Lisätyn todellisuuden tulevaisuus: vaikutuksen ennustaminen

Lisätyn todellisuuden lähitulevaisuuden kohtalo on hankala ennustaa. Koska valmistajat ovat vielä hyvin varhaisessa julkaisussa, ennen ensimmäistä kuluttajasukupolvea -tilassa, se tekee tulevaisuudesta hieman sumeaa. Loppujen lopuksi kuinka voimme ennustaa lisätyn todellisuuden tulevaisuutta, jos emme ole edes varmoja nykyisyydestä?

Käyttäen Gartner Hype Cycle , huomaat, että Gartner analyysi AR on asettanut massa mittakaavassa hyväksyttäväksi noin viisi kohteeseen kymmenen vuotta pois. AR:n nykyisessä tilassa se tuntuu sopivalta ennusteelta.

Hypeä on helppo saada. Se on helppoa, halpaa ja nopeaa herättää jännitystä mahdollisten laitteisto- tai ohjelmistojulkaisujen ympärillä. Siellä missä kumi osuu tielle, todelliset tuotteet kentällä näkevät käytön todellisissa skenaarioissa. Maailman parhaat tuotteet eivät merkitse mitään, jos ne eivät koskaan näe päivänvaloa ja todellista käyttöä.

Älä imeydy tuotteen (mikä tahansa tuotteen) ympärillä olevaan hypetykseen. Melkein jokainen tuote markkinoi itseään "seuraavana suurena asiana". Toisaalta, älä anna sen tosiasian, että tuote on hypetetty, heti alentaa sitä mielessäsi! Joskus hype on perusteltua, ja joskus se on vain hypeä.

Kuluttajat ovat myös villi kortti AR-skenaariossa. Joskus markkinoinnin, joskus muiden toiveiden ohjaamana kuluttajat voivat vahingossa ohjata kokonaisia ​​toimialoja, eivätkä he aina reagoi odottamallasi tavalla.

Tämä on yksi syy siihen, että VR: n tulevaisuus on helpompi ennustaa , vaikka se on vielä alkuvaiheessa , kuin AR . VR on nähnyt ainakin useiden tuotteiden laajan kuluttajajulkaisun. Tämä puolestaan ​​johti kuulokkeiden valmistajien kykyyn nähdä, mihin kuluttajat reagoivat: mikä toimi ja mikä ei. Tämä johti lisätarkennuksiin ja parempaan käsitykseen siitä, mihin asiat ovat menossa.

AR ei ole vielä saanut tätä luksusta. Se on ottanut muutaman askeleen ulos takahuonelaboratorioiden ja tutkimuskeskusten turvallisuudesta, mutta sen on vielä otettava paljon todellista askelta oman etuovensa pidemmälle. Mobiili-AR ja erilaiset yrityskeskeiset AR-muototekijät ovat olleet AR: n kokeilupallo , joka muistuttaa käden työntämistä ulos ikkunasta nähdäksesi, millainen sää on.

Siellä on laaja maailma. AR:n on aika astua esikuistilta ja alkaa kokea se!

AR:lla on ollut lupaavia merkkejä adoptiosta. Kuluttajat ovat saaneet pientä makua AR:stä mobiili-AR:n kautta ja ovat suhtautuneet myönteisesti. Todistetut teknologiayritykset, kuten Microsoft , Amazon ja Apple, ovat heittäneet resursseja AR:n taakse, uudet teknologiayritykset, kuten Magic Leap ja Meta, löytävät syyn hypätä isoon joukkoon, ja yleiset investoinnit teknologiaan eivät ole vielä hidastuneet.

Kun AR-kehitys on vielä alkuvaiheessa, voi olla melko vastuutonta tehdä minkäänlaisia ​​arvauksia siitä, mihin päädymme sekä lähi- että kaukaa tulevaisuudessa. Mutta elätään täällä vähän vaarallisesti ja spekuloidaan!

AR:n käyttöönoton lähitulevaisuus näyttää lupaavalta, mutta hitaalta (ainakin tekniikan aikana, jolloin jokainen vuosi voi tuntua seitsemältä vuodelta). Odota edelleen edistystä sekä muototekijöiden että ohjelmistojen osalta, kun yritykset pyrkivät kokoamaan laitteistoja, jotka ne pitävät massakuluttajien hyväksyttävinä.

Olemme luultavasti ainakin laitteistosukupolven tai kaksi poissa ajasta, jolloin jokapäiväinen kuluttaja saattaa harkita AR-kuulokkeiden ostamista, sillä useimmat ensimmäisen sukupolven laitteet keskittyvät jatkossakin yritystason julkaisuihin ja/tai kehittäjäpohjaisiin julkaisuihin. Mitä se toimii reaaliajassa, voi olla vaikea sanoa varmasti, mutta Gartnerin ennuste vähintään viideksi vuodeksi ei olisi yllätys. Mutta kukaan ei tiedä varmasti. Jokainen, joka tekee aikaan perustuvia ennusteita teknologiamaailmassa, saatetaan lopulta näyttämään typerältä.

Riittävän pitkällä aikajanalla on helppo kuvitella laite, joka yhdistää VR- ja AR-kokemuksemme yhdeksi laitteistoksi. Loppujen lopuksi useimpia AR-laitteita pyydetään jo suorittamaan samat tehtävät, jotka VR-laitteet suorittavat (3D-visuaalit, ääni, liikkeenseuranta ja niin edelleen). AR lisää vain lisää monimutkaisuutta. Jos laite voi tuottaa vakuuttavan AR-kokemuksen (eli todella saa aikaan sen, että 3D-hologrammit elävät fyysisessä maailmassasi), sama laite on todennäköisesti tarpeeksi tehokas luomaan vakuuttavan VR-kokemuksen.

Tällaisella "yhdistetyllä" kuulokkeella on tietysti vielä monia haasteita ratkaistavaksi. (Esimerkiksi kuinka visuaalit toimivat, varsinkin kun monet AR-kuvat ovat projisoituja heijastuksia? Kuinka kuulokkeet vaihtaa läpinäkymättömän VR:n ja läpinäkyvän AR:n välillä?) Mutta se, mikä oli aivan kirjaimellisesti tieteiskirjallisuutta vielä muutama vuosi sitten, on nyt ovellamme erillisenä mahdollisuutena.

Alla olevassa kuvassa näkyy suunnitteluskenaariossa käytössä oleva Microsoft HoloLens . Suunnittelija, joka tekee muutoksia malliin 2D-näytöllä, saattaa nähdä muutokset lennossa 3D-todellisessa avaruudessa.

Lisätyn todellisuuden tulevaisuus: vaikutuksen ennustaminen

Käytetään Microsoftin
The Microsoft HoloLensin luvalla suunnitteluskenaariossa.

AR:n lupaus on olemassa. Kuten myös tunne, että AR voisi mahdollisesti olla jopa suurempi markkina kuin VR:llä. AR:n kyky sekoittaa todellista maailmaa digitaaliseen näyttäisi varmasti soveltuvan paremmin siihen, miten useimmat meistä tällä hetkellä työskentelevät, kun taas täysimääräinen työskentely VR:ssä vaatisi täydellisen sopeutumisen siihen, miten tällä hetkellä lähestymme työpaikkaa. Molemmat ovat mahdollisia, vaikka AR saattaakin joutua helpommin mukautumaan nykyiseen työnkulkuumme, mikä voi olla valtava siunaus käyttöönotolle.

AR:n pitkän käyttöönottosyklin vuoksi sisällöntuottajilla on nyt hyvä aika tulla markkinoille, mutta varmista, että ymmärrät, mihin olet ryhtymässä. Ole tietoinen markkinoista, joille olet tulossa; Mobiili-AR:n ulkopuolella kuulokkeiden massakuluttajamarkkinat eivät ole vielä olemassa ja ovat todennäköisesti muutaman vuoden kuluttua. Mobiili-AR:hen tai sovellusten luomiseen yritystason käyttöön on vielä runsaasti mahdollisuuksia. Varmista vain, että ymmärrät, millaisille markkinoille saatat kohdistaa.

AR:llä, kuten minkä tahansa tekniikan kanssa, tunne markkinasi. Jos aiot tulla AR-miljonääriksi seuraavan vuoden aikana myymällä 99 sentin holografisia widgetejä kuulokemikrofonien sovelluskaupassa, markkinat eivät välttämättä ole vielä olemassa.

Jokapäiväisillä kuluttajilla on todennäköisesti vielä muutaman vuoden päästä markkinoille tulonsa suuri määrä. Saatat alkaa nähdä AR-kuulokkeet löytävän tiensä työpaikallesi muutaman seuraavan vuoden aikana. Jos olet vastuussa tällaisten päätösten tekemisestä, nyt voi olla hyvä aika arvioida, kuinka toimialasi voisi integroida tämän teknologian työnkulkuusi. Saatat huomata, että on asianmukaista aloittaa integrointi nyt, tai et ehkä, mutta nämä tekniikat ovat täällä nopeammin kuin uskotkaan.

Jos olet kuitenkin kiinnostunut tekniikasta, varsinkin sisällöntuottajana, ei ole nykyisen kaltaista aikaa heittäytyä AR:hen. Riittävän varhaisessa vaiheessa voit ottaa riskejä ja ottaa riskejä, oppia ja mukauttaa kurssia matkan varrella. Markkinoille tulo varhaisessa vaiheessa antaa sinulle mahdollisuuden kasvattaa kokemustasi ja lisää myös mahdollisuuksiasi syrjäyttää markkinat alalla, jolla työskentelet.

AR:n avulla sinulla on ainutlaatuinen mahdollisuus sijoittaa aikaasi tai kykysi elämääsi muuttavaan tekniikkaan. Mutta AR on vielä nuori. Sen kypsyys on todennäköisesti samanlainen kuin Internetin alkuaikoina. Ja jos voisit palata ajassa taaksepäin ja olla ensimmäisten joukossa, joka sijoittaa aikasi ja kykysi yhtä elämää mullistavaan teknologiaan kuin Internet, eikö niin?


Snagit 2018 Review Mitä uutta version 13 jälkeen

Snagit 2018 Review Mitä uutta version 13 jälkeen

TechSmith Snagit on suosikki kuvakaappaus- ja kuvankäsittelyohjelmistomme. Tutustu Snagit 2018:n uusiin ominaisuuksiin!

8 Online-työkalua kaavioiden ja vuokaavioiden piirtämiseen

8 Online-työkalua kaavioiden ja vuokaavioiden piirtämiseen

Haluatko luoda kaavioita tai vuokaavioita etkä halua asentaa ylimääräisiä ohjelmistoja? Tässä on luettelo online-kaavion työkaluista.

Spotify ei voi toistaa nykyistä kappaletta? Kuinka korjata

Spotify ei voi toistaa nykyistä kappaletta? Kuinka korjata

Talo täynnä langattomasti yhdistettyjä laitteita ja suoratoistopalveluita, kuten Spotify, on hienoa, kunnes asiat eivät toimi ja löydät mielenkiintoisia ratkaisuja.

Mikä on NVMe M.2 SSD ja kuinka nopea se on?

Mikä on NVMe M.2 SSD ja kuinka nopea se on?

NVMe M.2 SSD on uusin tietokoneen kiintolevyteknologia. Mikä se on ja kuinka nopea se on verrattuna vanhoihin kiintolevyihin ja SSD-levyihin?

Sonos vs. AirPlay: Miksi valitsin AirPlayn Whole House Audiolle

Sonos vs. AirPlay: Miksi valitsin AirPlayn Whole House Audiolle

Sonos on juuri toimiva äänentoistoratkaisu alkaen 400 dollarista kahdelle kaiuttimelle. Mutta oikealla asetuksella AirPlay voi olla ilmaista. Tarkastellaan yksityiskohtia.

Google Backup and Sync -sovellus korvaa valokuvat ja Driven

Google Backup and Sync -sovellus korvaa valokuvat ja Driven

Google Backup and Sync on uusi sovellus, joka synkronoidaan Kuviin ja Driveen. Lue eteenpäin nähdäksesi, kuinka se kohtaa OneDriven, Dropboxin, Backblazen ja Crashplanin.

Johdon katkaisu: MyIPTV:n tarkistus SOPlayerin kanssa

Johdon katkaisu: MyIPTV:n tarkistus SOPlayerin kanssa

MyIPTV on kaapelin katkaisupalvelu, joka käyttää SOPlayer-sovellusta useille alustoille ja tarjoaa televisiota, elokuvia ja muita mediamuotoja maksulliseen

Logitechin valaistu olohuoneen näppäimistö K830

Logitechin valaistu olohuoneen näppäimistö K830

Logitech julkaisi äskettäin valaistun olohuoneen näppäimistönsä K830:n, joka on tarkoitettu kodin viihdekumppaniksi. Tässä arviomme yksiköstä.

CloudHQ päivitetty: Nopeampi synkronointi, muokkaa Dropbox-tiedostoja Google-dokumenteista

CloudHQ päivitetty: Nopeampi synkronointi, muokkaa Dropbox-tiedostoja Google-dokumenteista

Tässä on katsaus CloudHQ:lle hiljattain julkaistuun päivitykseen ja sen toimintaan. Lue lisää saadaksesi lisätietoja.

Mikä on OnePlus 6T Android -puhelin?

Mikä on OnePlus 6T Android -puhelin?

OnePlus 6T on huippuluokan lippulaivalaatuinen Android-puhelin, joka myydään alennettuun hintaan verrattuna Apple iPhoneen, Google Pixel 3:een tai Samsung Galaxy S9:ään.