Како анимирати маскама у Фиреворкс ЦС5

Ако сте корисник Пхотосхоп-а, вероватно сте упознати са маскама. Можете да направите маскирање корак даље у Адобе Фиреворкс Цреативе Суите 5 тако што ћете анимирати маску.

Маске вам омогућавају да изаберете видљиву област слике. Процес је сличан резању рупе у комаду папира, а затим постављању слике испод њега. Рупа на папиру приказује само део слике испод који желите да изложите; остатак папира маскира (покрива) делове слике које не желите да изложите.

Ево како да направите једноставан објекат и маску, а затим да анимирате маску.

Направите слику и маску

Да бисте креирали слику и маску за своју анимацију, следите ове кораке:

Направите нови документ димензија 500 к 500 пиксела.

Помоћу алатке Звезда (сакривена у алатки Правоугаоник), креирајте много звезда близу једне.

Користите све боје и величине које желите за звезде. Овај корак ствара више слојева.

Изаберите Прозор→Слојеви да отворите панел Слојеви.

Кликните на горњи слој наведен у панелу Слојеви, а затим притисните тастер Схифт и доњи слој да бисте изабрали све слојеве које сте креирали.

Из менија панела на панелу Слојеви, изаберите Флаттен Селецтион.

Слојеви су спљоштени у један битмап слој.

Изаберите алатку Маркуее у одељку Битмап панела Алати, направите уски правоугаони избор кроз средину звезда, а затим кликните на дугме Додај маску на дну панела Слојеви.

Фиреворкс креира маску на основу области слике коју сте изабрали.

Како анимирати маскама у Фиреворкс ЦС5

Анимирајте маску

Да бисте анимирали маску, али не и звезде, следите ове кораке:

У панелу Слојеви кликните на икону ланца која се појављује између слоја звезда и маске.

Како анимирати маскама у Фиреворкс ЦС5

Овај ланац вам омогућава да независно померате слој и маску.

У панелу Слојеви кликните на маску да бисте је изабрали.

Из менија панела на табли Стања изаберите Дупликат државе.

Појављује се оквир за дијалог Дуплицате Стате.

Изаберите радио дугме После тренутног стања и кликните на ОК.

Појављује се стање 2.

Помоћу алатке Поинтер изаберите маску, а затим је превуците мало надоле по платну.

Звезде остају на месту; само се маска помера.

Поновите кораке 3–5 најмање једном.

Тестирајте своју анимацију кликом на дугме Пусти у доњем десном делу радног простора Фиреворкс.

Можете смислити неке креативне анимације користећи ову технику, можда користећи логотип или други текст као маску.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]