Измените Фласх ЦС5 објекте помоћу облика Твеен-а

Адобе Фласх Цреативе Суите 5 може отворити нове светове за креирање брзе, елегантне анимације без много напора. Требало би да искористите предност облика твеенс-а ако је ваш циљ да измените облик објекта од почетка до краја, као што је претварање звезде у круг.

Углавном, твеенс облика се креира на прилично сличан начин као твеенс покрета. Међутим, за разлику од твеенс-а, твеенс облика мора да користи необрађене облике уместо симбола.

Поред трансформације између изразито различитих облика, твеенс облика може да трансформише боју. Као и код твеенс-а, можете да укључите само један облик истовремено на једном слоју. Ако желите да креирате више облика у исто време, изолујте сваки на сопственом слоју.

Пратите ове кораке да бисте креирали између облика:

Креирајте нови Фласх документ. На дну радног простора кликните на картицу панела Временска линија да бисте је померили унапред.

На празном слоју нацртајте облик (на пример, звезду или полигон помоћу алатке Полистар) на оквиру 1.

Можете укључити потез и испуну, јер облик између облика може да поднесе и једно и друго.

Кликните на оквир 25 и изаберите Инсерт→Тимелине→Планк Кеифраме.

Уместо да изаберемо твеен покрета, ми бирамо празан кључни кадар јер не желимо да се копија облика нацртаног на оквиру 1 пренесе у нови кључни кадар.

Нацртајте изразито другачији облик на новом, празном кључном кадру на оквиру 25.

Изаберите оквир 1 и изаберите Инсерт→Схапе Твеен.

Видећете стрелицу и зелену засенчену област између почетног и крајњег кључног кадра, што указује да сте успешно креирали између облика.

Укључите опцију Онион Скин Оутлинес испод временске линије да бисте видели оквире које је Фласх направио за вас.

Ако је потребно, користите клизаче који се појављују на лењиру временске линије да бисте приказали обрисе коже лука у читавом низу оквира од почетка до краја.

Притисните Ентер или Ретурн да бисте репродуковали своју анимацију.

Оригинални облик се претвара у коначни облик.

Измените Фласх ЦС5 објекте помоћу облика Твеен-а

Покушајте да користите ове кораке да бисте креирали између два карактера типа. Креирајте слова помоћу алатке за текст. Разбијте ликове у њихове необрађене форме пре него што креирате међуоблик тако што ћете изабрати Модифи→Раздвојите.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]