Logic Pro X uustulnuk on Drummer, teie virtuaalse seansi mängija. Drummer on kombinatsioon uuest rajatüübist ja uuest tarkvarainstrumendist. Loo tüüp mängib trummi ja tarkvarainstrument annab trummihelid.
Looge trummari lugu
Trummari loo loomiseks valige Pala → Uus trummari rada. Lugude loendisse lisatakse uus trummari rada ja lugude alale lisatakse kaks vaikimisi kaheksa ribaga piirkonda.
Ühes projektis võib olla ainult üks trummari rada. Saate teisendada trummari loo MIDI-rajaks ja seejärel lisada veel ühe trummari loo, kuid kaotate võimaluse kasutada trummari redaktorit ja peate trummiosa käsitsi redigeerima. Muide, Drummer takistab teil luua "võimatuid" biite, kus võite kogemata programmeerida midagi, mida tõeline trummar lihtsalt mängida ei saaks.
Looge trummari piirkondi
Drummer loob automaatselt kaks kaheksataktilist piirkonda, kuid te ei pea nendega koos elama. Kui kasutate oma projekti koostamiseks mitut piirkonda ühe suure piirkonna asemel, saate hõlpsamini muuta seda, mida teie trummar erinevate lauluosade ajal mängib (nagu varsti näete).
Trummaripiirkonna loomiseks valige radade alal pliiatsitööriist ja klõpsake kohta, kus soovite regiooni alustada. Vaikimisi on trummari piirkonnad kaheksa riba pikad. Kui soovite piirkonna suurust muuta, lohistage piirkonna alumist vasakut või alumist paremat serva selle suuruse muutmiseks. Samuti saate kääride tööriista abil piirkonna poolitada (teha kaks piirkonda ühest).
Kui soovite sundida trummarit laululõigu alguses põrketaldrikut lööma, looge uus piirkond. Peate võib-olla kohandama parameetrit Fills, nagu õpite järgmisena, kuid Drummeri panemine taldrikukrahhi mängima piirkonna alguses on hea põhjus, miks soovite, et uued piirkonnad algaksid laulu lõikudest või groove muutustest.