Како дати дубину равној уметности у Пхотосхопу ЦС6

Понекад вам је потребан Пхотосхоп ЦС6 да вашој уметности да мало сјаја и сенке да бисте је оживели. То можете учинити тако што ћете креирати и сачувати своје селекције као алфа канале и испунити их провидном бојом. Пратите ове кораке:

Направите једноставно уметничко дело које ћете користити као основу за своје сенке и светле делове.

Ова лопта је направљена коришћењем два слоја и алата Еллиптицал Маркуее за креирање кругова различите величине, сваки испуњен другом бојом.

Како дати дубину равној уметности у Пхотосхопу ЦС6

Изаберите Прозор→ Канали.

Појављује се табла Канали.

Нека овај панел буде видљив јер ћете правити нове канале за најзанимљивије.

Изаберите алатку Пен са панела Алати и креирајте путању за истицање.

Лопта за билијар сада има путању за врхунац, под претпоставком да извор светлости долази из горњег левог угла.

Како дати дубину равној уметности у Пхотосхопу ЦС6

Изаберите Прозор→ Путања.

Кликните на икону Учитај путању као избор (тачкасти круг) на дну панела Путања.

Ваша радна путања нестаје и појављује се оквир за избор.

Изаберите Изабери→ Сачувај избор.

Именујте канал. Обавезно изаберите Нови канал у оквиру Операција и кликните на ОК.

Додатни канал се појављује на панелу Канали. Овај нови канал је алфа канал који сте сачували.

Кликните на икону Креирај нови слој на панелу Слојеви. Двапут кликните на име слоја и преименујте га.

Стављање светлих делова и сенки на одвојене слојеве је важно како бисте могли да примените различите поставке непрозирности и да задржите могућност да их касније подесите.

Изаберите Уреди→Попуни, изаберите опцију Бела за садржај, а све остале опције оставите на подразумеваним подешавањима. Кликните на ОК да затворите дијалог Филл.

Ваш истакнути део је сада испуњен белом. Не брини; неће остати овако непрозирно.

На панелу Слојеви подесите поставку Опацити на 50%.

Како дати дубину равној уметности у Пхотосхопу ЦС6

Истакнути део сада изгледа провидно.

Изаберите алатку Пен и креирајте путању за истицање на дну објекта.

Уверите се да се путања поклапа са ивицом објекта. Користите алатку за директну селекцију ако треба да прилагодите тачке сидрења или сегменте криве путање.

У панелу Путања кликните на трећу икону са леве стране на дну табле.

Радна путања нестаје и појављује се оквир за избор.

Изаберите Изабери→ Сачувај избор. У дијалогу Сачувај избор који се појави дајте назив каналу. Обавезно изаберите Нови канал у оквиру Операција и кликните на ОК.

Други алфа канал се појављује на панелу Канали.

Поновите кораке од 8 до 10, али подесите непрозирност на само 30%.

Користите алатку Пен да направите путању за мању сенку.

Учитајте путању као избор на панелу Путања и изаберите Изабери→ Измени→ Перо. У дијалогу Феатхер Селецтион унесите 3 пиксела и кликните на ОК.

Идеја је да сенка добије мекшу ивицу.

Поновите кораке од 6 до 10, али попуните избор црном, а не белом, и подесите непрозирност на 20%.

Како дати дубину равној уметности у Пхотосхопу ЦС6

Користите алатку за избор да бисте додали сенку.

Како дати дубину равној уметности у Пхотосхопу ЦС6

Изнад, алатка Еллиптицал Маркуее направила је елипсу у основи лопте, која је била перутана на 25 пиксела пре него што је сачувана.

Бацана сенка мора да има заиста нејасне ивице, самим тим и велики број пиксела за перо.

Поновите кораке 8 и 9, попуњавајући избор црном бојом.

Ако је ваш слој сенке изнад вашег објекта, морате да промените редослед слагања и померите слој сенке тако да буде испод вашег објекта.

Сада када сте све ово време провели на предњем делу креирајући своје алфа канале, можете уштедети време на позадинском делу користећи те алфа канале да примените светла и сенке на слична уметничка дела.

Да учитате алфа канале, изаберите Изабери→ Учитај избор и изаберите алфа канал из менија Канал. Затим поновите применљиве кораке за креирање нових слојева, њихово попуњавање бојом и подешавање њихове непрозирности.

Како дати дубину равној уметности у Пхотосхопу ЦС6


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]