Vályogtégla - Page 17

Adobe InDesign CS6 EPS dokumentumok exportálása nyomtatáshoz

Adobe InDesign CS6 EPS dokumentumok exportálása nyomtatáshoz

Az InDesignból exportálhat EPS-fájlokat, amelyek hasznosak más programokba történő importáláshoz. Az EPS-fájlok egyoldalas grafikus fájlok, ami azt jelenti, hogy minden exportált InDesign-oldal külön EPS-fájlként kerül mentésre. Nem kell EPS-fájlt exportálnia egy InDesign-fájl másik InDesign-fájlba helyezéséhez! Ha te […]

Inverz kinematikai pózok és animációk létrehozása az Adobe Flash CS6-ban

Inverz kinematikai pózok és animációk létrehozása az Adobe Flash CS6-ban

Az Adobe Flash CS6 egyik jelentős tulajdonsága a tervezők és animátorok számára az Inverse Kinematics (IK), amely elv a 3D-s és számítógépes animációban és modellezésben támaszkodik. Az inverz kinematika meghatározza, hogy az összekapcsolt vagy összekapcsolt objektumok hogyan helyezkednek el egymáshoz képest mozgatva. Például egy emberi kar animálásakor, ha az alkar pozíciót változtat, […]

Grafikus szimbólumok létrehozása és módosítása az Adobe Flash CS6 programban

Grafikus szimbólumok létrehozása és módosítása az Adobe Flash CS6 programban

Az Adobe Flash CS6 leggyakoribb animációs szekvenciáihoz szimbólumok használata szükséges, ezért meg kell ismerkednie a legalapvetőbb szimbólumtípussal: a grafikával. A színpadon lévő bármely objektumot grafikus szimbólummá alakíthatja, ami lehetővé teszi a szimbólumokra jellemző további funkciók kihasználását. Létrehozhatsz is […]

Előző és következő gombok létrehozása az Adobe Flash CS6-ban

Előző és következő gombok létrehozása az Adobe Flash CS6-ban

Miután az idővonal ellenőrzése alá került az Adobe Flash CS6-ban, lehetővé kell tennie a felhasználók számára, hogy oda-vissza mozogjanak az idővonalon elhelyezett képek között. A fő idővonalon egy rétegnek kell lennie két gombpéldánnyal – az egyik az Előző gombot, a másik pedig a […]

A Photoshop CC panel menüi és beállításai

A Photoshop CC panel menüi és beállításai

A legtöbb Photoshop panelhez hasonlóan a Karakter vagy Bekezdés panel jobb felső sarkában található Menü gombra kattintva megnyílik a Panel menü, amely olyan lehetőségeket tartalmaz, amelyeket valószínűleg soha nem kell látnia. (Fontoljuk meg ezt: ha ez egy nagyon fontos lehetőség lenne, akkor könnyebben elérhető lenne, nem?) Ahogy […]

Hogyan készítsünk táblázatot a Dreamweaverben

Hogyan készítsünk táblázatot a Dreamweaverben

Táblázat beszúrásához kattintson a Táblázat ikonra a Dreamweaver Layout Insert paneljén, vagy használja a Beszúrás menüt, ahogy az a következő lépésről lépésre látható. Ne aggódjon a beállítások tökéletesítése miatt; ezeket a beállításokat később módosítja (kivéve a kisegítő lehetőségeket, amelyek csak […]

Könyvtári elemek létrehozása és használata a Dreamweaverben

Könyvtári elemek létrehozása és használata a Dreamweaverben

Ha Dreamweavert használ, akkor hasznos tudnia kell, hogyan hozhat létre könyvtárelemet, hogyan adhat hozzá egyet egy oldalhoz, és hogyan szerkesztheti és frissítheti a könyvtárelemeket több oldalon. Ahhoz, hogy ezek a lépések megfelelően működjenek, sorrendben kell végrehajtania őket. A könyvtárelemek létrehozása vagy használata előtt először be kell állítania a webhelyet […]

InDesigns Kereskedelmi eszközök

InDesigns Kereskedelmi eszközök

Vessen egy pillantást néhány eszközre, amelyeket valószínűleg leggyakrabban fog használni, amikor rajzokat készít kiadványaiban. Amikor ezekkel az eszközökkel rajzol, körvonalakat és kitöltéseket használ a tervek elkészítéséhez. A következő szakaszok bemutatják, hogy ezek a gyakori eszközök hogyan segíthetnek egyszerű vagy összetett illusztrációk létrehozásában az InDesign programban. A ceruza […]

Irányítsd az Edge Animate Timeline-t

Irányítsd az Edge Animate Timeline-t

Az Adobe Edge Animate idővonala a felület alján található. Lejátszásvezérlőkkel rendelkezik, például Lejátszás, Visszatekerés, Gyors előretekerés és Visszatérés az utolsó lejátszási pozícióhoz (lásd az ábrát). A Play vezérlők tartalmazzák az alapokat, és egy rendkívül kényelmesnek bizonyulót: Lejátszás, visszatekerés és gyors előretekerés: Ezek az alapvető vezérlők […]

Kezdje el a rajzolást az InDesignban

Kezdje el a rajzolást az InDesignban

Dokumentum létrehozásakor előfordulhat, hogy a megrajzolt alakzatokat és görbéket az elrendezés részeivé kívánja tenni. Például érdemes lehet csillag alakzatot készíteni egy tehetségkutatóról szóló évkönyv oldalához, vagy szöveget futtatni egy ösvényen. Bármit is kell tennie, rajzolhat formákat és […]

A Trapping használata az InDesign CS5-ben

A Trapping használata az InDesign CS5-ben

Az InDesign Creative Suite 5 beépített szoftverrel rendelkezik a csapdázáshoz, hogy javítsa a nyomtatott dokumentumok megjelenését. A csapdázási beállításokat a Trap Presets panelen érheti el. Amikor dokumentumokat nyomtat, a nyomtató ritkán tökéletes, ha több tintával nyomtatott oldalt hoz létre. A regisztráció (amely meghatározza az egyes színek igazítását […]

Élek lágyítása tollazattal az Adobe Photoshop CS6 programban

Élek lágyítása tollazattal az Adobe Photoshop CS6 programban

A kép retusálásának ismerete az Adobe Photoshop CS6 programban nem jelent semmit, ha nem tudja, hogyan tegye diszkrétté a retusálást. Ha a vezérigazgató arcának görbületeivel kiemeli a színt, azt szeretné, hogy úgy nézzen ki, mintha palacsintát rögzítettek volna az arcára? Természetesen nem – ez nem diszkrét […]

Konvertálja a bittérképes képeket szimbólumokká a Flash CS5 alkalmazásban

Konvertálja a bittérképes képeket szimbólumokká a Flash CS5 alkalmazásban

Ha egy bittérképes kép az Adobe Flash Creative Suite 5 színpadon vagy a könyvtárban van, akkor szimbólummá konvertálható, mint bármely más grafikát a Flash CS5 színpadon. A folyamat ugyanaz, és a kép ugyanazokat a képességeket örökli, mint a grafikus szimbólumok, beleértve a kettős képességet, árnyalatot, átlátszóságot, […]

Nézzen meg egy Flash CS5 filmet

Nézzen meg egy Flash CS5 filmet

Amikor az Adobe Flash Creative Suite 5-ben dolgozik, mindig érdemes megnézni a Flash CS5 film sebességét és méretét az előnézetével. Az előnézet pontos képet ad arról, hogyan fog kinézni és teljesíteni az animáció a Flash Playerben. Bizonyos esetekben, például amikor filmklipekkel dolgozik, […]

A Flash CS5 Motion Editor panel

A Flash CS5 Motion Editor panel

Az Adobe Flash Creative Suite 5 Motion Editor panelje precíz vezérlést biztosít a mozgási tween minden aspektusa felett. A Flash CS5 Motion Editor megjeleníti a mozgás tween különféle tulajdonságait (például pozíciót, léptéket és átlátszóságot) grafikon stílusú formátumban, amelyet animációk szerkesztésére vagy hozzáadására használhat. Te […]

Módosítsa a Flash CS5 objektumokat egy Shape Tween segítségével

Módosítsa a Flash CS5 objektumokat egy Shape Tween segítségével

Az Adobe Flash Creative Suite 5 új világokat nyithat meg a gyors, letisztult animációk készítéséhez különösebb erőfeszítés nélkül. Használja ki az alakzatok előnyeit, ha az a cél, hogy egy tárgy alakját az elejétől a végéig módosítsa, például egy csillagot körré alakítson. Az alakos tweenek többnyire […]

Grafikus szimbólumok létrehozása a Flash CS5-ben

Grafikus szimbólumok létrehozása a Flash CS5-ben

Az Adobe Flash Creative Suite 5 programban a színpadon lévő bármely objektumot grafikus szimbólummá alakíthatja, így kihasználhatja a szimbólumokra jellemző további funkciók előnyeit. Üres grafikus szimbólumokat is létrehozhat a Flash CS5 Library panelről, vagy a Beszúrás→Új szimbólum menüpontban, majd tartalom hozzáadásával. […]

A mozgási előbeállítások használata a Flash CS5-ben

A mozgási előbeállítások használata a Flash CS5-ben

Az Adobe Flash Creative Suite 5 mozgási előbeállításai új szintre emelik a Flash-animáció viselkedésének újrafelhasználásának koncepcióját, lehetővé téve, hogy „pillanatfelvételt” készítsen egy animáció viselkedéséről, és praktikus előbeállításként mentse el, amely bárhol és bármikor alkalmazható. bármilyen projekthez. Mint a másolás és beillesztés esetében […]

Hogyan laposítsunk egy képet az Adobe Photoshop CS6 programban

Hogyan laposítsunk egy képet az Adobe Photoshop CS6 programban

Amikor az Adobe Photoshop Creative Suite 6-ban lesimítja a rétegeket, a program az összes látható réteget háttérben egyesíti. A Photoshop törli a rejtett rétegeket, és minden átlátszó területet fehér színnel kitölt. Az egyengetést általában akkor tartják fenn, amikor teljesen befejezte a kép szerkesztését, és ez egy jó módszer a fájlméret csökkentésére. Lelapítani […]

Hogyan állítsuk fel a fókuszt a Sharpen Tool segítségével a Photoshop CS6 programban

Hogyan állítsuk fel a fókuszt a Sharpen Tool segítségével a Photoshop CS6 programban

A Photoshop Creative Suite 6 programban az Élesítés eszköz növeli a kontrasztot és javítja a fókuszt. Kicsit óvatosabban kell használni ezt az eszközt, mint a Blur eszközt. Ahol az elmosódott területek hajlamosak elhalványulni a néző figyelme elől (legalábbis abból a szempontból, ahogyan a szeme észleli őket), ott a kiélezett területek […]

Intelligens szűrők használata a Photoshop CS6 programban

Intelligens szűrők használata a Photoshop CS6 programban

Az intelligens szűrők a Photoshop CS6 egyik legjobb funkciója. Az intelligens szűrők roncsolásmentesen kerülnek a képre. Technikailag a szűrők a pixeladatokra vonatkoznak, de a Photoshop mindig megőrzi az eredeti pixeladatokat az intelligens objektumon belül. Ezután minden alkalommal, amikor egy szűrőt szerkesztenek, a Photoshop telepíti az eredeti pixeladatokat, és újra alkalmazza […]

Webhelyjelentések futtatása az Adobe Dreamweaver CS6 webhelyén

Webhelyjelentések futtatása az Adobe Dreamweaver CS6 webhelyén

Az Adobe Dreamweaver CS6 webhelyjelentései részletes áttekintést nyújtanak a webhelyén leselkedő lehetséges problémákról, valamint segítséget nyújtanak a redundáns vagy üres címkék eltávolításában az oldalakról. A jelentések két kategóriába sorolhatók: Munkafolyamat: Megmutatja az aktuálisan kivett fájlokat, a nemrégiben módosított fájlokat és a csatolt tervezési megjegyzéseket […]

Hogyan lehet kivonni egy kijelölést a Photoshop CS6 programban

Hogyan lehet kivonni egy kijelölést a Photoshop CS6 programban

Csakúgy, mint a Photoshop CS6 programban a kijelölési sátorhoz hozzáadható, a kijelölésből is kivonhat, vagy egy darabot kivehet belőle. A következő eszközökkel vonhat ki egy aktuális kijelölést: A szokásos Lasszó eszköz vagy a Négyszögletes és Elliptikus kijelölő eszközök: Tartsa lenyomva az Alt billentyűt (opció a […]

A típusrétegek használata a Photoshop CS6 programban

A típusrétegek használata a Photoshop CS6 programban

Ha az Adobe Photoshop Creative Suite 6 programban szövegrétegekkel szeretne szöveget létrehozni, kattintson a vászonra a Szöveg eszközzel, és írja be a kívánt szöveget. Miután véglegesítette a szöveget a numerikus billentyűzet Enter billentyűjének megnyomásával vagy a Lehetőségek soron a Végrehajtás gombra kattintva, létrehoz egy típusréteget. A Rétegek panelen […]

Hogyan lehet kijelölni a billentyűzetet a Photoshop CS6 alkalmazásban

Hogyan lehet kijelölni a billentyűzetet a Photoshop CS6 alkalmazásban

A Photoshop CS6-ban a legtöbb felhasználó először megtanulja, hogyan kell a Lasso és a Marquee eszközök használatakor elmosni (elhomályosítani a széleit) a kijelölésen, ha beír egy értéket a Lehetőségek sáv Feather mezőjébe. Ez a tollozási módszer megköveteli, hogy a kijelölés létrehozása előtt beállítsa a toll sugarát. Sajnos ezzel a […]

Hogyan használjunk képet háttérként az Adobe Dreamweaver CS6 programban

Hogyan használjunk képet háttérként az Adobe Dreamweaver CS6 programban

A weboldalak hátterének létrehozása az Adobe Dreamweaver CS6-ban szórakoztató, és több módon is megvalósítható, mint azt a legtöbben gondolnák. Létrehozhat ismétlődő mintát egyetlen kis képpel, létrehozhat vízjelet, vagy használhat nagy képet a teljes háttér kitöltésére. Alapértelmezés szerint a HTML-háttér megismétli a kiválasztott […]

A Dreamweavers Clean Up HTML-eszközök

A Dreamweavers Clean Up HTML-eszközök

Egy másik hasznos eszközkészlet a kód ellenőrzéséhez a Clean Up HTML eszközök. Ezek az eszközök a Parancs menüből érhetők el. A Command→Clean Up HTML kiválasztásával megnyílik a Clean Up HTML/XHTML párbeszédpanel, amely a gyakori hibákat jeleníti meg. Ha bármelyik (vagy mindegyik) hibát kiválasztja, és az OK gombra kattint, a Dreamweaver automatikusan kijavítja […]

A maszkrétegek használata az Adobe Flash CS6-ban

A maszkrétegek használata az Adobe Flash CS6-ban

Az Adobe Flash CS6 maszkolási koncepciója magában foglalja egy alakzat (vagy alakzatok) használatát egy műalkotás egyes részeinek elrejtésére vagy felfedésére – hasonlóan ahhoz, mintha a házat egy kis ablakon keresztül nézné meg. Az ablak mérete korlátozza azt, amit bent tartózkodva láthat. A Flash egy speciális típusú réteget tartalmaz, […]

A képek méretezése az Adobe Fireworks CS6 programban

A képek méretezése az Adobe Fireworks CS6 programban

Fontos, hogy az Adobe Fireworks CS6-ban megfelelő méretű képeket készítsünk. Ha egy kép túl nagy, értékes letöltési időt veszítesz el; ha túl kicsi, a kép pixelesnek és elmosódottnak tűnik. A képek arányos átméretezése az Adobe Fireworks CS6 programban A kép arányos átméretezése Fireworks alkalmazásban (ugyanolyan szélesség és magasság arány megtartásával), […]

Photoshop CC rétegegyesítési trükkök

Photoshop CC rétegegyesítési trükkök

Íme néhány trükk a Photoshop CC rétegekkel való munkához, ha a Rétegek paletta túl zsúfolt lesz, vagy ha ugyanazt a szűrőt több rétegre kell alkalmaznia, ésszerűsítenie kell a Rétegek palettáját, vagy több réteggel kell dolgoznia egyetlen entitásként: Teendő: Teendő : Egyesítse az aktív réteget a Command+E/Ctrl+E alatti rétegbe. Egyesítés […]

< Newer Posts Older Posts >