Како додати могућност померања на Адобе КСД Артбоард

Много пута желите да прикажете ставке које се померају у вашем Адобе КСД прототипу. Можете симулирати померање тако што ћете променити величину монтажне плоче, а да притом задржите нешто што се зове тачка гледања на оригиналној величини монтажне плоче. Ако сте раније пратили, можете користити било коју од монтажних плоча које сте креирали или креирати нову датотеку са монтажном таблом било које величине.

Прво ћете морати да креирате садржај који се протеже изван подручја вашег екрана. За ово додајте неколико лаких облика:

Изаберите алатку Еллипсе и кликните и превуците да бисте додали круг на своју монтажну таблу.

Изаберите алатку за избор. Држите притиснут тастер Алт (Виндовс) или Оптион (Мац) и превуците круг надоле да бисте га клонирали. Поновите ово онолико пута колико је потребно да би садржај био позициониран изван подразумеване величине шаблона.Како додати могућност померања на Адобе КСД Артбоард

Додајте садржај који се протеже изван области за гледање тако да можете да видите како да примените померање.

Сада изаберите монтажну таблу или тако што ћете кликнути на назив монтажне плоче или тако што ћете притиснути тастер Цтрл (Виндовс) или ⌘-клик (Мац) на монтажној табли.

Уверите се да је померање изабрано у одељку Померање у Инспектору својстава. Забележите вредност у висини приказа.

Кликните и превуците доњу средњу ручицу. Ово проширује монтажну таблу, али ако сте користили подразумевани шаблон, требало би да видите тачкасти водич где се оквирна плоча завршавала. Ако не видите овај водич са тачкама, погледајте следећу напомену.

Ако користите подразумевани шаблон, вредност Висина приказа се неће променити када кликнете и превучете да бисте продужили радну таблу. Ако се висина оквира приказа промени, вероватно сте направили уметничку таблу са прилагођеним вредностима. Без бриге; само унесите првобитну висину у контролу оквира за приказ након што проширите своју артбоард.

Сада можете да тестирате померање тако што ћете кликнути на дугме за репродукцију прегледа радне површине у горњем десном углу радног простора. Имајте на уму да када се прикаже преглед, можете да се крећете кроз свој садржај.

Сада када сте упознати са основама креирања и организовања уметничких плоча, спремни сте да почнете да стављате више садржаја на те екране.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]