Lisätyn todellisuuden kuulokkeet kuluttajille

Kuluttajataso on hieman harhaanjohtava nimitys useimmille nykyisille lisätyn todellisuuden (AR) laitteistoratkaisuille, jotka löydät täältä (huomattavia poikkeuksia lukuun ottamatta, kuten Mira, ARKit ja ARCore). Suurin osa nykyisen sukupolven AR-kuulokkeista keskittyy yritystason ratkaisuihin. Lisäksi monet nykyisen sukupolven AR-kuulokkeet myydään kehitystilassa, jossa ennakkotilaussarjat ovat saatavilla kehittäjille, mutta eivät massakulutukseen sopivassa mittakaavassa.

Jopa lukiessasi tätä, kaikkia ensimmäisen sukupolven lisätyn todellisuuden laitteistoja ei ole julkaistu. Se on edelleen hyvin liikkuva kohde, josta puhua. Kaikki tässä osiossa luetellut laitteistot ovat kuitenkin saavuttaneet kehityksessään sen pisteen, että niitä voidaan pitää osana tätä ensimmäistä sukupolvea.

Kun tutkit lisätyn todellisuuden laitteistoa, saatat löytää monia AR-kuulokkeita, jotka on julkaistu beta- tai kehittäjäpakkauksina. Tämä tarkoittaa yleensä sitä, että kuulokkeet eivät ole tällä hetkellä valmiita massakäyttöön. Kehittäjätilassa julkaistu laitteisto on suunnattu kehittäjille, usein ohjelmiston perustason luomiseksi ennen julkaisua massakuluttajille.

Valmistajat tietävät, että heidän kuulokkeidensa laajamittainen julkaisu ilman vastaavaa ohjelmistoa todennäköisesti epäonnistuu. Kuulokkeiden julkaiseminen kehittäjille antaa valmistajille mahdollisuuden työskennellä ja pyytää suoraan laitteidensa tehokäyttäjiltä palautetta, vaan myös alkaa rakentaa markkinapaikkaa alusta alkaen kehittäjien luomilla sovelluksilla, jotka saavat laitteidensa varhaiset julkaisut.

AR-kuulokkeet: Microsoft HoloLens

HoloLens on yksi korkeamman profiilin pään asennettu näytöt (HMDS) markkinoilla, johtuu osittain Microsoftin markkinointi painoarvoa. Markkinointia lukuun ottamatta HoloLens on osoittautunut yhdeksi vaikuttavimmista ensimmäisen sukupolven HMD-laitteista ja on mennyt pitkälle kohti lisätyn todellisuuden kuulokkeiden standardia.

HoloLens on erillinen kuulokemikrofoni, jota ei tarvitse liittää pöytäkoneeseen tai kannettavaan tietokoneeseen. Sen sisäänrakennetut anturit kartoittavat ympäristöäsi 3D-hologrammeja sijoittamista varten. Se tunnistaa eleet ja äänen käyttäjän syöttämiseksi. Samalla tavalla kuin visuaalit ovat todellisen maailman päällä, HoloLensissä on sisäänrakennettu 3D-kaiutinjärjestelmä kuulokkeiden sijaan, jotka peittävät lisätyn todellisuuden äänen todellisen äänen päälle. Tämä auttaa estämään käyttäjää sulkeutumasta todellisesta maailmasta. Jos HoloLens on kartoitettu oikein, se mahdollistaa myös digitaalisen maailman hologrammien tukkimisen todellisten fyysisten kohteiden avulla. Holografinen pallo, joka pyörii todellisen maailman pöydän alla, voi kadota näkyvistä ikään kuin se olisi todellinen.

Vaikka HoloLens on epäilemättä yksi AR-kuulokkeiden vertailuarvoista, parannuksia on vielä tehtävä. Yleisin valitus HoloLensistä on sen näkökenttä (FOV). HoloLensin seuranta ja visuaaliset ominaisuudet ovat erittäin vaikuttavia, mutta pienempi FOV voi joskus katkaista katsomasi hologrammin ja katkaista kokemuksen uppoamisen. FOV syrjään, laitteisto on hieman tilaa vievä eikä aivan hienovarainen. Kokostaan ​​huolimatta se onnistuu olemaan mukava kokemus, joka pakkaa vaikuttavan määrän laskentatehoa puettavaan laitteeseen.

Microsoftilla on korkeammat tavoitteet sekatodellisuuden laitteilleen kuin useimmat kuvittelevat. HoloLensin keksijä Alex Kipman väitti Bloombergin haastattelussa: "Puhelin on jo kuollut. Ihmiset eivät vain ole tajunneet." Kipman uskoo, että HoloLensin kaltainen sekatodellisuuslaite korvaa jonain päivänä kaikki matkapuhelimet. Kun tarkastellaan useimpien AR-kuulokkeiden nykyistä tilaa vievää kokoa ja korkeita kustannuksia, tulevaisuus voi olla vaikea kuvitella. Huhutun Apple AR:n erillislaitteen, Microsoftin HoloLensin ja Googlen ARCoren sekatodellisuuden tutkimusten myötä tulevaisuus voi kuitenkin olla lähempänä kuin uskotkaan.

Tulevaisuudessa seuraavan sukupolven HoloLensin odotetaan parantavan FOV:ta dramaattisesti. Microsoft on väittänyt, että sillä on jo menetelmä yli kaksinkertaistaa nykyisen sukupolven HoloLensin FOV, mikä tekee sen lähes samantasoiseksi kuin nykyisen sukupolven VR-kuulokkeet. Tämä on valtava askel tukeakseen sitä, mitä monet pitävät nykyisen sukupolven HoloLensin suurimmana heikkoutena.

HoloLensin tulevaisuus voi olla massakulutus, mutta nykyisen sukupolven hinta ja FOV ovat tärkeimmät tekijät, jotka pitävät sen toistaiseksi poissa jokapäiväisten kuluttajien käsistä. HoloLens on kuitenkin hyvä valinta mihin tahansa nykyiseen yritystason AR-kokemukseen. Microsoftin ylevien tavoitteiden ansiosta älä ylläty HoloLensin tai vastaavan laitteen massajulkaisusta kuluttajille yhden tai kahden sukupolven sisällä.

Tämä kuva esittää käyttäjän grafiikkaa Microsoft HoloLensin sisällä.

Lisätyn todellisuuden kuulokkeet kuluttajille

Käytetty Microsoftin luvalla
. Käytössä Microsoft HoloLens.

AR-laitteet: Meta 2

Meta 2 on AR-kuuloke, joka voi kehittää fyysisen maailman ympäristökartan 3D-hologrammiensa näyttämiseksi. Siinä on myös käden seuranta ja eleet navigointia varten, ja se käyttää heijastuneita projektioita puoliläpinäkyvän peilin edessä hologrammien näyttämiseen.

Meta erosi HoloLensistä yhdessä suuressa kategoriassa: Meta päätti kytkeä Meta 2:n tietokoneeseen. Metan kehittäjäsuhdepäällikön mukaan tämä oli tietoinen valinta. Vaikka tämä ominaisuus poistaa mahdollisuuden vaeltaa yhtä vapaasti ympäristössäsi, se tarjoaa enemmän laskentatehoa ja suuremman kuvaruudun. Meta 2:ssa on 90 asteen FOV, melkein yhtä suuri kuin nykyisen sukupolven VR-kuulokkeet ja lähes kolme kertaa suurempi kuin HoloLensissä. Tämä suurempi FOV auttaa sijoittamaan Meta 2:n laitteeksi, joka voisi jonain päivänä korvata perinteisen 2D-näytösi.

Meta 2 voi olla hyvä valinta projektiisi, jos tarvitset Meta 2:n ylimääräistä tehoa ja laajempaa näyttöä HoloLensin yli ja jos käyttäjäsi ovat todennäköisesti enimmäkseen paikallaan (esimerkiksi pöydän ääressä). HoloLensin tapaan tämän sukupolven Meta 2:ta pidetään yritystason laitteena, koska monilla kuluttajilla ei ole tässä vaiheessa saatavilla Meta 2:ta.

Alla oleva kuva esittää käyttäjien visuaalia työskennellessään yhteistyössä Meta 2:n kanssa.

Lisätyn todellisuuden kuulokkeet kuluttajille

Metan luvalla
Meta 2:ta hyödynnetään yhteistyössä suunnittelussa.

AR-laitteet: Magic Leap

Magic Leap on pitkään pysynyt AR-maailman varjoissa ja ilmestyy silloin tällöin pudottaakseen vaikuttavan uuden teaservideon teknologiastaan. Yrityksen tuotteet ovat olleet piilossa näkyviltä seitsemän vuotta, ja tuona aikana Magic Leap on osoittanut sijoittajille tarpeeksi kerätäkseen noin 2 miljardia dollaria rahoitusta ja kerätäkseen yrityksen arvon lähes 6 miljardiin dollariin. Tuotteen lopullisesta muototekijästä tiedettiin kuitenkin vain vähän ennen vuoden 2017 loppua, jolloin Magic Leap julkisti Magic Leap One Creator Editionin.

Magic Leap One koostuu kolmesta erillisestä osasta:

  • Kevyet vaatteet: näytön suojalasit, joita pidetään käyttäjän päässä
  • Lightpack: Taskutietokone visuaalisille kuville ja syötteiden vastaanottamiselle
  • Ohjaus: kuuden vapausasteen (6DoF) ohjain mahdollistaa tulon ja haptisen palautteen järjestelmään ja sieltä

Magic Leap One on erillinen laite, jota voidaan käyttää vapaasti (kuten HoloLens), mutta joka on silti kytkettävä Lightpack-tietokoneeseensa (kuten Meta 2). Lightpackin pieni koko tekee kuitenkin selväksi, että Magic Leap One on tarkoitettu itsenäisempään, mobiilikokemukseen kuin Meta 2.

Kuten HoloLensissä ja Meta 2:ssa, Magic Leap Onessa on useita sisäisiä antureita, jotka havaitsevat pinnat, tasot ja muut esineet fyysisen ympäristösi digitaalisen kartoitamisen mahdollistamiseksi. Tämän pitäisi mahdollistaa vankka objektivuorovaikutus ympäristösi kanssa (digitaaliset pallot pomppivat fyysisiltä seiniltäsi, virtuaaliset robotit piiloutumassa fyysisten pöytien alle ja niin edelleen). Syöttöä tarjotaan Controlin kautta, mutta Magic Leap -järjestelmän kerrotaan tukevan myös useita syöttötiloja, kuten ääntä, eleitä ja katseen seurantaa.

Magic Leap One -kuulokemikrofoni on osittain pienempi kuin HoloLens tai Meta 2, koska sen laskenta-aivot ovat käyttäjän vyön päällä tai taskussa. tulevaisuuden AR-teknologiaa”, vaikka koko on edelleen isompi kuin tavalliset lasit. Magic Leapin FOV jää todennäköisesti jonnekin HoloLensin pienemmän ja Meta 2:n suuremman FOV:n väliin.

Magic Leap -järjestelmän pitäisi olla kehittäjien saatavilla vuonna 2018. Ilman julkaistua tuotetta on vaikea määrittää, mille markkinoille ensimmäisen sukupolven Magic Leap One voisi olla sopiva. Jos kuitenkin kulutat tai kehität AR-laitteita vuonna 2018, Magic Leap on laite, jota ei pidä unohtaa.

AR-laitteet: Mira Prism

Mira Prismin luojat omaksuvat toisenlaisen lähestymistavan edullisen AR-kokemuksen tarjoamiseen. Mira Prism sen sijaan käyttää mobiililaitetta AR-kokemuksen tehostamiseen, sillä muut AR-kuulokkeet eivät sisälly sisätietokoneeseen silmälasien virtalähteenä. Tarvitset vain yhteensopivan mobiililaitteen ja Prism-kuulokkeet, ja olet valmis.

Prism on näppärä ratkaisu kustannusongelmaan, joka vaivaa monia olemassa olevia AR-kuulokkeita. Useimmat kuluttajat eivät halua kuluttaa yli 3 000 dollaria ensimmäisen sukupolven AR-laitteeseen, jossa on vain vähän kuluttajasisältöä. Koska Prism saa virtansa mobiililaitteestasi, kuulokkeen laitteiston kehittäjäpaketin hinta on vain 99 dollaria, mikä on paljon miellyttävämpi jokapäiväisille kuluttajille.

Monet ensimmäisen sukupolven VR-kuulokkeet lähestyivät tätä ongelmaa samalla tavalla menestyen. Google Cardboard, Samsung Gear VR ja Google Daydream ovat kaikki esimerkkejä VR-kuulokkeista, jotka tarjoavat edullisia kuulokemikrofonilaitteita, jotka voivat toimia mobiililaitteella. Cardboardin, Daydreamin ja Gear VR:n myyntiluvut ylittävät huomattavasti tehokkaampien mutta kalliimpien kollegoidensa myyntiluvut.

Mira pyrkii täyttämään markkinatilan vain mobiililaitteille tarkoitetun AR-kokemuksen ja huippuluokan itsenäisten AR-kuulokkeiden välillä. Nämä markkinat olivat selvästi olemassa VR-maailmalle; Mira toivoo voivansa todistaa, että AR-kokemuksilla on samat markkinat.

Tämä kuva esittää Mira Prismaa käytössä.

Lisätyn todellisuuden kuulokkeet kuluttajille

Miran luvalla
. Mira Prism käytössä.

Apple ARKit ja Google ARCore

Vaikka useimmat ihmiset eivät ajattele sci-fi-laseja tulevaisuuden AR:tä kuvitellessaan , useimmat käyttäjät kokevat AR:n ensimmäistä kertaa mobiililaitteidensa kautta. ARKit ja ARCore olivat Applen ja Googlen AR-alustoja, jotka oli kohdistettu iOS- ja Android-pohjaisiinsa.

Sekä ARKitin että ARCoren perusominaisuudet ovat samanlaiset. Sekä ARKit että ARCore tarjoavat digitaalisille hologrammeilleen liike-/sijaintiseurannan, ympäristön ymmärtämisen havaitsemaan asioita, kuten vaakatason tasoja kohtauksessa, ja valoarvioinnin, joka havaitsee ympäristön valon määrän kohtauksessa ja säätää hologrammiensa visuaalista sisältöä sen mukaisesti. ARKit 1.5 -päivitykset sisältävät tuen myös pystypinnoille (seinille) ja 2D-kuville. ARCore haluaa seurata esimerkkiä. Nämä ominaisuudet toimivat yhdessä mahdollistaen 3D-hologrammien sijoittamisen huoneen tilaan ja käsittelemisen ikään kuin ne olisivat mukanasi ympäristössä.

Virtuaalisen shakkinappulan sijoittaminen todellisen maailman pöydälle saa sen näyttämään (mobiililaitteen kautta katsottuna) siltä kuin shakkinappula olisi pöydällä. Kävele sitä kohti, pois siitä, kaikkialla sen ympärillä – virtuaalinen shakkinappula näyttää silti ikään kuin se olisi fyysisellä pöydällä.

Monet nykyiset AR-kuulokemikrofonit käyttävät jonkinlaista projektiota visuaalisuuteensa. Tämä voi johtaa hologrammeihin, jotka eivät koskaan ole täysin läpinäkymättömiä, vaan näyttävät hieman läpinäkyviltä katsojalle. Koska ARKit ja ARCore toimitetaan integroituina mobiililaitteesi videosyötteeseen, hologrammiesi täysi peittävyys on sallittu. Toisin kuin monet kuulokkeet, ARKit ja ARCore eivät kuitenkaan tue syvällistä ymmärrystä ympäristöstäsi. Okkluusio on mahdollista näissä laitteissa, mutta se on kaukana täydellisestä ja vaatii ylimääräistä työtä.

Sekä laitteiston että ohjelmiston tiukan hallinnan ansiosta ARKitilla voi olla joitain etuja laitteiston ja ohjelmiston integroinnin välillä. Samaan aikaan ARCore on osoittanut hieman etua ympäristökartoituksessaan. ARCore onnistuu tallentamaan paljon suuremman datakartan ympäristöstään, mikä voi johtaa vakaampaan kartoitukseen.

Päätös ARKitin ja ARCoren välillä riippuu todennäköisesti laitteistosta, jota sinä tai kohdemarkkinasi valitset. Sekä ARKitin että ARCoren ominaisuudet ja rajoitukset ovat riittävän samankaltaisia, jotta kummallakaan ei ole tällä hetkellä erotettavaa etua toiseen verrattuna. Jos sinä tai markkinasi suosivat Android-laitteita, ARCore on oikea tapa edetä. Jos nojaat Appleen, ARKit on paras ratkaisusi.

Alla oleva kuva näyttää, mitä käyttäjä näkee tosielämässä ja AR:ssä, kun ARCore Solar System -sovellus on käynnissä Google Pixel -laitteella.

Lisätyn todellisuuden kuulokkeet kuluttajille

ARCore Solar System Google Pixelissä.


Snagit 2018 Review Mitä uutta version 13 jälkeen

Snagit 2018 Review Mitä uutta version 13 jälkeen

TechSmith Snagit on suosikki kuvakaappaus- ja kuvankäsittelyohjelmistomme. Tutustu Snagit 2018:n uusiin ominaisuuksiin!

8 Online-työkalua kaavioiden ja vuokaavioiden piirtämiseen

8 Online-työkalua kaavioiden ja vuokaavioiden piirtämiseen

Haluatko luoda kaavioita tai vuokaavioita etkä halua asentaa ylimääräisiä ohjelmistoja? Tässä on luettelo online-kaavion työkaluista.

Spotify ei voi toistaa nykyistä kappaletta? Kuinka korjata

Spotify ei voi toistaa nykyistä kappaletta? Kuinka korjata

Talo täynnä langattomasti yhdistettyjä laitteita ja suoratoistopalveluita, kuten Spotify, on hienoa, kunnes asiat eivät toimi ja löydät mielenkiintoisia ratkaisuja.

Mikä on NVMe M.2 SSD ja kuinka nopea se on?

Mikä on NVMe M.2 SSD ja kuinka nopea se on?

NVMe M.2 SSD on uusin tietokoneen kiintolevyteknologia. Mikä se on ja kuinka nopea se on verrattuna vanhoihin kiintolevyihin ja SSD-levyihin?

Sonos vs. AirPlay: Miksi valitsin AirPlayn Whole House Audiolle

Sonos vs. AirPlay: Miksi valitsin AirPlayn Whole House Audiolle

Sonos on juuri toimiva äänentoistoratkaisu alkaen 400 dollarista kahdelle kaiuttimelle. Mutta oikealla asetuksella AirPlay voi olla ilmaista. Tarkastellaan yksityiskohtia.

Google Backup and Sync -sovellus korvaa valokuvat ja Driven

Google Backup and Sync -sovellus korvaa valokuvat ja Driven

Google Backup and Sync on uusi sovellus, joka synkronoidaan Kuviin ja Driveen. Lue eteenpäin nähdäksesi, kuinka se kohtaa OneDriven, Dropboxin, Backblazen ja Crashplanin.

Johdon katkaisu: MyIPTV:n tarkistus SOPlayerin kanssa

Johdon katkaisu: MyIPTV:n tarkistus SOPlayerin kanssa

MyIPTV on kaapelin katkaisupalvelu, joka käyttää SOPlayer-sovellusta useille alustoille ja tarjoaa televisiota, elokuvia ja muita mediamuotoja maksulliseen

Logitechin valaistu olohuoneen näppäimistö K830

Logitechin valaistu olohuoneen näppäimistö K830

Logitech julkaisi äskettäin valaistun olohuoneen näppäimistönsä K830:n, joka on tarkoitettu kodin viihdekumppaniksi. Tässä arviomme yksiköstä.

CloudHQ päivitetty: Nopeampi synkronointi, muokkaa Dropbox-tiedostoja Google-dokumenteista

CloudHQ päivitetty: Nopeampi synkronointi, muokkaa Dropbox-tiedostoja Google-dokumenteista

Tässä on katsaus CloudHQ:lle hiljattain julkaistuun päivitykseen ja sen toimintaan. Lue lisää saadaksesi lisätietoja.

Mikä on OnePlus 6T Android -puhelin?

Mikä on OnePlus 6T Android -puhelin?

OnePlus 6T on huippuluokan lippulaivalaatuinen Android-puhelin, joka myydään alennettuun hintaan verrattuna Apple iPhoneen, Google Pixel 3:een tai Samsung Galaxy S9:ään.