Νέος στο Logic Pro X είναι ο Drummer, το πρόγραμμα αναπαραγωγής εικονικών συνεδριών. Το Drummer είναι ένας συνδυασμός νέου τύπου κομματιού και νέου οργάνου λογισμικού. Ο τύπος κομματιού κάνει το τύμπανο και το όργανο λογισμικού παρέχει τους ήχους του τυμπάνου.
Δημιουργήστε ένα κομμάτι ντράμερ
Για να δημιουργήσετε ένα κομμάτι drummer, επιλέξτε Track→ New Drummer Track. Ένα νέο κομμάτι ντράμερ προστίθεται στη λίστα κομματιών και δύο προεπιλεγμένες περιοχές οκτώ ράβδων προστίθενται στην περιοχή των κομματιών.
Μπορείτε να έχετε μόνο ένα κομμάτι ντράμερ σε ένα έργο. Μπορείτε να μετατρέψετε ένα κομμάτι ντράμερ σε κομμάτι MIDI και στη συνέχεια να προσθέσετε ένα άλλο κομμάτι ντράμερ, αλλά χάνετε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα επεξεργασίας ντράμερ και θα πρέπει να επεξεργαστείτε το τμήμα του ντραμς με μη αυτόματο τρόπο. Παρεμπιπτόντως, ο Drummer σας εμποδίζει να δημιουργήσετε «αδύνατα» beats, όπου μπορεί κατά λάθος να προγραμματίσετε κάτι που ένας πραγματικός ντράμερ απλά δεν θα μπορούσε να παίξει.
Δημιουργήστε περιοχές ντράμερ
Ο Drummer δημιουργεί αυτόματα δύο περιοχές οκτώ ράβδων, αλλά δεν χρειάζεται να ζείτε με αυτές. Χρησιμοποιώντας πολλές περιοχές για να δημιουργήσετε το έργο σας αντί για μια μεγάλη περιοχή, μπορείτε να αλλάξετε πιο εύκολα αυτό που παίζει ο ντράμερ σας κατά τη διάρκεια διαφορετικών ενοτήτων τραγουδιού (όπως θα δείτε σύντομα).
Για να δημιουργήσετε μια περιοχή ντράμερ, επιλέξτε το εργαλείο μολυβιού στην περιοχή των κομματιών και κάντε κλικ στο σημείο όπου θέλετε να ξεκινήσει η περιοχή. Από προεπιλογή, οι περιοχές ντράμερ έχουν μήκος οκτώ μπάρες. Εάν θέλετε να αλλάξετε το μέγεθος της περιοχής, σύρετε την κάτω αριστερή ή κάτω δεξιά άκρη της περιοχής για να αλλάξετε το μέγεθός της. Θα μπορούσατε επίσης να χωρίσετε μια περιοχή (κάνοντας δύο περιοχές από μία) χρησιμοποιώντας το εργαλείο ψαλιδιού.
Εάν θέλετε να αναγκάσετε τον ντράμερ να χτυπήσει το κύμβαλο στην αρχή μιας ενότητας τραγουδιού, δημιουργήστε μια νέα περιοχή. Ίσως χρειαστεί να προσαρμόσετε την παράμετρο Fills, όπως μαθαίνετε στη συνέχεια, αλλά το να κάνετε τον Drummer να παίζει ένα crash cymbal στην αρχή μιας περιοχής είναι ένας καλός λόγος για τον οποίο θέλετε οι νέες περιοχές να ξεκινούν από ενότητες τραγουδιών ή αλλαγές groove.