Vodič za početnike u korištenju Blendera

Kako koristiti Blender nije teško ako odvojite vrijeme da naučite upute. Evo što trebate znati o korištenju Blendera za početnike .

Vodič za početnike u korištenju Blendera

Softver za 3D grafiku brzo postaje standardni alat u industriji dizajna zahvaljujući jednostavnosti korištenja i pristupačnosti.

Blender je besplatan softver otvorenog koda koji se može koristiti za stvaranje pokretne grafike, animacije, vizualnih efekata, komponiranja, digitalne ilustracije i dizajna. Redovito ažuriran s jakom zajednicom umjetnika i animatora koji koriste ovu platformu, nemojte se ustručavati isprobati Blender što je prije moguće. Članak u nastavku sadrži upute za korištenje Blendera za početnike.

Vodič za početnike u korištenju Blendera

Instalirajte dodatak za Blender

Blender ima ugrađenu trgovinu dodataka pa je instalacija vrlo jednostavna. Samo trebate otići na Uredi > Postavke > Dodaci i pronaći proširenje koje želite instalirati, na primjer Measurelt. Vidjet ćete da se pojavljuje dodatak s istim nazivom. Kliknite okvir u lijevom kutu kako biste ga aktivirali.

Morat ćete preuzeti TechDraw dodatak s GitHuba prije nego što ga instalirate. Nakon što to učinite, vratite se na izbornik Dodaci u Blenderu i odaberite Instaliraj na vrhu prozora. Ovdje odaberite zip datoteku koja dolazi s dodatkom i otvorite je za instalaciju. Vidjet ćete da se ovaj dodatak pojavljuje u izborniku, ali morate označiti kućicu gore lijevo da biste ga aktivirali.

Uvoz i otvaranje 3D datoteka

Nakon instaliranja dodatka, vrijeme je da otvorite datoteku 3D modela u Blenderu. Kako to učiniti ovisi o datoteci kojoj ste pristupili. Uglavnom, idete na Datoteka > Otvori , zatim odaberete datoteku s kojom želite raditi.

Krećite se sučeljem Blendera

Blender vas pozdravlja početnim zaslonom koji vam omogućuje učitavanje postojećeg projekta ili stvaranje novog. Imate skup unaprijed dostupnih postavki za nove projekte: Općenito , 2D animacija , Sculpting , VFX i Video Editing .

Vodič za početnike u korištenju Blendera

Članak će odabrati radni prostor Općenito . Prema zadanim postavkama ovo otvara novi projekt s kamerom i kockom.

Ovaj zadani raspored pruža radni prostor koji uključuje glavni 3D Viewport (prozor u kojem se krećete i gledate kompozicije u 3D prostoru) kao i vremensku crtu na dnu zaslona za rad s ključnim okvirima, simulacijama i animacijama.

Konačno, ploča Outliner nalazi se gore desno, prikazujući detalje svih objekata i elemenata u sceni. Ploča Svojstva u donjem desnom kutu omogućuje podešavanje raznih postavki i parametara.

Vodič za početnike u korištenju Blendera

Ostale dostupne ploče i prozori uključuju specifičnije postavke i alate za ključne okvire, sjenčanje, raskrižja, uređivanje slika i više.

Kontrole 3D prikaza

Prozor 3D Viewport sadrži niz tipkovničkih prečaca na tipkovnici i mišu, omogućujući korisnicima glatko i precizno kretanje u 3D prostoru. Trebate provesti neko vrijeme da se naviknete na njih, ali kada ih savladate, korištenje Blendera bit će lakše.

Imajte na umu da se sve kontrole mogu prilagoditi odlaskom na karticu Uredi na vrhu zaslona, ​​zatim klikom na Postavke > Unos .

Ako koristite prijenosno računalo, ali ne možete koristiti miš, možda ćete htjeti omogućiti Emulate 3 Button Mouse na istom mjestu iznad. Ova značajka će simulirati desni klik miša i pritisak srednje tipke miša.

Vodič za početnike u korištenju Blendera

Načini 3D prikaza

3D Viewport može se prebacivati ​​između jednog od šest zadanih načina. Svi oni mogu otvoriti različite alate i funkcije koje želite.

Vodič za početnike u korištenju Blendera

Evo pregleda svakog načina rada u Blenderu:

  • Objektni način vam omogućuje pomicanje i animiranje objekata u sceni u odnosu na druge objekte.
  • Način uređivanja omogućuje vam manipuliranje oblikom, veličinom i formom objekta. Također vam omogućuje oblikovanje poligona kroz točke, lica ili rubove.
  • Sculpt Mode ima niz alata za kiparstvo, koji vam omogućuju da manipulirate i uklopite objekte u različite oblike.
  • Vertex Paint , Weight Paint i Texture Paint pružaju različite načine dodavanja boje i uzorka objektima.

Particle Edit i Pose također su dostupni dok radite s određenim objektima kao što su ruke ili objekti za oblikovanje kose. Međutim, ovi načini su složeniji.

Krećite se u okviru 3D prikaza

Za pomicanje u 3D pregledniku držite pritisnutu srednju tipku miša ili tipku za pomicanje zajedno s pomicanjem miša. Za rotiranje držite pritisnutu tipku Shift dok pritiskate srednju tipku miša.

Da biste smanjili ili povećali scenu, možete se pomicati mišem ili držati pritisnutu tipku Ctrl (Windows) ili CMD (macOS) dok pritišćete srednju tipku miša.

Brojčane tipke na tipkovnici također vam omogućuju vraćanje položaja na relevantnu fiksnu točku u sredini zaslona

Pokušajte zapamtiti boje linija osi: crvena, zelena i plava odgovaraju X, Y i Z osi.

Vodič za početnike u korištenju Blendera

Pomicanje objekata u 3D prikazu

Kada radite u 3D, morate biti sigurni da je sve točno. Kada gledate 3D prostor na 2D zaslonu računala, ne možete točno pozicionirati komponente intuitivnim pomicanjem objekta.

Da biste riješili ovaj problem, morate izračunati i promijeniti sve parametre objekta duž fiksnih linija na osi X, Y i Z. To možete učiniti pomicanjem , skaliranjem Skaliranje i rotiranje - Rotirajte objekt.

Za skaliranje objekta koji ste odabrali u 3D Viewportu u Object Modeu koristite tipku S. Za pomicanje objekta koristite tipku G . Za rotiranje objekta koristite tipku K .

Vježbajte ove operacije na kocki u zadanoj sceni u objektnom načinu . Ako nemate postojeći objekt, možete ga izraditi klikom na Dodaj > Mreža na vrhu zaslona. Tada ćete vidjeti popis osnovnih objekata dostupnih za dodavanje na scenu.

Također možete koristiti ključne naredbe da Blenderu kažete što želite učiniti. Navigacija je ovdje poput definiranja skupa koordinata.

Ako želite pomicati kocku duž Y osi (s jedne na drugu stranu), odaberite kocku i pritisnite G > Y . Ovo zaključava kretanje kocke duž plave Y osi , dok vam također omogućuje da je pomičete mišem u nizu.

Međutim, korištenje miša nije točno. Ako želite pretvoriti točno 10 m u kocku, možete ponoviti gornje korake, ali ovaj put će parametar biti za duljinu.

Stoga, da biste pomaknuli kvadratni blok 10 m duž Y osi , trebali biste odabrati taj kvadrat, upisati G > Y > 10 , a zatim pritisnuti Enter .

Slično, ako želite da kocka bude dvostruko viša, možete je skalirati duž Z osi pritiskom na S > Z > 2 . Ova radnja će reći Blenderu da udvostruči veličinu kvadrata duž Z osi.

Vodič za početnike u korištenju Blendera

Naravno, ako želite rotirati kocku za 90 stupnjeva duž X osi, morate koristiti R > X > 90 .

Vodič za početnike u korištenju Blendera

Gore je prikazan osnovni način korištenja Blendera za početnike . Nadamo se da vam je članak koristan.

Ostavite komentar

Predložak za PowerPoint godišnje izvješće neprofitne organizacije: besplatne opcije preuzimanja i kontrolni popis slajdova

Predložak za PowerPoint godišnje izvješće neprofitne organizacije: besplatne opcije preuzimanja i kontrolni popis slajdova

Izradite jasno godišnje izvješće neprofitne organizacije u PowerPointu s besplatnim predloškom, praktičnom strukturom slajdova, metrikama utjecaja, financijskim podacima i savjetima za prezentacije spremnim za donatore.

Minimalistički PowerPoint predložak za prezentaciju investitorima za tehnološke startupove: Što uključiti, a što izostaviti

Minimalistički PowerPoint predložak za prezentaciju investitorima za tehnološke startupove: Što uključiti, a što izostaviti

Izradite prezentaciju za investitore u startup s čistom tehnologijom u PowerPointu s praktičnom strukturom slajdova, porukama koje stavljaju dokaze na prvo mjesto, pristupačnim dizajnom i manje ometanja.

Predložak jednostavne matrice delegiranja zadataka za Word: Praktična verzija za voditelje malih timova

Predložak jednostavne matrice delegiranja zadataka za Word: Praktična verzija za voditelje malih timova

Pomoću ovog jednostavnog predloška matrice delegiranja zadataka u Wordu dodijelite vlasnike, ograničenja odluka, rokove i kontrolne točke bez prekomjernog kompliciranja malog tima.

Jednostavan predložak za evidenciju prisutnosti u vrtiću: Ispisiva prijava i odjava za kućnu brigu o djeci

Jednostavan predložak za evidenciju prisutnosti u vrtiću: Ispisiva prijava i odjava za kućnu brigu o djeci

Koristite ovaj jednostavni ispisivi popis prisutnosti u vrtiću za kućnu brigu o djeci, s imenima djece, vremenima dolaska/odlaska, potpisima i savjetima o usklađenosti.

Predložak marketinške strategije na jednoj stranici za ispis za lokalna poduzeća

Predložak marketinške strategije na jednoj stranici za ispis za lokalna poduzeća

Pomoću ovog predloška marketinške strategije od jedne stranice za ispis definirajte svoju lokalnu publiku, ponudu, kanale, proračun, tjedne akcije i mjerljive ciljeve.

Kako spriječiti Excel da automatski mijenja brojeve u datume

Kako spriječiti Excel da automatski mijenja brojeve u datume

Spriječite Excel da pretvara vrijednosti poput 1/2, 11-53 ili JAN1 u datume. Naučite pouzdana rješenja za tipkanje, lijepljenje, uvoz CSV datoteka i već pretvorene ćelije.

PowerPoint predložak za modernu prezentaciju nekretnina (besplatno): Što uključiti

PowerPoint predložak za modernu prezentaciju nekretnina (besplatno): Što uključiti

Besplatno izradite uglađen PowerPoint prezentaciju s popisom nekretnina uz praktičan plan slajdova, fotografiju, brendiranje, pristupačnost, usklađenost i savjete za izvoz.

Kako riješiti grešku Outlooka: ne može slati e-poštu, ali može primati

Kako riješiti grešku Outlooka: ne može slati e-poštu, ali može primati

Popravite Outlook kada možete primati e-poštu, ali ne i slati. Provjerite mapu Odlazne, način rada bez veze, prijavu, SMTP postavke, profile i promjene u Microsoft 365.

Jednostavni Excel predložak za dvotjedni obračun plaća za male timove: Praktični vodič za postavljanje

Jednostavni Excel predložak za dvotjedni obračun plaća za male timove: Praktični vodič za postavljanje

Izradite jednostavan dvotjedni obračun plaća u Excelu za mali tim, s evidencijom radnih sati, plaća, odbitaka, oznaka za pregled, sažecima i smjernicama za vođenje evidencije.

Predložak za provjeru planiranja događaja i proračun za Word za ispis: Što uključiti i kada umjesto toga koristiti Excel

Predložak za provjeru planiranja događaja i proračun za Word za ispis: Što uključiti i kada umjesto toga koristiti Excel

Izradite ili prilagodite predložak proračuna i kontrolni popis za planiranje događaja za ispis u programu Microsoft Word, s praktičnim odjeljcima, kompromisima i savjetima za Word u odnosu na Excel.