Å erstatte bare en del av et spor kalles punch-opptak. Du spiller sporet, slår inn og spiller inn den nye delen, og slår deretter ut når du er ferdig. Det er som å slå arbeidsklokken for en bar eller to. Spill, slå inn, slå ut og spill igjen.
Den første måten å sette opp punch-opptak på er å gjøre det mens sporet spilles av, som følger:
Velg RecorAllow Quick Punch-In.
Dette er standardinnstillingen.
Velg Record → Record Button Options → Record / Record veksle.
Innstillingene for både opptaksikonet og opptakstastkommandoen oppdateres slik at å klikke på opptaksikonet eller bruke tastekommandoen slår opptakstilstanden på eller av mens du fortsetter å spille.
Trykk på mellomromstasten for å spille av prosjektet.
På punktet der du vil begynne innspillingen (punch in), trykker du på R.
På punktet der du vil stoppe opptaket (punch out), trykker du på R igjen.
Prosjektet ditt fortsetter å spille, men spiller ikke lenger inn.
Mens prosjektet spilles av, vil du ikke kunne høre innspillet til det valgte sporet før du begynner å ta opp. Denne innstillingen er standard og er nyttig hvis du trenger å høre det innspilte sporet for å time innslaget. Etter at du har startet opptaket, vil du kunne høre innspillet.
Men hvis du ønsker å lytte til inngangen under avspilling så vel som under opptak, slår du av Auto Input Monitoring på Record-menyen.
Hvis du vil lytte til innspillingen av spor som ikke er opptaksaktivert, klikker du på sporets inndataovervåkingsikon.
Når du trenger mer presisjon i punch-opptaket, kan du forhåndsprogrammere punch-in- og punch-out-punktene. Denne teknikken kalles autopunch-opptak. Følg disse trinnene for å starte autopunch-opptak:
Klikk på autopunch-ikonet i kontrolllinjen.
Hvis du ikke ser ikonet, tilpasser du kontrolllinjen. En andre linjal vises øverst i sporområdet.
Still inn autopunch-lokalisatorene ved å dra fra venstre til høyre i autopunch-området på linjalen.
Autopunch-området vil vises med en rød stripe.
Start innspillingen før punch-in-punktet.
Opptaket begynner automatisk når spillehodet når venstre autopunch-lokalisator og slutter når det når høyre autopunch-lokalisator.
Stopp opptaket etter punch-in-punktet.
En take-mappe opprettes, og en ny bane legges til som inkluderer autopunch-opptaket ditt.