • Да бисте преокренули замрзнуте/незамрзнуте области, кликните на дугме Инверт Алл. Оно што је било замрзнуто се одмрзава, а оно што је било незамрзнуто замрзава се. Амин!


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]