Како да увезете и извезете у Пхотосхоп-у

У Адобе Пхотосхоп-у се увоз садржаја ређе обавља јер обично почињете да уређујете слику коју отворите у Пхотосхопу. Ипак, у неким случајевима ћете желети да увезете садржај у програм Пхотосхоп.

Увезите садржај у Пхотосхоп

У Пхотосхопу можете изабрати да отворите слику за рад или да увезете садржај у документ који је већ отворен. Изаберите Датотека→ Место да бисте увезли АИ, ЕПС, ПДП или ПДФ датотеке. Ове датотеке се увозе у нови слој у документу, а затим можете користити алате за манипулисање увезеним садржајем, као што је приказано на слици.

Како да увезете и извезете у Пхотосхоп-у

Ваша постављена Иллустратор датотека је подразумевано уграђена у Пхотосхоп датотеку. Двапут кликните на постављени слој уметничког дела да бисте отворили и уредили уграђену Иллустратор датотеку. Након што је датотека сачувана, промене се одмах одражавају у Пхотосхопу. Имајте на уму да ваша оригинална датотека није промењена.

Ако желите да увезете слике са свог дигиталног фотоапарата директно у Адобе Бридге, изаберите Филе→Гет Пхотос фром Цамера.

Извезите садржај из Пхотосхопа

Пошто Пхотосхоп може да извози путање у документу у Иллустратор (у АИ датотеци), вашим радом у Пхотосхопу је лако манипулисати након што га отворите у Иллустратор-у.

Али имате још једну опцију: извезите своју Пхотосхоп датотеку помоћу функције Зоомифи. Ова корисна функција може да експортује велику датотеку у мању, компактнију СВФ датотеку. Ова датотека се може лако послати е-поштом и отворити помоћу бесплатног Фласх Плаиер-а, који скоро сви већ имају инсталиран.

Да бисте користили Зоомифи, следите ове кораке:

Изаберите Филе→Екпорт→Зоомифи.

Кликните на Фолдер у одељку Локација излаза у оквиру за дијалог Зоомифи и изаберите локацију фасцикле за вашу СВФ датотеку.

Изаберите квалитет и величину, а затим кликните на ОК.

Појављује се прозор Зоомифи Превиев. Користите овај прозор да бисте увећали приказ да бисте видели детаље.

Затим можете да преузмете датотеке које су креиране у вашој одредишној фасцикли и објавите их на мрежи или приложите е-поруци.

Како да увезете и извезете у Пхотосхоп-у


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]