Adobe - Page 44

Si të formatoni imazhe të mëdha në një kontejner në Adobe Edge Animate CC

Si të formatoni imazhe të mëdha në një kontejner në Adobe Edge Animate CC

Mund të përdorni një kontejner për të mbajtur së bashku elementë më të vegjël të një imazhi më të madh kur importoni një imazh me shumë pjesë në Edge Animate. Por pse të thyeni një imazh të madh në copa më të vogla? Imazhet më të mëdha se 1024 x 1024 nuk funksionojnë mirë në pajisjet celulare dhe tabletët. Është e zgjuar t'i ndash këto imazhe të mëdha në më të vogla […]

Si të sinkronizoni faqet lokale dhe të largëta në Dreamweaver

Si të sinkronizoni faqet lokale dhe të largëta në Dreamweaver

Një nga veçoritë më të vlefshme në opsionet FTP të Dreamweaver është aftësia për të sinkronizuar automatikisht skedarët në hard diskun tuaj me skedarët në serverin tuaj. Kjo veçori fantastike ju ndihmon të mbani gjurmët se cilat faqe keni redaktuar dhe siguron që ato të jenë përditësuar në server. Kjo aftësi mund të mos ketë shumë rëndësi […]

Krijimi i një imazhi Rollover në Dreamweaver CS3

Krijimi i një imazhi Rollover në Dreamweaver CS3

Në Dreamweaver, imazhet Rollover - siç nënkupton edhe emri - janë krijuar për të reaguar kur dikush rrotullon një kursor mbi një imazh. Efekti mund të jetë po aq dramatik sa një foto e një qeni që zëvendësohet nga një fotografi e një luani, ose aq delikate sa ngjyra e një fjale që ndryshon sa një imazh […]

Redaktimi i stilit të etiketave në Adobe CS5 Dreamweaver

Redaktimi i stilit të etiketave në Adobe CS5 Dreamweaver

Ju mund të modifikoni dhe rregulloni stilet e etiketave (rregulla të reja CSS) që keni krijuar në Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver. Klikoni butonin Edit Rule poshtë listës rënëse të Rregullave të synuara për të hapur kutinë e dialogut CSS Rule Definition. Kjo kuti dialogu hapet si parazgjedhje në kategorinë Lloji, ku mund të modifikoni llojin […]

Komanda e shtrembërimit të zarfit në Adobe CS5 Illustrator

Komanda e shtrembërimit të zarfit në Adobe CS5 Illustrator

Në Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator komanda Envelope Distort përdoret për të harkuar tekstin dhe për të aplikuar shtrembërime të tjera krijuese në një objekt Illustrator. Për të përdorur komandën Deformimi i zarfit, mund të përdorni një shtrembërim të paracaktuar (metoda më e lehtë), një rrjet ose një objekt të sipërm për të përcaktuar sasinë dhe llojin e shtrembërimit. […]

Ndryshoni rezolucionin e imazhit në Photoshop CS5

Ndryshoni rezolucionin e imazhit në Photoshop CS5

Për të parë dhe për të bërë ndryshime në madhësinë dhe rezolucionin aktual të një imazhi në Adobe Photoshop Creative Suite 5, zgjidhni Image→Image Size. Shfaqet kutia e dialogut Madhësia e imazhit. Fushat e tekstit Gjerësia dhe Lartësia në zonën Dimensionet e pikselit të kutisë së dialogut Madhësia e imazhit përdoren për ndryshimin e madhësisë në ekran, si për shembull për […]

Ndryshoni furçën në panelin e veglave të Photoshop CS5

Ndryshoni furçën në panelin e veglave të Photoshop CS5

Të grupuara së bashku në panelin e veglave të Photoshop Creative Suite 5 janë mjetet që përdoren për pikturimin dhe retushimin e imazheve. Ndërsa klikoni për të zgjedhur mjete të ndryshme pikture, vini re menunë Brush (e dyta nga e majta) në shiritin e opsioneve. Klikoni shigjetën për të hapur zgjedhësin e paracaktuar të brushave. Përdorni rrëshqitësin Master Diameter për të […]

Hyni në panelin e kthesave në Photoshop CS5

Hyni në panelin e kthesave në Photoshop CS5

Ju mund të rregulloni një imazh të krijuar me ndriçim më pak se perfekt duke përdorur veçoritë e Photoshop Creative Suite 5 që gjenden në panelin Curves. Ja se si t'i qaseni panelit: Me një imazh të denjë për t'u rregulluar — një që nuk është perfekt tashmë — zgjidhni Dritarja→ Shtresa (nëse paneli i Shtresave nuk është tashmë i hapur). Klikoni dhe mbani butonin Krijo […]

Redaktoni Flash CS5 Bitmaps në Adobe Photoshop CS5

Redaktoni Flash CS5 Bitmaps në Adobe Photoshop CS5

Ju mund të hidheni direkt në Adobe Photoshop CS5 për të modifikuar çdo bitmap në skenë ose në bibliotekë. Në mënyrë të përshtatshme, ndryshimet që kryeni dhe ruani përditësojnë automatikisht bitmap në projektin tuaj Flash CS5. Për të modifikuar një bitmap në Adobe Photoshop CS5, ndiqni këto hapa: Zgjidhni një imazh bitmap ose në skenë ose […]

Modifiko ngjyrën dhe transparencën në Flash CS5

Modifiko ngjyrën dhe transparencën në Flash CS5

Pasi të konvertoni një imazh bitmap në një simbol në Adobe Flash Creative Suite 5, mund të aplikoni të njëjtat efekte transparence Flash dhe ngjyrash të disponueshme për simbolet grafike. Për të krijuar këto efekte, ju përdorni listën rënëse të Ngjyrave në inspektorin e pronave, prandaj sigurohuni që inspektori i vetive të jetë i dukshëm (zgjidhni Dritarja → Vetitë) përpara […]

Si të kapni ngjyrën nga paneli i swatches në Photoshop CS6

Si të kapni ngjyrën nga paneli i swatches në Photoshop CS6

Për të përcaktuar një ngjyrë të përparme ose të sfondit në Adobe Photoshop Creative Suite 6, klikoni një ngjyrë në panelin Swatches. Zgjidhni Dritare→Swatches për të shfaqur panelin. Ju mund të keni çdo mjet aktiv kur përdorni panelin Swatches për të përcaktuar një ngjyrë sepse sapo e zhvendosni mjetin mbi panelin Swatches, […]

Si të përdorni imazhe vektoriale në Photoshop CS6

Si të përdorni imazhe vektoriale në Photoshop CS6

Adobe Photoshop Creative Suite 6 ju jep mjete të shumta për të punuar. Do të pajiseni më mirë nëse dini të përdorni imazhe vektoriale dhe raster. Këtu janë disa këshilla për imazhet vektoriale. Një gjë interesante në lidhje me imazhet vektoriale - ose imazhet e orientuara nga objekti - është se kur zmadhoni, ato nuk duken të bllokuara. […]

Si të përdorni formatin Camera Raw në Photoshop CS6

Si të përdorni formatin Camera Raw në Photoshop CS6

Adobe Photoshop Creative Suite 6 gjithashtu mbështet formatin Camera Raw. Formati i skedarit Camera Raw përdoret nga shumë kamera dixhitale për të kapur dhe ruajtur të dhënat e imazhit dhe meta të dhënat e imazhit. Ky format kap gjithçka rreth një imazhi dhe është gjëja më e afërt e mundshme me një negativ dixhital. Çdo aparat fotografik ka pronësinë e vet […]

Si të përdorni mjetin e brushës së historisë së artit në Photoshop CS6

Si të përdorni mjetin e brushës së historisë së artit në Photoshop CS6

Mjeti i brushës së historisë së artit në Adobe Photoshop Creative Suite 6 është një variant interesant i mjetit të thjeshtë të vjetër të "History Brush". Të dy mjetet pikturojnë një imazh duke përdorur informacion nga një gjendje e mëparshme. Mjeti i brushës së historisë së artit, megjithatë, përfshin disa zgjedhje në shiritin e opsioneve që ju lejojnë të aplikoni efektet e penelit në […]

Si të përdorni panelin e veprimeve në Photoshop CS6

Si të përdorni panelin e veprimeve në Photoshop CS6

Jo çuditërisht, Adobe Photoshop Creative Suite 6 ka një panel të dedikuar për automatizimin e punëve të ndryshme. Për të parë panelin e Veprimeve, zgjidhni Dritarja → Veprimet ose klikoni ikonën Veprimet në dok të panelit. Ju mund ta shikoni panelin e Veprimeve në dy mënyra, Buton dhe List. Çdo mënyrë është e dobishme në mënyrën e vet. Ti mundesh […]

Si të trajtoni opsionet e performancës në Photoshop CS6

Si të trajtoni opsionet e performancës në Photoshop CS6

Gjithçka që ju nevojitet për të specifikuar performancën e Photoshop CS6, nga cilësimet e energjisë deri te përdorimi i memories, mund të gjendet në panelin e Preferencave. Këtu janë opsionet: Përdorimi i memories: Kujtesa është aq e lirë tani sa nuk keni asnjë justifikim për të mos pasur një minimum prej 2 gigabajt RAM (memorie me akses të rastësishëm). Më shumë është edhe më mirë […]

Si të hapni Photoshop CS6 dhe të personalizoni desktopin

Si të hapni Photoshop CS6 dhe të personalizoni desktopin

Ju filloni Photoshop CS6 në të njëjtën mënyrë që nisni çdo program tjetër me Windows ose Mac OS. Ashtu si me programet e tjera, ju mund të zgjidhni metodën që ju duket më e lehtë dhe më e përshtatshme. Në Windows, ju mund të nisni programe nga menyja Start ose një ikonë në shiritin e detyrave. Në Mac OS X, ju […]

Përdorni etiketat HTML në Edge Animate CC

Përdorni etiketat HTML në Edge Animate CC

Përdorimi i etiketave HTML për tekstin tuaj në projektet tuaja Edge Animate mund të ndihmojë me optimizimin e motorëve të kërkimit (SEO) dhe analizimin e shfletuesit, në mënyrë që njerëzit të mund ta gjejnë më lehtë animacionin tuaj në internet. Në praktikë, caktimi i etiketave HTML në fontin tuaj mezi ndikon në pozicionin e animacionit tuaj (përtej një përmirësimi të lehtë) në rezultatet e motorit të kërkimit. Edhe kështu, është mirë […]

Shtoni atributet e kursorit në Edge Animate

Shtoni atributet e kursorit në Edge Animate

Kur vendosni elementë ndërveprues në vijën kohore të Edge Animate, është një ide e mirë të ndryshoni atributin e kursorit për të siguruar një të dhënë vizuale për audiencën tuaj. Duke ditur që një element është (të themi) i klikueshëm, i madh ose çfarë keni, e bën audiencën më të prirur të ndërveprojë me kompozimin. Nëse kursori nuk ndryshon kurrë, atëherë […]

Vendosni dukshmërinë e elementeve

Vendosni dukshmërinë e elementeve

Ju mund të formatoni dhe të animoni dukshmërinë e një elementi - domethënë nëse shikuesi mund të shohë një element në skenë. Edhe nëse çaktivizoni Dukshmërinë dhe nuk e shihni më elementin në skenë, përsëri mund ta zgjidhni atë nga paneli i elementeve ose nga "Kronologjia" dhe të punoni me të. […]

Veglat Liquify në Adobe CS5 Illustrator

Veglat Liquify në Adobe CS5 Illustrator

Kur përdorni veglat Liquify në Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, mund t'i përkulni objektet - t'i bëni ato të valëzuara, të zbehta ose me gjemba - duke krijuar shtrembërime të thjeshta deri në komplekse. Mjetet Liquify mund të kryejnë të gjitha llojet e shtrembërimeve krijuese ose të çuditshme (në varësi të mënyrës se si e shikoni) në objektet tuaja. Ju […]

Fletë mashtrimi Dreamweaver CC Për LuckyTemplates

Fletë mashtrimi Dreamweaver CC Për LuckyTemplates

Ju mund të përdorni Adobe Dreamweaver CC për të krijuar uebfaqe të reja ose për të ridizajnuar ato ekzistuese. Në Dreamweaver CC, që do të thotë Creative Cloud, gjeni faqen e njohur të mirëseardhjes plus mjete të reja për menaxhimin e fletëve të stilit Cascading (CSS) dhe shkronjave të uebit. Përmirësoni Dreamweaver duke instaluar shtojca ose rregulloni faqen tuaj të internetit duke shqyrtuar një listë lidhjesh […]

Botimet e Kontrollit të Drejtshkrimit InDesign CS5

Botimet e Kontrollit të Drejtshkrimit InDesign CS5

Gabimet e shkrimit dhe drejtshkrimit janë të lehta për t'u bërë dhe gjithashtu lehtë për t'u korrigjuar, duke përdorur kontrolluesin drejtshkrimor në InDesign Creative Suite 5. Për të ndihmuar me procesin e kontrollimit të drejtshkrimit, mund të krijoni fjalorë të personalizuar të përdoruesve ose t'i shtoni fjalorit kryesor. Kontrolli drejtshkrimor i një botimi Kontrolloni për drejtshkrim të gabuar në një botim përpara se të printoni ose eksportoni […]

Teksti, fonti dhe kornizat në një publikim InDesign CS5

Teksti, fonti dhe kornizat në një publikim InDesign CS5

Shumica e botimeve të InDesign Creative Suite 5 përmbajnë tekst, të vendosur brenda kornizave. Për shkak se dokumentet tuaja InDesign CS5 ndoshta do të përmbajnë tekst, është e rëndësishme të dini se si të formatoni, stiloni dhe kontrolloni tekstin në paraqitjet tuaja. Teksti përbëhet nga karaktere dhe personazhet janë stiluar në fonte specifike. Ju redaktoni dhe manipuloni tekstin brenda tekstit […]

Kaloni në një rrjet ose një udhëzues në InDesign CS5

Kaloni në një rrjet ose një udhëzues në InDesign CS5

Me rrjete dhe udhëzues, mund t'i rreshtoni objektet saktësisht në InDesign Creative Suite 5. Kur lëvizni një objekt afër një rrjeti ose udhëzuesi, objekti mbërthehet tek ai, duke e përafruar me saktësi. Kapni objekte në rrjete ose udhëzues Mund të keni elementë në faqe që lidhen me një rrjetë ose një udhëzues. Rrjeti ose […]

Si të përdorni maskimin në Fishekzjarret CS5

Si të përdorni maskimin në Fishekzjarret CS5

Ju mund të maskoni në Adobe Fireworks Creative Suite 5, por nuk përdorni të njëjtën metodë siç përdorni në Illustrator, InDesign ose Photoshop. Rezultati është në thelb i njëjtë, megjithatë. Një maskë ju lejon të zgjidhni se cila pjesë e një grafike ekspozohet dhe cila pjesë mbulohet (nga maska). Dy forma vektoriale […]

Si të lidhni një film Flash CS5 me një faqe interneti

Si të lidhni një film Flash CS5 me një faqe interneti

Mund të lidheni lehtësisht me një faqe interneti ose një faqe interneti brenda filmave Flash duke përdorur një buton ose pjesë teksti dhe një ndihmë të vogël kodi nga paneli "Code Snippets". Për shikuesin tuaj të fotografive, ju e lidhni tekstin që keni vendosur në skenë me faqen e internetit të Adobe për t'u bërë të ditur përdoruesve se si […]

Si të optimizoni imazhet për ueb në Fireworks CS5

Si të optimizoni imazhet për ueb në Fireworks CS5

Pasi të keni krijuar dhe modifikuar një imazh në Adobe Fireworks Creative Suite 5, jeni gati për ta përgatitur atë për ueb. Duhet të keni parasysh dy faktorë kryesorë në grafikën në ueb: shpejtësinë e shkarkimit dhe pamjen. Megjithatë, është e vështirë të kesh më të mirën nga të dy botët; zakonisht, ju vendosni të hiqni dorë nga një pamje për më mirë […]

Si të shkallëzoni imazhet në Adobe Fireworks CS5

Si të shkallëzoni imazhet në Adobe Fireworks CS5

Ekzistojnë tre metoda për shkallëzimin e grafikëve në Adobe Fireworks Creative Suite 5 - shkallëzim proporcional, shkallëzim jo-proporcional dhe shkallëzim numerik. Bërja e imazheve në madhësinë e duhur është e rëndësishme. Nëse një imazh është shumë i madh, ju humbni kohë të vlefshme shkarkimi; nëse është shumë i vogël, imazhi duket i pixelizuar dhe jashtë fokusit. Shkallëzimi proporcional Për të shkallëzuar […]

Si të kombinohen klipet e filmave Flash CS5

Si të kombinohen klipet e filmave Flash CS5

Për të krijuar një animacion të ri Adobe Flash Creative Suite 5 nga disa më të vegjël, mund të krijoni një videoklip të ri filmi nga shembuj të tjerë të klipeve në skenën Flash CS5. Kjo teknikë ju lejon të gruponi disa klipe filmash dhe t'i tërhiqni si një shembull në skenë. Ndryshe nga një grup, ju fitoni […]

< Newer Posts Older Posts >