Додајте атрибуте курсора у Едге Анимате

Када поставите интерактивне елементе у временску линију Едге Анимате, добра је идеја да промените атрибут курсора да бисте пружили визуелни траг вашој публици. Знајући да је елемент (рецимо) на који се може кликнути, да има величину или шта имате, чини публику склонијом интеракцији са композицијом. Ако се курсор никада не промени, ваши гледаоци можда никада неће знати да су могли да кликну уместо да само седе.

Када направите, рецимо, дугме са којим ваша публика може да комуницира, ваши корисници очекују неку врсту сигнала који ће им показати да се на део анимације може кликнути. Јасан начин да се обезбеди такав сигнал како би ваша публика могла да комуницира са елементом је промена облика курсора. То радите тако што ћете навести атрибуте за курсор. Прочитајте на.

Типови атрибута курсора

Едге Анимате пружа велики избор за избор када су у питању атрибути курсора, као што је прст који показује везу. Као што је приказано на овој слици, можете променити курсор да представља различите типове интерактивности, укључујући ове:

  • * Показивање прстом: Указује на везу за клик.

  • Гледајте: Означава да се нешто учитава и/или да публика треба да сачека да се нешто догоди.

  • Величина: Означава да публика може да промени величину нечега као што је прозор, колона или ред.

    Додајте атрибуте курсора у Едге Анимате

    Едге Анимате пружа широк спектар атрибута курсора.

Добри аниматори увек дају што више визуелних трагова својој публици. Тако ваша публика схвата када и где је елемент ваше композиције доступан за интеракцију.

Додавање атрибута курсора

Адобе Едге Анимате ЦЦ вам омогућава да промените изглед курсора променом његових атрибута. Ево како да промените курсор у показивач када пређете мишем преко дугмета у вашој композицији.

Да бисте променили атрибуте курсора, следите ове кораке:

Изаберите елемент, као што је дугме.

На панелу Својства кликните на икону Стил курсора као што је приказано на слици.

Изаберите атрибут курсора из менија.

Додајте атрибуте курсора у Едге Анимате

Кликните на дугме Стил курсора да бисте отворили атрибуте курсора.

Да бисте проверили да ли ваш атрибут курсора ради, једноставно га прегледајте у прегледачу. Када задржите показивач миша преко елемента, он би требало да се промени у показивач, као што је приказано.

Додајте атрибуте курсора у Едге Анимате

Овде се курсор мења у показивач када пређете мишем преко дугмета.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]