Глобална или примењена подешавања у Адобе Едге Анимате

Адобе Едге Анимате ЦЦ нема недостатак подешавања када је у питању позиционирање и величина. Глобална и примењена подешавања не мењају никаква подешавања, већ пружају средства за приказ релативног позиционирања између угнежђених елемената.

Можда се питате која је разлика између глобалних и примењених подешавања. Ево суштине:

  • Глобална подешавања координирају елементе у односу на Стаге.

  • Примењена подешавања користе основне вредности својстава да утичу на елементе.

Када прелазите између Глобалног и Примењеног, то утиче на све елементе на сцени. Није могуће имати неке елементе конфигурисане као Глобалне, а неке као Апплиед; то је договор на све или ништа. Међутим, пребацивање између глобалног и примењеног не утиче на релативно позиционирање примењено на одређени елемент. На пример, ако поставите елемент са позиционирањем у горњем десном углу, он остаје у тој поставци без обзира да ли одаберете Глобално или Примењено.

Коришћење глобалних подешавања за позицију

Када користите Глобална подешавања, координате положаја се увек појављују као тачке оси к и и (као што је приказано на овој слици). Можете користити кључне кадрове са тачкама положаја, што значи да можете анимирати позицију елемента; на пример, можете да натерате да се елемент помери са леве стране сцене на десно.

Глобална или примењена подешавања у Адобе Едге Анимате

Глобална подешавања, подразумевана, чине да се координате појављују као тачке оси к и и.

Да бисте боље разумели како функционишу глобална подешавања, покушајте следеће:

Нацртајте четири правоугаоника на бини и кликните на Глобал.

Поставите први елемент користећи горњи леви квадрат као што је приказано.

Поставите други елемент користећи горњи десни квадрат.

Поставите трећи елемент са доњим левим квадратом.

Поставите четврти елемент са доњи десни.

Пребаците се на бину кликом на празан део бине.

Подесите висину и ширину бине као што је приказано.

Обратите пажњу на то како су погођена четири различита елемента.

Када подесите ширину позорнице, утичу на елементе постављене у горњем десном и доњем десном углу. Када подесите висину позорнице, утичу на елементе постављене доле лево и десно. На сет елемената са позиционирањем у горњем левом углу уопште не утиче када промените димензије позорнице.

Глобална или примењена подешавања у Адобе Едге Анимате

Подесите висину и ширину позорнице да видите како то утиче на елементе.

Коришћење Апплиед фор поситион

Прва разлика коју можете приметити између Глобалног и Примењеног је у панелу Својства:

  • Када изаберете Глобал, а затим изаберете елемент, видећете тачке к и и осе.

  • Када изаберете Примењено, видећете тачке осовине на основу релативног положаја ако је један елемент угнежђен унутар другог елемента.

Можете угнездити одређене типове елемената у други елемент тако што ћете их превући преко тог другог елемента.

Ова слика приказује скуп елемената са примењеним горњим левим позиционирањем. Приметите да су тачке осе приказане са Л (лево) и Т (горе). Ако изаберете десно доње позиционирање, тада се тачке осе појављују као Р (десно) и Б (доле). И тако даље за остале позиције.

Глобална или примењена подешавања у Адобе Едге Анимате

Примењена подешавања са позиционирањем у горњем левом углу.

Ако је ваш елемент угнежђен унутар другог, као што је приказано на овој слици, онда је релативна позиција приказана у односу на надређену ставку. На пример, ако изаберете елипсу која је угнежђена унутар правоугаоника, тада ћете видети позицију елипсе из правоугаоника. Ако изаберете Глобал, онда видите релативну позицију са Стаге.

Глобална или примењена подешавања у Адобе Едге Анимате

Угнежђивање ставки превлачењем једне преко друге.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]