Адобе ЦС5 Дреамвеавер ХТМЛ основе

Прављење веб странице у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Дреамвеавер је једноставан задатак. Разумевање основног ХТМЛ-а који креира захтева мало објашњења. Веб страница може бити сложена или једноставна колико год желите, а оба типа су подједнако ефикасна ако су правилно направљена.

Дреамвеавер ради у позадини како би осигурао да ваша нова страница ради у већини најновијих верзија уобичајених веб прегледача, као што су Фирефок, Интернет Екплорер и Сафари. Пуно кода је креирано да помогне веб претраживачу да препозна да је ово ХТМЛ и коју верзију ХТМЛ-а користи.

Подразумевано, Дреамвеавер користи КСХТМЛ 1.0 Транситионал стандард сваки пут када креирате нову ХТМЛ страницу. КСХТМЛ комбинује строгост КСМЛ-а (Ектенсибле Маркуп Лангуаге) са ХТМЛ ознакама да би створио језик који функционише поуздано и доследно у свим веб прегледачима и новим уређајима (као што су мобилни телефони и ПДА уређаји).

Да бисте креирали празну страницу, изаберите Датотека→Нова→Празна страница→ХТМЛ→, а затим кликните на Креирај.

Појављује се празна ХТМЛ страница без наслова. Нема форматирања док не додате табеле или слојеве.

Откуцајте неки текст (рецимо своје име) на страници и кликните на дугме Код на траци са алаткама Документ.

Када куцате на страници у документу, на веб страници се појављује текст. Али има много више од тога.

Изаберите Подели приказ тако што ћете кликнути на дугме Подели на траци са алаткама Документ.

Ова радња истовремено приказује и дизајн и приказ кода, тако да можете да видите како ваше промене утичу на ХТМЛ иза сцене.

Адобе ЦС5 Дреамвеавер ХТМЛ основе

Рад у подељеном приказу помаже вам да видите како су елементи ваше странице креирани и форматирани помоћу ХТМЛ ознака.

Изаберите текст.

Изаберите опцију Текст са падајуће листе Цоммон на панелу Уметање.

Претпоставимо да затим одаберете Б (за подебљано) да бисте подебљали изабрани текст. У приказу кода ваше странице видећете да је ознака додата пре текста, а ознака додата после текста.

Можете променити оријентацију и распоред приказа у Сплит Виев-у. Да бисте променили приказ дизајна са десна на лево, изаберите Виев→ Десигн Виев он Лефт. Да бисте распоредили погледе вертикално, изаберите Поглед→ Подели вертикално. Напомена: Ове опције можете преокренути једнако лако из истих опција у менију Приказ.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]