Adobe - Page 17

InDesigns Tools of the Trade

InDesigns Tools of the Trade

Hidhini një sy disa mjeteve që ndoshta do t'i përdorni më shpesh kur krijoni vizatime në botimet tuaja. Kur vizatoni me këto mjete, po përdorni goditje dhe mbushje për të bërë dizajne. Seksionet e mëposhtme ju tregojnë se çfarë mund të bëjnë këto mjete të zakonshme për t'ju ndihmuar të krijoni ilustrime bazë ose komplekse në InDesign. Lapsi […]

Kontrolloni vijën kohore të Edge Animate

Kontrolloni vijën kohore të Edge Animate

Timeline në Adobe Edge Animate ndodhet në fund të ndërfaqes. Ai ka kontrolle të luajtjes si Luaj, Kthim prapa, Fast Forward, dhe Return to Last Play Position (shih figurën). Kontrollet e luajtjes përfshijnë bazat dhe ato që rezultojnë jashtëzakonisht të përshtatshme: Luaj, Kthehu prapa dhe Përpara: Këto janë kontrollet bazë […]

Filloni me vizatimin në InDesign

Filloni me vizatimin në InDesign

Kur krijoni një dokument, mund të dëshironi që format dhe shtigjet e vizatuara të jenë pjesë e paraqitjes. Për shembull, mund të dëshironi të keni një formë ylli për një faqe të librit vjetor në lidhje me një shfaqje talentesh ose të ekzekutoni tekst përgjatë një rruge. Çfarëdo që të duhet të bëni, mund të vizatoni forma dhe […]

Përdorni Trapping në InDesign CS5

Përdorni Trapping në InDesign CS5

InDesign Creative Suite 5 ka softuer të integruar për kapjen për të përmirësuar pamjen e dokumenteve tuaja të printuara. Mund të përdorni cilësimet e kurthit me panelin Trap Presets. Kur printoni dokumente, printeri rrallëherë është absolutisht i përsosur kur krijon një faqe të printuar me bojëra të shumta. Regjistrimi (i cili përcakton shtrirjen e ngjyrave të veçanta […]

Si të zbutni skajet me pendë në Adobe Photoshop CS6

Si të zbutni skajet me pendë në Adobe Photoshop CS6

Të dish se si të retushosh një imazh në Adobe Photoshop CS6 do të thotë pak nëse nuk dini se si ta bëni retushimin diskret. Nëse e forconi ngjyrën duke përdorur kthesa në fytyrën e CEO-s, a dëshironi që ajo të duket sikur një petull i është ngjitur në faqe? Sigurisht që jo - kjo nuk është e matur […]

Konvertoni imazhet e Bitmap në simbole në Flash CS5

Konvertoni imazhet e Bitmap në simbole në Flash CS5

Kur një imazh bitmap është në fazën Adobe Flash Creative Suite 5 ose në bibliotekë, ai mund të konvertohet në një simbol ashtu si çdo grafik tjetër në fazën Flash CS5. Procesi është i njëjtë, dhe imazhi trashëgon të njëjtat aftësi që kanë simbolet grafike, duke përfshirë aftësinë, nuancën, transparencën, […]

Shikoni paraprakisht një film Flash CS5

Shikoni paraprakisht një film Flash CS5

Kur jeni duke punuar në Adobe Flash Creative Suite 5, është gjithmonë një ide e mirë të kontrolloni shpejtësinë dhe madhësinë e filmit tuaj Flash CS5 duke e parë atë. Pamja paraprake ju jep një përshkrim të saktë se si do të duket dhe performanca e animacionit tuaj në Flash Player. Në raste të caktuara, si për shembull kur punoni me klipe filmash, […]

Paneli i redaktuesit të lëvizjes Flash CS5

Paneli i redaktuesit të lëvizjes Flash CS5

Paneli Motion Editor në Adobe Flash Creative Suite 5 ju jep kontroll të saktë mbi çdo aspekt të një lëvizjeje. Redaktori i lëvizjes Flash CS5 shfaq veçoritë e ndryshme të një lëvizjeje (siç janë pozicioni, shkalla dhe transparenca) në një format të stilit grafik që mund ta përdorni për të modifikuar ose shtuar në animacione. Ju […]

Modifikoni objektet Flash CS5 me një ndërthurje të formës

Modifikoni objektet Flash CS5 me një ndërthurje të formës

Adobe Flash Creative Suite 5 mund të hapë botë të reja për krijimin e animacioneve të shpejta dhe të hijshme pa shumë përpjekje. Ju duhet të përfitoni nga forma tweens nëse qëllimi juaj është të modifikoni formën e një objekti nga fillimi në fund, si p.sh. shndërrimi i një ylli në një rreth. Në pjesën më të madhe, nyjet e formës janë […]

Si të krijoni simbole grafike në Flash CS5

Si të krijoni simbole grafike në Flash CS5

Mund të konvertoni çdo objekt në skenë në një simbol grafik në Adobe Flash Creative Suite 5, duke ju lejuar të përfitoni nga veçoritë shtesë që janë unike për simbolet. Ju gjithashtu mund të krijoni simbole grafike boshe nga paneli i Bibliotekës Flash CS5 ose duke zgjedhur Fut→ Simbol i ri dhe duke shtuar përmbajtje në to më pas. […]

Si të përdorni paravendosjet e lëvizjes në Flash CS5

Si të përdorni paravendosjet e lëvizjes në Flash CS5

Paracaktimet e lëvizjes në Adobe Flash Creative Suite 5 e çojnë në një nivel të ri konceptin e ripërdorimit të sjelljes së animacionit Flash, duke ju lejuar të bëni një "fotografi" të sjelljes së një animacioni dhe ta ruani atë si një paracaktim të dobishëm që mund të aplikohet kudo dhe në çdo kohë për çdo projekt. Ashtu si me Kopjimin dhe Ngjitjen […]

Si të rrafshoni një imazh në Adobe Photoshop CS6

Si të rrafshoni një imazh në Adobe Photoshop CS6

Kur rrafshoni shtresat në Adobe Photoshop Creative Suite 6, programi kombinon të gjitha shtresat e dukshme në një sfond. Photoshop fshin shtresat e fshehura dhe mbush çdo zonë transparente me të bardhë. Rrafshimi zakonisht rezervohet kur të keni përfunduar plotësisht redaktimi i imazhit tuaj dhe është një mënyrë e mirë për të zvogëluar madhësinë e skedarit tuaj. Për të rrafshuar […]

Si të ngrini fokusin me mjetin Sharpen në Photoshop CS6

Si të ngrini fokusin me mjetin Sharpen në Photoshop CS6

Në Photoshop Creative Suite 6, mjeti Sharpen rrit kontrastin dhe rrit fokusin. Ju duhet ta përdorni këtë mjet me pak më shumë kujdes sesa mjeti Blur. Aty ku zonat e paqarta priren të zbehen nga vëmendja e shikuesit (të paktën, për sa i përket mënyrës sesi sytë e tij ose të saj i perceptojnë ato), zonat e mprehta të […]

Si të përdorni filtrat inteligjentë në Photoshop CS6

Si të përdorni filtrat inteligjentë në Photoshop CS6

Smart Filters është një nga veçoritë më të mira të Photoshop CS6. Filtrat inteligjentë aplikohen në imazhin tuaj në mënyrë jo destruktive. Teknikisht, filtrat aplikohen në të dhënat tuaja të pikselit, por Photoshop ruan gjithmonë të dhënat origjinale të pikselit brenda objektit inteligjent. Më pas, sa herë që redaktohet një filtër, Photoshop instalon të dhënat origjinale të pikselit dhe riaplikon […]

Si të ekzekutoni raportet e sajtit në faqen tuaj të internetit Adobe Dreamweaver CS6

Si të ekzekutoni raportet e sajtit në faqen tuaj të internetit Adobe Dreamweaver CS6

Raportet e sajtit të Adobe Dreamweaver CS6 ofrojnë një vështrim të detajuar të problemeve të mundshme që fshihen brenda sajtit tuaj, si dhe ndihmë për pastrimin e etiketave të tepërta ose boshe nga faqet tuaja. Raportet janë në dy kategori: Rrjedha e punës: Ju tregon skedarët e kontrolluar aktualisht, cilët janë modifikuar së fundi dhe çdo shënim dizajni që keni bashkangjitur […]

Si të zbritni nga një përzgjedhje në Photoshop CS6

Si të zbritni nga një përzgjedhje në Photoshop CS6

Ashtu si mund t'i shtoni një paneli përzgjedhjeje në Photoshop CS6, gjithashtu mund të zbrisni ose të hiqni një pjesë nga një përzgjedhje. Ja se si të zbrisni nga një përzgjedhje aktuale duke përdorur mjetet e mëposhtme: Vegla e rregullt Lasso ose veglat Rectangular dhe Elliptical Marquee: Mbani të shtypur Alt (Opsioni në […]

Si të përdorni shtresat e tipit në Photoshop CS6

Si të përdorni shtresat e tipit në Photoshop CS6

Për të krijuar tip duke përdorur shtresat e tipit në Adobe Photoshop Creative Suite 6, klikoni në kanavacën tuaj me mjetin Type dhe shkruani tekstin tuaj të dëshiruar. Pasi të keni kryer tekstin tuaj duke shtypur Enter në tastierën numerike ose duke klikuar butonin Commit në shiritin e opsioneve, ju keni krijuar një shtresë tipi. Në panelin e shtresave, ju […]

Si të krijoni një përzgjedhje duke përdorur tastierën në Photoshop CS6

Si të krijoni një përzgjedhje duke përdorur tastierën në Photoshop CS6

Në Photoshop CS6, shumica e përdoruesve fillimisht mësojnë se si të mbulojnë (turbullojnë skajet e) një përzgjedhje kur përdorin veglat Lasso dhe Marquee duke futur një vlerë në kutinë Feather në shiritin e opsioneve. Kjo metodë e puplave kërkon që të vendosni rrezen tuaj të puplave përpara se të krijoni përzgjedhjen tuaj. Fatkeqësisht, duke përdorur këtë […]

Si të përdorni një imazh si sfond në Adobe Dreamweaver CS6

Si të përdorni një imazh si sfond në Adobe Dreamweaver CS6

Krijimi i sfondeve për faqet e internetit në Adobe Dreamweaver CS6 është argëtues dhe mund të ndiqet në më shumë mënyra sesa do ta imagjinonin shumica e njerëzve. Mund të krijoni një model të përsëritur me një imazh të vetëm të vogël, të krijoni një filigran ose të përdorni një imazh të madh për të mbushur një sfond të tërë. Si parazgjedhje, një sfond HTML përsërit të zgjedhurin […]

Dreamweavers Clean Up HTML Tools

Dreamweavers Clean Up HTML Tools

Një grup tjetër i dobishëm mjetesh për kontrollimin e kodit janë mjetet Clean Up HTML. Këto mjete janë të disponueshme nga menyja Komanda. Zgjedhja e Command→Clean Up HTML hap kutinë e dialogut Clean Up HTML/XHTML, e cila shfaq një sërë gabimesh të zakonshme. Përzgjedhja e ndonjë (ose të gjithë) prej këtyre gabimeve dhe klikimi OK e bën Dreamweaver të korrigjojë automatikisht […]

Si të përdorni shtresat e maskës në Adobe Flash CS6

Si të përdorni shtresat e maskës në Adobe Flash CS6

Koncepti i maskimit në Adobe Flash CS6 përfshin përdorimin e një forme (ose formash) për të fshehur ose zbuluar pjesë të një vepre arti - njësoj si shikimi i jashtëm përmes një dritareje të vogël në shtëpinë tuaj. Madhësia e dritares kufizon atë që mund të shihni kur jeni brenda. Flash përmban një lloj të veçantë shtrese, […]

Si të shkallëzoni imazhet në Adobe Fireworks CS6

Si të shkallëzoni imazhet në Adobe Fireworks CS6

Bërja e imazheve në madhësinë e duhur në Adobe Fireworks CS6 është e rëndësishme. Nëse një imazh është shumë i madh, ju humbni kohë të vlefshme shkarkimi; nëse është shumë i vogël, imazhi duket i pikseluar dhe i paqartë. Si të shkallëzoni në mënyrë proporcionale imazhet në Adobe Fireworks CS6 Për të shkallëzuar një imazh në Fishekzjarret në mënyrë proporcionale (duke mbajtur të njëjtin raport gjerësi dhe lartësi), […]

Truket për bashkimin e shtresave të Photoshop CC

Truket për bashkimin e shtresave të Photoshop CC

Këtu janë disa truke për të punuar me shtresa në Photoshop CC nëse paleta e shtresave është shumë e mbushur me njerëz, ose nëse duhet të aplikoni të njëjtin filtër në shumë shtresa, të thjeshtoni paletën tuaj të shtresave ose të punoni me shtresa të shumta si një entitet i vetëm: Për: Bëj : Bashkoni shtresën aktive në shtresën më poshtë Command+E/Ctrl+E Merge […]

Ngjyrat e Galerisë së Filtrave Photoshop CC

Ngjyrat e Galerisë së Filtrave Photoshop CC

Shumë nga filtrat krijues të Photoshop CC përdorin ngjyrën e planit të parë, ngjyrën e sfondit ose të dyja, dhe ju duhet t'i zgjidhni këto ngjyra përpara se të futeni në galerinë e Filtrave. Përdoreni këtë listë për filtrat e rëndësishëm të Photoshop-it dhe ngjyrat që përdorin: Ngjyra(t) e filtrit Ngjyra(t) e filtrit Ngjyra(t) Artisticâ†'Sfondi i lapsit me ngjyra Sketchâ†'Plana grafike në plan të parë + sfondi Artisticâ†'Parapari me shkëlqim neon + sfond [...]

Photoshop CC Për Fletën e mashtrimit të LuckyTemplates

Photoshop CC Për Fletën e mashtrimit të LuckyTemplates

Për të lëvizur në Photoshop CC, duhet të dini më shumë se bazat. Ju gjithashtu do të dëshironi të dini se si të zgjidhni problemet e Photoshop-it dhe të përdorni truket e përzgjedhjes dhe bashkimit të shtresave, dhe mund të njiheni me galerinë e filtrave dhe ngjyrat e saj.

Mbajtja në kontakt me Shënimet e Dizajnit

Mbajtja në kontakt me Shënimet e Dizajnit

Shënimet e dizajnit janë ideale për të komunikuar me zhvillues të tjerë që po punojnë në faqen tuaj të internetit, por nuk janë në distancë. Ky funksion Dreamweaver funksionon si etiketa e komenteve (kodi HTML që ju mundëson të futni tekstin në një faqe që nuk shfaqet në një shfletues) por me shumë më tepër privatësi. Shumë zhvillues përdorin […]

Përmbledhje e shtrirjes së imazhit në Adobe CS5 Dreamweaver

Përmbledhje e shtrirjes së imazhit në Adobe CS5 Dreamweaver

Rreshtimi i imazheve dhe teksti i tyre ngjitur në Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Dreamweaver është i thjeshtë, por opsionet e disponueshme mund të bëjnë që të duken tepër komplekse. Imazhet dhe teksti i tyre ngjitur qëndrojnë në të njëjtën vijë bazë si parazgjedhja, duke e detyruar tekstin të ekzekutohet në një rresht në të djathtë të imazhit. Për të […]

Eksperimentoni me skedarët 3D Photoshop CS5

Eksperimentoni me skedarët 3D Photoshop CS5

Edhe një fillestar 3D mund të eksperimentojë me veçoritë e reja 3D të implementuara në Photoshop Creative Suite 5. Çelësi i suksesit 3D është me të vërtetë eksperimentimi. Ndiqni këto hapa për të filluar vetë me disa veçori 3D: Hapni një dokument ekzistues Photoshop. Për të eliminuar çdo konfuzion, është më mirë nëse ky dokument thjesht ka […]

Ekrani Kap një seksion të një skedari PDF

Ekrani Kap një seksion të një skedari PDF

Mund të përdorni mjetin Snapshot në Adobe Acrobat CS5 për të zgjedhur tekstin dhe imazhet dhe për të krijuar një fotografi të një zone të caktuar brenda një skedari PDF. Rezultati zakonisht quhet si kapje e ekranit të një seksioni brenda një skedari PDF. Rezultati është një imazh dhe teksti juaj nuk është […]

Drop Shadow Effects në Adobe CS5 Illustrator

Drop Shadow Effects në Adobe CS5 Illustrator

Zbatimi i një efekti të hijes në Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator është një mënyrë e shpejtë dhe e thjeshtë për t'i shtuar dimension dhe pak sofistikim veprës suaj artistike. Ndërveprimi midis objektit me hijen e rënies dhe objekteve të poshtme mund të krijojë një pamje interesante. Për të shtuar efektin Drop Shadow në […]

< Newer Posts Older Posts >