Logic Pro X: Designe elektroniske trommesett med trommemaskindesigner

Drum Machine Designer er et programvareinstrumentgrensesnitt for å bygge elektroniske trommesett og tilpasse trommelyder i Logic Pro X. Drum Machine Designer lastes automatisk med mange av trommeslagerens forhåndsinnstillinger. Logic Pros trommemaskindesigner inkluderer følgende komponenter:

  • Drum Machine Designer-grensesnitt: Inneholder et trommenett for å velge trommer og smarte kontroller for å forme lyder.
  • Ultrabeat-programvareinstrument: Standardlydmotoren som brukes av Drum Machine Designer er Ultrabeat, men et hvilket som helst programvareinstrument i biblioteket ditt kan generere lyder.
  • Spor- og kanalstripegruppe: Når du legger til Drum Machine Designer til prosjektet ditt, opprettes automatisk spor i sporområdet slik at du kan ta opp hver trommelyd separat. Kanalstrimler legges til mikseren slik at du kan forme lyden til hver tromme.

Du kan laste Drum Machine Designer på følgende måter:

  • Lag et trommeslagerspor (velg Spor→ Nytt trommeslagerspor) og velg en hvilken som helst trommeslagerkarakter fra Hip-Hop- eller Elektronisk-menyene i biblioteket.Logic Pro X: Designe elektroniske trommesett med trommemaskindesigner

    Drum Machine Designer på et trommeslagerspor.

  • Opprett et programvareinstrumentspor (trykk Alternativ-⌘ -S eller velg Spor → Ny programvareinstrumentspor) og velg en hvilken som helst patch fra Electronic Drum Kit → Drum Machine Designer-menyen i biblioteket. (Trykk Y for å åpne biblioteket.)
  • Lag et programvareinstrumentspor og velg Drum Machine Designer fra instrumentsporet i kanalstrimmelinspektøren. (Trykk I for å åpne inspektøren.)

Utforsking av Drum Machine Designer-grensesnittet

Den øverste halvdelen av Logic Pros Drum Machine Designer-grensesnitt inneholder et trommenett. Hver celle inneholder en trommelyd. Den nedre halvdelen av grensesnittet inneholder smarte kontroller som oppdateres dynamisk avhengig av den valgte cellen. Hvis du klikker på overskriften helt øverst i plug-in-grensesnittet, vil smartkontrollområdet oppdateres for å vise kontroller som påvirker hele trommesettet.

Logic Pro X: Designe elektroniske trommesett med trommemaskindesigner

Drum Machine Designer-grensesnittet.

Spille trommer og brikker i Logic Pro X

Klikk på en av cellene i trommenettet for å spille trommelydene. Du kan også spille trommelydene med MIDI-kontrolleren . Hver trommecelle har en tilsvarende MIDI-note som er synlig nederst til høyre i cellen for å hjelpe deg med å finne ut hvilke toner som skal spilles på kontrolleren. Hvis Drum Machine Designer er lastet inn på et trommeslagerspor, kan du spille trommelydene med trommeslagerredigereren.

Redigering av trommelyder i Logic Pro X

Du kan endre trommesett og individuelle trommelyder ved å velge patcher i biblioteket (trykk på Y for å vise biblioteket). Klikk på plug-in-overskriften og velg en patch i biblioteket for å endre hele trommesettet. Klikk på en celle og velg en patch for å endre en enkelt trommelyd.

Juster individuelle trommelyder ved å klikke på en celle og bruke smartkontrollene. Når du holder markøren over en trommecelle, er demp- og soloikoner synlige. Klikk på dempe-ikonet for å dempe trommelyden, og klikk på solo-ikonet for å dempe alle andre lyder. Du kan også dra lydfiler til cellene og lagre dem som patcher for bruk i andre sett.

Trommelnettet har flere sider med trommelceller. Du kan omorganisere trommecellene dine ved å dra dem til nye steder. Omorganisering av trommecellene vil ikke endre den tilsvarende MIDI-noten eller endre lyden på noen måte, men det kan hjelpe deg med å organisere settet ditt og få lydene du trenger på samme side.

Wow. Trommer er en stor sak. Og Logic Pro X bruker mye ressurser på å lage beats og banke trommer. Men enda viktigere, de intuitive grensesnittene og den rå kraften til Logic Pro X gjør det enkelt for deg å gi trommene dine den oppmerksomheten de fortjener. Du kan ha kontroll over den minste detalj, eller du kan få Drummer og Ultrabeat til å spille for deg.


Eksporter ditt Logic Pro X-prosjekt for samarbeid

Eksporter ditt Logic Pro X-prosjekt for samarbeid

Det kan være lurt å eksportere Logic Pro X-prosjektet av flere grunner. Kanskje du vil samarbeide med andre artister, eller du vil jobbe med prosjektet ditt i en annen programvare. Du kan også eksportere deler av prosjektet for bruk i andre prosjekter. For å eksportere regioner, MIDI-valg, spor og […]

Slik stiller du inn samplingsfrekvensen i Logic Pro X

Slik stiller du inn samplingsfrekvensen i Logic Pro X

Å angi prøvefrekvensen for prosjektet er en av de første tingene du bør gjøre før du begynner å ta opp lyd. Hvis prosjektet ditt kun består av programvareinstrumenter og MIDI, kan du endre samplingsfrekvensen når som helst. Men når lyd er inkludert i prosjektet ditt, vil endring av samplingsfrekvensen kreve at lyden […]

Slik importerer du video til ditt Logic Pro X-prosjekt

Slik importerer du video til ditt Logic Pro X-prosjekt

Logic Pro X er ikke bare en lyd/MIDI-sequencer. Du kan også importere video og legge til ditt eget filmpartitur. Film- og TV-score med Logic Pro X er intuitivt, og du vil oppdage at det er enkelt å legge til filmer i prosjektet ditt. Legge til en film i prosjektet Du kan legge til QuickTime-filmer i prosjektet ditt ved å […]

Slik kobler du MIDI-enhetene dine til Logic Pro X

Slik kobler du MIDI-enhetene dine til Logic Pro X

MIDI-enheter kan inkludere keyboard, trommeputer, alternative kontrollere som gitar-MIDI-systemer og mer. Selv om du ikke trenger en MIDI-kontroller for å lage musikk med Logic Pro, er det mye morsommere hvis du har en måte å spille programvareinstrumenter på. Og trente spillere kan bruke ferdighetene sine til å legge inn musikk […]

Slik kobler du til lydenhetene dine i Logic Pro X

Slik kobler du til lydenhetene dine i Logic Pro X

Hvis du planlegger å ta opp lyd fra en mikrofon eller et instrument, trenger du en måte å få lyden inn i Logic Pro. Mac-en din har sannsynligvis en innebygd linje i eller mikrofon. Selv om disse kan fungere i en klemme, trenger profesjonelle opptak inndataenheter av høyere kvalitet. Dokumentasjonen for mest profesjonell maskinvare vil vise deg […]

Hvordan lagre et Logic Pro X-prosjekt

Hvordan lagre et Logic Pro X-prosjekt

Når du oppretter prosjektet ditt i Logic Pro X, lagres det automatisk i Logic-mappen under det midlertidige navnet Untitled.logicx. (Du kan komme til Logic-mappen i Finder ved å navigere til Brukere→BRUKERNAVN→Musikk→Logikk.) For å lagre prosjektet manuelt, velg Fil→Lagre. I Lagre-dialogen som vises, navngi prosjektet ditt og velg et sted eller […]

Redaktørområdet til Logic Pro X

Redaktørområdet til Logic Pro X

Redaktørikonene for kontrolllinjen og tilsvarende tastekommandoer i Logic Pro X er ikke de eneste måtene å åpne de forskjellige editorene på. Dobbeltklikk på en lyd-, en MIDI- eller en trommeslagerregion og den tilsvarende editoren åpnes nederst i sporområdet. En lydregion er standard til lydsporredigering. En MIDI […]

Tilpass dine Logic Pro X-prosjektinnstillinger

Tilpass dine Logic Pro X-prosjektinnstillinger

I likhet med Logic Pro X-preferansene har prosjektet ditt sine globale innstillinger som du kan justere. Du kommer til prosjektinnstillingene som vises ved å velge Fil → Prosjektinnstillinger. Her er en beskrivelse av preferanserutene du kan velge øverst i vinduet Prosjektinnstillinger: Generelt: Sett rutenettet til å vise takter og takter […]

Logic Pro for gitarspillere

Logic Pro for gitarspillere

Hvis du er en gitar eller bassist, går Logic Pro X ut av veien for å få deg til å føle deg verdsatt og inspirert til å jamme. Logic Pro har en tilpasset arbeidsflyt laget spesielt for gitarspillere. I tillegg vil du finne dusinvis av fantastisk-klingende spesialeffekter plug-ins som kan mate selv den mest tone-sultne gitaristen. Logic Pro X […]

Loop Browser i Logic Pro X

Loop Browser i Logic Pro X

Logic Pro X gir deg en spesiell loop-nettleser for å søke og finne Apple-løkker. For å åpne loop-nettleseren, velg Vis → Vis Apple Loops eller trykk O. Du kan også åpne loop-nettleseren ved å klikke på loop browser-ikonet i kontrolllinjen. Her er en beskrivelse av loop-nettleseren og dens funksjoner: Loops […]